Indhold
- Square Enix kalder det stadig et "actionspil", og derfor er så mange fans hader det
- Final Fantasy har altid haft stor grafik, så hvorfor er vi overraskede?
Lad mig rydde noget op lige uden for flagermuset: Bare fordi veteran Final Fantasy fans hader retningen serien har taget gør ikke betyder, at de alle vil have turbaseret mekanik tilbage. Jeg elsker turn-based og jeg ser ingen grund til, at det ikke kunne være et opdateret moderne system, men det er ved siden af det punkt.
Pointen er, at fansen er ked af det simpelthen fordi spillene ikke har lyst til at spille rollespil længere. De føles som hybrider og værre, vandede hybrider, der ikke rigtig udmærker sig i en bestemt kategori. Historiefortællingen er fx blevet afvist, og der er ikke noget særligt om disse kvasi-real-time kampmekanik.
Derfor, da jeg så den nye Final Fantasy XV TGS trailer, var jeg ikke engang eksternt begejstret. Jeg var imponeret over den visuelle præstation, men ud over det ser det ud til Djævelen kan græde med synlig statistik.
Square Enix kalder det stadig et "actionspil", og derfor er så mange fans hader det
Som jeg sagde, er det ikke det realtidse element, der får alle til at rystes op. Det er den simple kendsgerning, at bortset fra nogle få interessepunkter synes FFXV at være mere action end RPG. Jeg antager i bedste fald at vi kunne kalde det en open-world action / RPG, og mens man kunne argumentere for det Final Fantasy XII var ens, det er virkelig ikke tilfældet. Kampen i FFXII var en blanding af turn-baserede og real-time elementer, og License Grid og Gambits gjorde spillet til en fuldgyldig rollespiloplevelse.
Måske har de lignende gameplay strukturer på plads til FFXV, men jeg tvivler på det. Hver eneste gang præsenterer Square Enix om spillet, lægger de stor vægt på, at den har langt mere handling end nogen tidligere serieindgang. De har endnu ikke fundet ud af, at deres fans ikke gør det vil have et prangende actionspil de vil have en dyb, overbevisende RPG. Vi hører for øjeblikket hvisken af forskellige funktioner i FFXV, som antydes på en dyb baggrund, men jeg bliver nødt til at se det til at tro på det.
Final Fantasy har altid haft stor grafik, så hvorfor er vi overraskede?
Med den mulige undtagelse af Lyn Retur: Final Fantasy XIII, denne franchise har altid været et højt vandmærke for visuel ekspertise. Det er ikke ubestridt. At antage, at FFXV ville se noget mindre end spektakulært ville gå imod alle historiske beviser. Jeg benægter ikke, at det vil være en teknisk tour de force; Jeg tager fat på gameplayet selv. Som enhver ivrig gamer ved, går grafikken kun så langt, især da dette forbliver en interaktivt underholdningsmedium. Du kan ikke svinge mig med dine smukke visuelle, Square Enix. Jeg vil se, hvad der er under.
Hidtil ser det ikke ud til, at der er meget at være imponeret over i gameplay-kategorien. Hvis du vil lave et actionspil med RPG elementer, fantastisk. Bøde. Bare kalder det ikke Final Fantasy.