Følg op og kolon; StarCraft II patch 3 & period; 0 bliver opgraderet til 3 & periode; 0 & periode; 3

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Følg op og kolon; StarCraft II patch 3 & period; 0 bliver opgraderet til 3 & periode; 0 & periode; 3 - Spil
Følg op og kolon; StarCraft II patch 3 & period; 0 bliver opgraderet til 3 & periode; 0 & periode; 3 - Spil

Indhold

Hvornår StarCraft II v. 3.0 kom ud, fans blev forstyrret på grund af de alvorlige afmatninger, nedbrud og andre spilbrudsproblemer, der fulgte med det. Som enhver ansvarlig virksomhed burde Blizzard siden frigive flere patches. Fra den 27. oktober er Starcraft II blevet opdateret til version 3.0.2. Ifølge patch noter til 3.0.2 og 3.0.1, StarCraft II har modtaget følgende rettelser:


3.0.1

Generel

  • Forskellige forbedringer er blevet gjort for Windows 10 brugere til at tage fat på afmatninger, når de startes StarCraft II klient og navigere rundt i brugergrænsefladen.
  • I Indstillinger> Mus og tastatur vises procentværdien af ​​musens følsomhed nu korrekt.
  • Løst et problem, hvor Voice Chat ville stoppe med at arbejde efter at have spillet et spil.
  • Fastgjort et nedbrud, der kunne opstå, når du lægger ind i Whispers of Oblivion Prologue missioner.
  • Fastgjort et crash, der kunne opstå, når du spiller bestemte Arcade spil.

Brugergrænseflade

  • Det er nu muligt at / forlade en hvisken samtale.
  • Løst et problem, hvor rullefelter lejlighedsvis vil blive fast og ikke rulle til bunden af ​​UI-vinduer.
  • Fastgjort et crash, der kunne opstå, når du navigerer mellem faner.
  • Fast et sjældent crash, der kunne opstå, når du klikker på hyperlinks.

Gameplay

  • Missilangreb angriber nu skaden korrekt, selvom målet går uden for rækkevidden, når missilet rammer.
  • Alt + # vil ikke længere medføre, at enheder inden for transporten fjernes fra kontrolgrupper.

StarCraft II Editor

  • Testdokument fungerer nu korrekt i Mac'en StarCraft II Editor.
  • Prefikser og suffikser af objekter vises nu korrekt igen i enhedens lag i terrænmodulet.
  • Løst et problem, hvor editoren ikke ville starte, hvis streamingdata ikke blev 100% downloadet.

3.0.2

Fejlrettelser

  • Løst et problem, der forårsagede korruption af filer, når du uploader kort og replays.

3.0.3

Generel

  • Regionale spil servere
    • Med introduktionen af ​​Patch 3.0.3 er nye spil servere blevet tilføjet til StarCraft II for Americas login-regionen og for Asien login-regionen.
    • Matchmakeren vil nu automatisk forsøge at finde den bedste spilserver, som du kan spille på baseret på din turretidslatelse (f.eks. "Ping") til alle de servere, der er knyttet til den region, du logger ind på.
    • Dine pingoplysninger bruges i kombination med din individuelle dygtighed til at finde og matche dig med andre spillere med lignende dygtighed, som også forbinder din server.
    • Sammen med denne ændring er der nu valgt en Foretrukket Spil Server vælger i Valg> Sprog og Region. Denne indstilling vil som standard være den bedste match, men spillerne ønsker måske at ændre dette, hvis de bemærker forbindelsesproblemer, når de afspilles på en bestemt server. Hvis du ikke oplever problemer, anbefales det stærkt, at du forlader dette sæt til Best Match.
  • Matchmaking forbedringer
    • Spillere bør nu opleve kortere køetider, når de søger efter en kamp.
    • Det skal nu være mindre sandsynligt for spillere med store færdighedsforskelle at blive matchet mod hinanden i 1v1 matchmaking (f.eks. Grandmaster vs Bronze).
    • Matchmakeren skal nu favorisere parter af samme størrelse, når de søger efter holdspil.
  • Silence Straffe
    • Spillere, der ofte rapporteres til Abusive Chat i StarCraft II, vil nu få en tydelighedsstraff.
    • Når du tavler, kan spillere ikke sende chatbeskeder på følgende områder:
      • In-Game All og Ally Chat
      • Direkte hvisker til ikke-Friends List-afspillere
      • Chat kanaler: Offentlig, Brugerdefineret eller Gruppe
      • Turneringslobbier (ved frigivelsen af ​​det ugyldige arv)
      • Public Custom Game Lobbyer og Arcade Lobbies
      • Skrive kort anmeldelser
    • En spillerens første Silence Penalty varer i 24 timer.
      • Hver Silence Penalty modtaget efter den første vilje fordobles i varighed, og der er ikke nogen maksimal tid, at en spiller kan tavles.
      • Silenced spillere vil blive underrettet om straffenes resterende varighed hver gang de logger ind på StarCraft II.
      • Et rødt talebobleikon vises på stilte spillere 'portrætter i spillets menuer for at angive deres tavshedsposition til andre.
  • StarCraft II vurderer nu bedre, om en spiller har gennemført visse meta-resultater for Swarm's Heart eller de kommende Legacy of Void-kampagner, og kan belønne kredit for disse resultater med tilbagevirkende kraft, hvis det finder fejl.
  • Spillere, der midlertidigt afbrydes fra Battle.net under et spil, må ikke længere miste deres præstationer, hvis de automatisk gentilkobles i samme spil session. Dette bør reducere frekvensen af ​​spillere, der ikke modtager kredit for en præstation, selvom de har opfyldt opfyldelseskriterierne.
  • I Indstillinger> Grafik vises en advarselsmeddelelse nu, hvis spillere, der kører 2 GB hukommelse eller lavere forsøg på at indstille Texture Quality til Medium eller højere.
  • Forskellige optimeringer er blevet foretaget i StarCraft II netværkskoden, som skal resultere i en reduktion af pakke tab under spil.

Brugergrænseflade

  • I Arcade, vil højreklikke på en Open Game-indgang nu oprette en kontekstmenu med mulighed for at deltage i Game eller View Game Info.
  • Nye udstillingsvideoer med titlen "The Story So Far" er blevet tilføjet til undermenuen for kampagne. Disse videoer genoptager begivenhederne frem til starten af ​​hver af de tre StarCraft II-kampagner.
  • Private lobbyer kan nu forbindes i chat ved hjælp af [Lobby] linking funktionen.
  • Chatpanelet er blevet udvidet lidt for brugere i 16x9 opløsninger.
  • 1v1 multiplayer-skærmbilledet er blevet opdateret for at vise racespecifik kunst for at matche løbevalg af hver spiller.

Gameplay

  • Avanceret Ping er blevet tilføjet.
    • Hvis du vil bruge, skal du holde ALT nede og trække-klikke på enten jorden eller minimaporten for at vælge mellem flere visuelle indikatorer, som vil blive sendt til spillere på dit hold.
    • De indikatorer, der kan bruges, er: Attack, Defend, On My Way eller Retreat.
  • En ny fejlmarkør vises nu for at tydeligere angive, hvorvidt evner kan bruges gennem krigsfog.

StarCraft II Editor

  • Standard-serverpladsen til Arcade-kortproducenter er blevet fordoblet fra 150 MB til 300 MB.
  • I datamodulet understøtter Hint Viewer nu enum hints.

Fejlrettelser

  • Generel
    • Løst et problem, hvor Allied Chat ikke ville være standard chatmetode i holdspil, hvis en spiller tidligere havde sendt en chatbesked til alle spillere.
  • Brugergrænseflade
    • Generel
      • Artanis Home Screen baggrunden vises nu som et 2D stillbillede, når du indstiller grafik kvalitet til lav eller medium.
      • Løst et problem, hvor lyden fra Artanis startskærmbillede ville fortsætte, selv efter at logget af Battle.net.
      • Løst et problem, hvor planeter på baggrundsskærmen til tider ville skifte eller pope.
      • Løst et problem, hvor partimedlemmer ville se alle andre matchmaking køer forsvinde, når de klargør for en kø som en fest.
      • Løst et problem, hvor visse ikke-ascii-tegn ikke blev vist korrekt, når de kørte den forenklede kinesiske version af StarCraft II.
      • Løst et problem, hvor protossenergitælleren ikke passer korrekt i tekstboksen overlejring, når du bruger strømlinjede eller Split 1v1 observatorgrænseflader.
      • [Lobby] links viser nu korrekt navnet på kortet, hvis det bruges som udsendelser.
      • Løst et problem, hvor knappen Indstillinger> Gendan standarder skal klikkes to gange for at indstillingerne skal nulstilles korrekt.
    • Indlæser skærme
      • Reduceret sandsynligheden for, at spillernes navne ville blive afkortet i multiplayer-indlæsningsskærmen.
      • Løst et problem, hvor navnepladen i skærmbilledet til multiplayer-læsning ville få afskåret i visse beslutninger.
    • Chatpanel
      • Løst et problem, hvor chat-rullefeltet kunne klikkes på, selvom chatpanelet ikke var i fokus.
      • Løst et problem, hvor den missede besked om chatbeskeder i Chatpanelet ikke vil blive korrekt fjernet, når du skifter chatfiltre.
      • Løst et problem, hvor spillerne til tider ville modtage en fejlmeddelelse, der angiver, at de ikke kan deltage i Arcade Chat, selvom de allerede er i chat.
      • Løst et problem, hvor chatpanelet var i fokus, da automatisk tilslutning i chat for første gang, blokering af baggrundsskærmen.
      • Løst et problem, hvor chatpanelet ikke ville forsvinde ordentligt, når det ikke er fokuseret på indstillinger med lav grafik.
      • Faste formateringsproblemer, når du bruger zhTW-lokaliteten.
    • Venneliste
      • Løst et problem, hvor spillere i andre Blizzard-spil ville vise et StarCraft II-tilstedeværelsesikon i vennelisten.
      • Afsendelse af en venskort fra vennelisten sender nu korrekt tilbagemelding til den anmodende spiller.
      • Fixed et UI formatering problem med in-game Friends List.
    • Grupper og klaner
      • Løst et problem, hvor spillerne undertiden kunne sidde fast i en tilstand, hvor de var medlem af den forkerte gruppe eller klan. Spillere, der er i denne tilstand, bør nu kunne forlade gruppen eller klanen ordentligt.
      • Brugerdefinerede klanikoner vises nu korrekt i gruppelisten.
      • Fastgjort et sammenbrud, der kan opstå, når du skriver for mange tegn ind i filterfeltet Grupper og klaner.
    • Brugerdefinerede spil
      • Den valgte tilstand mellem indgange i Custom Games og Replays er nu mere visuelt konsistent.
      • Løst et problem, hvor søgningen til tilpasset spil-kort ikke ville bruge standardvariantindekset angivet i editoren.
      • Fast et sjældent problem, hvor spillerne kunne blive permanent ude af stand til at oprette Custom Game lobbyer.
      • Løst et problem, hvor teamfarven på en Archon-tilhænger ikke brugte afspillerens korrekte farvevalg.
    • Profil og parter
      • Portrætter ser ikke længere pixeleret ud i brugergrænsefladen.
      • Fast en lyd inkonsekvens, der kan opstå, når du klikker på dit portræt.
      • Portrætter viser nu en offline avatar, når de spiller i offline-tilstand.
      • Løst et problem, hvor gydeikonet ville fortsætte, selv efter at have opløst en sprængt fest.
      • Valglisten for præstationsfremvisning passer nu til seks resultater i displayvinduet i stedet for fem.
    • Arcade
      • Løst et problem, hvor Arcade spiltitler kunne strække sig ud over grænserne for spilinfo panelet.
  • Gameplay
    • Løst et problem, hvor medlemmer af en Archon kunne forhindre hinanden i at sende pings.
  • Editor
    • Generel
      • Udgivelse ignorerer ikke længere lokaliteter, for hvilke det offentliggjorte navn matcher etUS-navnet.
      • Publishing ignorerer nu MapInfo-filer inden for mods, hvilket ellers kunne føre til valideringsfejl.
      • Startsteder er nu korrekt tegnet i kortbilleder, der genereres under udgivelsen.
      • Forhåndsvisning af lyd skuespiller er nu lyd, selvom terrænmodulet er åbent.
    • Datamodul
      • Dialogboksen Objektegenskaber kan ikke længere nulstille feltværdier, når du ændrer flere objekter.
    • Trigger Module
      • Parametre for katalogfeltspor tillader nu at vælge arrayer uden et indeks.
      • Løst et problem, hvor der kunne opstå en mulig uendelig læsesløjfe, når biblioteker opdateres på grund af afhængighedsændringer.
  • Mac
    • Løst et problem, hvor Mac Editor skulle kollidere ved opstart på ikke-engelske sprog.

Blizzard har blottet næsten hver eneste bug, at spillerne var forstyrrede i 3.0-patchen. Jeg har ikke haft mange problemer siden 3.0.1, men måske nogle af jer derude kan stadig have nogle problemer med spillet efter disse rettelser. Man ville tro, at Blizzard ville have holdt den oprindelige 3,0 patch offline før fixerne blev lavet, men jeg antager, at en sen patch er bedre end ingen overhovedet.


I et officielt indlæg af Blizzard på Starcraft II forum, en community manager er gået på rekord som angiver:

Vi ønskede at løse de præstationsproblemer, som spillerne har og lade alle vide, at siden udgivelsen har vi haft svært ved at samle din feedback, identificere problemer og arbejde med rettelser for at få dem ud så hurtigt som muligt. I denne grad har vi identificeret nogle problemområder specifikt, når du bruger Windows 10, indlæser spilklienten og navigerer rundt i brugergrænsefladen, og vi håber at udrulle nogle forbedringer med en patch engang i denne uge.

Vi leder også efter mere information om problemer i holdspil. Fortsæt med at sende rapporter, især til 3v3 og 4v4 kampe. Dette indlæg vil vejlede dig om, hvordan du sender de mest nyttige rapporter samt potentielt at løse nogle af disse ydeevneproblemer.

Tak for alle dine rapporter og feedback. Vi ved, at det er frustrerende at ikke være i stand til at spille spillet, du elsker, og vi arbejder så hårdt som muligt for at løse alle disse problemer.


-Traysent, fællesskabschef

Patch 3.0.2 vil gå live efter dagens Battle.net vedligeholdelse. Det kan dog være lidt tid før de, der har haft latens, og forbindelsesproblemer vil få den lappe, de fortjener. Hvis du stadig har problemer efter 3.0.2 går live, skal du kontakte Blizzard via dette forum for at klage.

Hvad tænker jer? Nyder du de ændringer, der er foretaget i 3.0? Er dit spil stadig med alvorlige forsinkelsesproblemer? Kolliderer du stadig hvert femte sekund? Siger du "skrue det" til StarCraft II og venter bare på at komme ind i Overwatch? Forlad dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!