Brand emblem og kolon; Fates - Fordele ved support rangeringer & komma; ægteskab & komma; og børn

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Brand emblem og kolon; Fates - Fordele ved support rangeringer & komma; ægteskab & komma; og børn - Spil
Brand emblem og kolon; Fates - Fordele ved support rangeringer & komma; ægteskab & komma; og børn - Spil

Indhold

Unit support relationer har været i Brand emblem siden begyndelsen, med oprindelsen af ​​de velkendte "samtaler", der forekommer så tidligt som FE6: Bindende blade. I Brand Emblem: Opvågning, Begrebet støttesamtaler gik et skridt videre med gifte enheder, der producerede børn, der ville komme fra fremtiden ved at bruge nogle tidskøretøjer til at hjælpe deres forældre i kamp (med undtagelse af "Not-Batman" selvfølgelig).


I Brand emblem: skæbnerdog støtteformlen fra Awakening er blevet ændret lidt lidt af forskellige grunde lige fra in-game lore til multiplayer-balancen i spillet. Her er alt hvad du behøver at vide for at drage fordel af den nye mekanik!

Slagmarker bygger de stærkeste venskaber!

For dem der ikke ved, oversætter supportmekanikeren i princippet til venskabsniveauet mellem enheder (ja, du kan rangere venskab, vidste du ikke?). Hver Brand emblem spillet har sine egne kompatible parringer, og disse kan normalt findes ved at se på supportmenuen i spillet. Afhængigt af tegnene kan hver enhed normalt nå standard A-rangering for venner eller en S-rang, der fører til ægteskab. Afhængigt af hvilken rang de parrede enheder har (C / B / A / S), vil de to modtage forskellige buffs i kamp lige fra øget hitrate til højere kritiske og evasion chancer.

I Brand emblem: skæbner der er den nye A + Rank, som i grunden er "venskab" eller "kompis" rang. Denne mulighed gør det muligt for tegn af samme køn at få de samme fordele ved gifte enheder, men det vil ikke resultere i et barn. Det skal dog bemærkes, at hver enhed kan have både en S Rank og et A + Rank forhold. De kan også få flere A Rank-understøttelser, men kun en A + kompis og S Rank-partner.


BEMÆRK: A + understøttelserne er envejs. For eksempel kan Elise A + Rank Effie, men så kan Effie gå og A + Nyx, og så videre.

Forholdsbygning 101: Sådan øges støtteniveauet

Mens to enheder kan parres på slagmarken, vil kun kompatible dem få supportpunkter. Disse punkter kan opnås på en række måder, herunder:

  • Bekæmpelse af fjender mens parret (Guard Stance)
  • Kæmper mens du står ved siden af ​​hinanden (Attack Stance)
  • Brug af helbredende personale
  • Sang (fungerer som Dancing i tidligere titler)
  • Tilfældige samtaler, der finder sted i My Castle eller Event Event Tiles
  • Bonding med individuelle enheder i Private Quarters (kun Corrin / Player Character)
  • Brug et Seed of Trust-emne på dem (det er som sjældne slik, men for relationer!)


Når kompatible enheder får støttepunkter i kamp, ​​vises et hjerte over deres hoved (Image Source: Serenes Forest)

Det skal bemærkes, at hver metode til opnåelse af støttepunkter resulterer i forskellige mængder point opnået. Mens antallet af point, der kræves for at øge støtteniveauerne, varierer afhængigt af parringen, kræver de normalt omkring 18-45 point hver, afhængigt af vanskelighedsindstillingerne. Under et givet slag kan hvert par kun vinde op til 27 point - men de point, der er opnået gennem de glitrende begivenhedsfliser på et kort eller Trusts Seed, gælder ikke for maksimumspunkterne.

Antallet af point opnået i hvert scenario er som følger:

  • Vagtstilstand: +6
  • Attack Stance: +6
  • Healing: +2
  • Danse: +2
  • Hvis partner Dual Strikes eller Dual Guards mens parret: +2
  • Event Tile samtale under parring: +9
  • Samtaler: +9
  • Trustsæde: +9
  • Privatkvarter bonding / invitationer: varierer

Fordele ved højere support rækker

Afhængigt af om du får et A, A + eller S rang-supportniveau med et par tegn, varierer de fordele, du får fra deres obligationer, fra positive kampbuffere til ægteskab og børn.

Parring i kampbonus

I modsætning til i Awakening hvor alle enheder fik samme buffs afhængigt af rangen, Fates blander ting lidt op ved at have forskellige supporttegn, der giver forskellige bonusser i en kamp. Den fælles dug blandt alle tegn er en øget hitrate, mens individuelle tegn vil give forskellige bonusser, herunder: kritisk chance, unddragelse og kritisk hit unddragelse. S Rank og A + Rank tegn øger typisk de bonuser, de normalt ville give under kamp med 1,5x.

Parring af inkompatible tegn giver kun en stigning på 10% for at slå satser. Selv om dette er nyttigt, vil du gå glip af mange potentielt livreddende bonusser, som højere rangerede understøttelser kan give ...

Træd ind i din bedste vens sko!

En anden fordel ved at nå A + eller S Rank med to enheder er evnen til at bruge ægteskabs- og venskabstætninger. Disse sæler fungerer som den anden Seal, der findes i Brand Emblem: Awakening ved at de tillader enheder at skifte til noget andet end deres standardklasse. I modsætning til Second Seals tillader Marriage Seal og Friendship Seal tegn til at ændre deres klasse i standardklassen af ​​deres S eller A + Rank-partnere.

Den eneste undtagelse herfra er Corrin. Da Corrin kun kan nå S Rank med et tegn, kan han / hun bruge Friendship Seal med ethvert tegn, han / hun når en placering med. Dette åbner en hel liste over muligheder for Corrin, og giver ham / hende mulighed for at udfylde ethvert hul i den hær, som spillerne finder.

Det er på tide at lave nogle babyer!

Xander og Leo: "Hvor skandaløst!"

En af de største fordele ved at nå en S Rank-støtte med mandlige / kvindelige relationer (bortset fra 1,5x buffs i kamp) er børn. ud fra følgende betragtninger Brand Emblem: Awakening havde undskyldning for tidsrejser i Brand emblem: skæbner Børnene er rekrutterbare efter at have brugt tid på et særligt område, hvor de ville være sikre - men tilfældigt går tiden meget hurtigere. Det er næppe den mest imponerende historiemekaniker i verden, men hvem bekymrer sig? Babyer!

At låse op for barnetegn i Brand emblem: skæbner, skal spillerne opfylde følgende kriterier:

  1. Spilleren har nået det punkt, hvor de bestemmer hvilket land de vil rette sig til
  2. Nå S-rang support niveau med to tegn (homoseksuelle forhold ikke resulterer i et barn)
  3. Udfør den tilknyttede Paralogue mission med de nødvendige betingelser for rekruttering (dvs. barn skal overleve eller far taler til enhed)

Arvelige træk fra deres forældre

Hvert barn karakter vil arve forskellige træk afhængigt af hvilke tegn er deres forældre. I modsætning til Brand Emblem: Awakening hvor hver mor er knyttet til et bestemt barn, Brand emblem: skæbner sigter mod et mere patriarkalt system, hvor barnet er knyttet til faderen i stedet. Dette skyldes mere eller mindre, at der er en lige deling af mandlige / kvindelige tegn i Fates (undtagen Corrin og Azura), mens Awakening havde flere mandlige tegn end kvindelige (med undtagelse af Chrom og Avatar). Som sådan vil barnet blive bestemt af faderen og hårfarven bestemt af moderen.

Forskellige andre træk er arvet af børnene afhængigt af forældrene. Disse omfatter: basisstatistik, vækstrater og maksimale stat modifikatorer. Børnekarakterer arver også den sidste færdighedsslot fra både far og mor. Desuden har børnene deres egne individuelle basisklasser, men de får også en sekundær klasse fra hver forælder. Dette bestemmes af følgende formel:

  1. Hvis Faderen har en anden standardklasse fra barnet, vil barnet få det som en sekundær klasse sammen med sine kampagner.
  2. Hvis Faderen har samme standardklasse, vil barnet få Faderns sekundære klasse og dets kampagner.
  3. Hvis begge klasser er til rådighed, arver barnet ingen klasser fra Faderen.
  4. Hvis moderens standardklasse ikke er tilgængelig for barnet, vil barnet få dette som en sekundær klasse sammen med sine kampagner.
  5. Hvis Moderen har samme standardklasse, vil barnet få moderens sekundære klasse og dets kampagner.
  6. Hvis moderens standard- og sekundære klasser allerede er tilgængelige, vil barnet låse op for den anden fraktion tilsvarende.
  7. Undtagelserne fra # 6 er: Rod Knight, Priest og Herb Merchant, som ikke har nogen parallel klasse. I dette tilfælde, hvis barnet ikke har fået en gymnasium på dette tidspunkt, vil de ikke få noget.

Det var alt folkens!

Med al denne information kan du smagfuldt manipulere dine allieredes relationer i Brand emblem: skæbner for at få de bedste statistikker og kompetencer, der muliggør plotrelevante relationer. Sørg for at arbejde med disse oplysninger sammen med mine andre vejledninger for at sikre de bedste resultater!

Som altid, sjov med Brand emblem: skæbner, og jeg ser dig på slagmarken!

Andre vejledninger:

  • Grundlæggende strategi
  • Avanceret strategi og tips
  • Støtte, Ægteskab og Børn
  • Boons, Banes og Talents
  • Våben og smedning