EVE Online & colon; Odyssey Image Analysis - Exploration Speculation & lpar; HD Edition & rpar;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
EVE Online & colon; Odyssey Image Analysis - Exploration Speculation & lpar; HD Edition & rpar; - Spil
EVE Online & colon; Odyssey Image Analysis - Exploration Speculation & lpar; HD Edition & rpar; - Spil

Indhold

Jeg har netop gennemgået EVE-fællesskabet og fået en følelse for den tidlige begrundelse for mening om den nye Odyssey-ekspansion, og jeg snuble over nogle skærmbilleder af CCP Games 'PAX East præsentation taget af sirunidan. Et skud i særdeleshed fangede mit øje (se ovenfor).


Nedenfor er nøgleelementerne zoomet til nærmere undersøgelse og vild spekulation.

UDSTILLING A: Robotgeneraler?

Den centrale panel viser et koncept skematisk med en billedlæsning "Hacking Side Structure - Large".

De andre tre paneler viser en række af, hvad der kunne være slickende HUD overlays.

Udstilling B: onde Zig-Zags

Det første skærmbillede viser, hvad der kan være en slags udforskning af minigame-suite, med en kompleks sekvens af sekskantede links, der ligner et molekylært diagram. Øverst på skærmen er fire ikoner, hvoraf den ene er fremhævet. Kunne dette være en ny grænseflade til data-miner moduler med et interaktivt minigame element? Ikonerne kunne repræsentere de forskellige explorer data-mining funktioner; kodebreakende (hacking), analyse (arkæologi) og bjærgning (erm ... bjærgning).


Alternativt kan dette være en slags navigationshjælp, måske et alternativ til det noget forvirrende univers kort og den relativt ubrugte F11 pop-out sidebar, men hvordan det ville låne sig til et helt hexagonalt system er svært at forestille sig, måske ikke.

Det andet og tredje skærmbillede synes at vise, hvad der kunne være den opdaterede "Discovery Scanner" som nævnt på den nye Odyssey ekspansionswebside. Bueafstandsindikatorer set fra en kugle kunne være en revideret version af det eksisterende HUD overlay.

UDSTILLING C: Kurver og kasser

Det andet skud er spændende. Det har hvad der synes at være et målrettet objekt, der kunne være et skib, med en række uregelmæssige paneler støder op til den. Kunne dette være et andet data minearbejder minispil? Det kan også konstateres, at det er et display til delsystemmålretning i kamp, ​​men så meget som det ville være et utroligt spændende koncept, ville det være sådan en massiv game-changer, det er meget tvivlsomt.


EXHIBIT D: Q Continuum Attacks ...

Det tredje panel deler nogle overlejringselementer med det foregående billede med tilføjelsen af ​​flere fremhævede objekter og et sekskantet lag. Dette billede deler mange elemets med det eksisterende scanningssystem med farvede "signaler", der angiver styrken af ​​detektion og en fremhævet kugle, der angiver det effektive scanningsområde.

Alt dette vil sandsynligvis blive bevist forkert, når der kommer mere information, og i min erfaring er virkeligheden altid lidt mindre spændende end mulighederne i forbindelse med denne form for spekulation.

Forventningsstyring er en vanskelig forretning, men det er usandsynligt at finde ud af sandheden til Fanfest på Island 25.-27. April 2013.

[Rediger: Billedkvalitet forbedret til lidt mindre uskarpt standard med zoombilleder taget fra HD-billede, takket være CEOJunko.]