Ubisoft-bloggen meddelte den 5. marts, at konsolspillere kan forvente dedikerede servere i Til ære begynder på 6. marts. Ændringen har allerede fundet sted på pc i et stykke tid nu, og Ubisoft har rapporteret, at siden forandringen er resync og host migreringer gået ned, mens færdiggørelsen af kampe er gået op. Dette resulterer i en mere tilfredsstillende gameplayoplevelse for de mennesker, der stadig spiller spillet.
Disse positive ændringer afspejler problemerne Til ære oplevet ved frigivelse, da den blev lanceret med peer-to-peer-netværk. Udover klager over mikrotransaktioner noterede spillerne oprindeligt også problemer med lag og forbindelse med spillet. Ofte i 4v4 kampe, ville en eller flere spillere falde ud af kampen, før den er færdig. Erfaringerne var mere besværlige end behageligt.
Spillere der sidder fast har ønsket disse ændringer i lang tid, og nu skal de kunne have en mere fornøjelig oplevelse i spillet. Siden servernes konsol lancering har der været et positivt svar fra Til ære samfund på reddit og andre steder.