Indhold
I denne vejledning dækker jeg den bygning, min Sorcerer bruger i øjeblikket. Jeg har remade min troldmand et par gange for at teste de bedst mulige muligheder uden at skulle bruge guld til at respektere mine point. For Racial Skill synergi tjek Racial Skill Guides skrevet af Synzer og Venisia. Her er en fuld Racial Skill rundown. Du kan også tjekke listerne i fraktionsrelaterede guider til Aldmeri Dominion, Ebonheart Pact og Daggerfall Covenant.
Jeg har hørt om en greatsword-bygning, som et guildmedlem er glad for, men det er ikke en let stil at spille. Den bygning jeg foreslår er for begyndere at give plads til at vokse og opleve klassen. Som du får mere selvsikkerhed, er der andre bygger derude kan du prøve.
Bygningen:
Jeg kører i øjeblikket med et ispersonale til min væg af elementer. Virkningerne af Wall of Elements ændres ud fra hvilket Destruction Staff du bruger, så sørg for at tage højde for dette med denne build. Denne bygning er meget CC afhængig, da jeg finder Sorcerer er meget svag fysisk i de tidlige niveauer. Den primære skade kommer fra den velkendte og Mage's / Endless Fury. På min nuværende Sorcerer har jeg faktisk ikke låst min Ultimate endnu, men med min byggestien er Storm Atronach den eneste ultimative jeg drager fordel af.
Basale evner:
- Mage's Fury -> Endless Fury: Omfatter stødskader, eksploderer for yderligere stødskader, hvis målet falder under 20% sundhed indenfor 4 sekunder. Eksplosionen behandler chokskader på fjender inden for en 4 meter radius af målet. Endeløs raseri Opgradering tilføjer: at dræbe en fjende med denne evne genopretter Magicka.
- Ustabil bekendt: Tilkalder en velkendt at angribe fjender. Reducerer Max Magicka med 10%. Familiar beskæftiger yderligere skader.
- Væg af elementer: Opretter en elementær væg, der behandler magiske skader hver 1'er til fjender i området med effekt. Væg varer i 2,5 s. Tilsæt 60% langsomt med en ispersonale.
- Crystal Shard: Tilbyder magisk skade på en fjende og slår dem ned i 2 sekunder.
- omslutter: Immobiliserer fjender foran dig i 4,5 sekunder.
Ultimate:
- Opfordre Storm Atronach: Indkalder en immobile storm atronach til målrettet placering i en kort tid. Fjender i området er bedøvet i 3 sekunder og tager 22 Shock Damage. En allieret kan aktivere Synergy Channeling for Charged Lightning, hvilket forårsager atronaket at håndtere 150% ekstra skader i op til 5 sekunder.
Sørg for at tjekke de andre guider i ESO holdkatalog. Tak for at læse, og jeg håber, at denne vejledning hjælper din tidlige niveau progression.