Final Fantasy XIV og Square Enix & colon; A Company Reborn & excl;

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV og Square Enix & colon; A Company Reborn & excl; - Spil
Final Fantasy XIV og Square Enix & colon; A Company Reborn & excl; - Spil

Indhold

Efter en bekymrende indtjeningsrapport sidste år har Square Enix rettet skibet og er tilbage på den positive side af storgen. De sidste 9 måneder har været stærke for Square Enix, hovedsagelig på grund af relanceringen af Final Fantasy XIV er en stor succes og har en sund abonnentbase.


En velkommen ændring

Efter fejl i Final Fantasy XIV 1.0 og den noget fejl i Final Fantasy XIII, (lad os se det, de sidste to single player klassikere Final Fantasy spil greb bare ikke os som de første 10 gjorde) gange var ret dystre for Square Enix. Tal af selskabet går konkurs og stien til store men nu afviklede udviklere som THQ syntes mindre som en fantasi og mere som en endelig, grum realitet for Square Enix. Kvartals driftsindtægter gik fra et tab på 4,9B japanske yen (ca. - 48,3 mio. Kr.) Til et overskud på 7,8 mia. Yen (ca. + 76,9 mio. Kr.) Fra 2012 til 2013. I ikke-regnskabsmæssige vilkår er det en enorm svingning af pengestrømme, der gør det muligt for virksomheden at forblive omladet i stedet for at kappe.

Hvis du spiller for øjeblikket FFXIV, forhåbentlig vil Levithan ikke lykkes med at kæbe dig, når Patch 2.2 rammer engang i marts!


Penge er altid godt for virksomheder, men har Square Enix udsolgt for at forblive i virksomheden?

FFXIV 1.0 var et fantastisk, historiedrevet spil til mange mennesker, der simpelthen manglede et anstændigt kampsystem og gennemtænkt slutspil. Til "puristerne" af FFXIV 1.0, En Rige Reborn er en stor afgang fra FFXI formel og leder mere mod den afslappede MMO World of Warcraft marked. For nogle punkter føler jeg det FFXIV er en MMO med Final Fantasy aspekter i stedet for at være en MMO i et FF-univers, men at kalde det helt væk fra de tidligere spil i serien er en hård kritik. Så længe spillet er vellykket, kan jeg ikke se Square Enix ændre for meget med spillet, for bedre eller værre.

Ting ser op

Det ser ud til, at rapporter fra Square Enix's død var stærkt overdrevne

Med den lange forsinkelse Kingdom Hearts III endelig slated til at vises i år sammen med mere indhold til FFXIV og et par andre franchises at få nye spil som Deus Ex og Tyv, ser det ud til, at rapporter fra Square Enix's død var stærkt overdrevne. Jeg tror, ​​at dette ikke skyldes, at Eorzea og FFXIV 2,0, men også på grund af SEs evne til at lytte og løse problemer i samfundet.


Det er en dejlig ting at se Square Enix kan stadig forstå, at de messede noget op og kan tage fat på samfundets bekymringer i tankerne. Oven der tjener penge er det den rigtige formel for succes i videospilbranchen. Square Enix har eksisteret længe nok til at indse, at det ser ud til.