At spille videospil er ikke så simpelt som det plejede at være tilbage på dagen. Der var fest- eller solospil, en controller (ofte med en tyggetråd) og i slutningen af dagen, bare dig og konsollen. Der var ingen dødelige, lidenskabelige fandomer, eller mentale sundhedsforhold eller massevindforbud for at bekymre sig om. Men forandring er ikke altid dårlig.
Som vi alle ved, har vi i denne verden af hurtig accelererende telekommunikationsteknologi formået at nå ud til andre, der nyder vores lidenskaber over oceaner og kontinenter. Vi har hver dag lavet en fest på internettet og vendt enhver opfattelse til en fuldblod borgerkrig. Vi har skabt fællesskaber og fanbaser og mange, mange pretentiøse fanboys (og piger). Ingen beklager, da tingene er bedre på denne måde. Gaming er blevet en anerkendt hobby og et behageligt tidsfordriv med den hurtige udvikling af konsoller, sociale medier og internetforbindelse.
Med en fascinerende alder af spilkultur på os, vil der uundgåeligt være nybegyndere (eller nybegyndere i branchen), der kommer ind på næsten enhver alder og fra næsten enhver baggrund. Denne koncise vejledning blev sat sammen for at undervise og revidere nogle af de mest almindelige, grundlæggende og vigtige spilnøglebetingelser for at låse på derude. Disse er nyttige når det kommer til læsning af nyheder og guider, surfing gennem fora og chatrum , og forsøger at gøre gør med at passe ind i kulturen lidt senere på dagen. Ingen skam, mine venner. Vi var alle jer en gang.
AAA:
For at være kort, et tredobbelt-Et spil er som regel en vidunderligt udformet, kritisk roste release med en stor fanbase og et endnu større budget. Et foretrukket eksempel på mig ville være BioShock Infinite.
Bots:
I stedet for at spille i forhold til andre levende menneskelige spillere som dig selv, er kunstigt intelligente bots programmeret til at spille imod dig. Dette tilbydes ofte som en alternativ mulighed for at leve multiplayer, er almindelig i singleplayerspil, og det kan også være en god øvelse i tutorials for, hvornår du ønsker at stå imod de rigtige spillere.
Build:
Dette udtryk beskriver en bestemt karakters samling af genstande / færdigheder mv til et bestemt formål.
camper:
En gener i online skydespil er en camper, der (ofte fra uerfarenhed) forbliver brevpapir i et punkt på kortet og skyder ofte forbipasserende spillere, mens de går i tomgang. Må ikke være den person. Det er dårligt og gør folk hader dig.
DLC:
Dette står for downloadbart indhold, som kan indeholde yderligere funktioner, niveauer, historier, tegn eller kostumer til et spil.
For eksempel er Dawnguard en DLC til den åbne verden RPG Ældste Scrolls V: Skyrim, hvor du kommer til at forkæle nogle gode gammeldags vampirisme. Denne mulighed tilbydes ikke i det oprindelige spil og købes separat.
Påskeæg:
En normalt irrelevant men interessant skjult træk ved et spil. De er et godt fundament for memes og er ofte subtile referencer til politik eller popkultur. Du kan ofte finde dem på sociale medier eller YouTubers mocking dem for dens skyld.
FPS:
Dette står for første person shooter, en fælles spil genre hvor du spiller i første person og - shocker - skyde på mål. Det mest almindelige display har et valgt skydevåben som den vigtigste visuelle grænseflade.
Et eksempel på en FPS ville være den velkendte serie Call of Duty eller Modangreb.
glitches:
Dette ord bruges hovedsageligt både i spilkultur og endda professionelt til at beskrive visse grafiklag eller bugs i et spil. Ja, kvalitetssikring er ikke altid meget pålidelig eller sikret.
Fælles eksempler omfatter din hovedperson, der flyder gennem en mur i spillet, går under vand, når de skal svømme eller viser ufærdige mål for quests, du selvfølgelig har afsluttet. Eller speedrunnerens favorit, en glitch, der chucker dig til slutningen af spillet. (Speedrunner: En som forsøger at slå et spil så hurtigt som muligt).
MMORPG:
Hvilket står for Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Denne genre er en blanding af RPG og eventyr og indeholder en enorm platform for spillere, både bots og mennesker. Et godt og populært eksempel på dette er World of Warcraft.
MOBA:
Hvilket står for Multiplayer Online Battle Arena. Denne genre ligner en MMO, men hvad der adskiller det er begrebet strategispil baseret på kampe inden for en arena. Et eksempel på dette ville være det universelt populære Liga af legender eller dens rival, DOTA.
Mana:
Et almindeligt udtryk, der anvendes til en enhed af magisk kraft i et RPG-spil, også kendt som MP. Disse punkter er tildelt et tegn og nogle gange angiver hvor stærk deres magi er.
metagame:
Ofte omtalt som meta i multiplayerspil er dette udtryk ret komplekst at forstå. Dens filosofi hævder at definere det som et "spil inden for et spil", hvor du som gamer ville forberede din karakter ved at opretholde et højt niveau af færdigheder og følgelig styrke dem til at matche modstandernes svagheder, fordi du nærmer spillet fra uden for sit eget miljø. Eller for at sætte det anderledes ud, er det ting om spillet, men det er ikke i spillet, som det konkurrencedygtige pokemon scene.
NPC:
Dette står for ikke-spilbar karakter, eller et tegn i et spil, der er kunstigt intelligent og programstyret i en RPG. Dette kan være nogen, fra dine landsbyboere til din ægtefælle til din mentor og ledsager i spillet, og afhængigt af udvikleren kan være lige så interessant som rigtige mennesker eller kedeligt som helvede ... som rigtige mennesker.
Ping:
Dette udtryk bruges som en enhed i millisekunder, og det betyder, hvor lang tid det tager at få information i spillet for at nå serveren og tilbage. En lav ping indikerer normalt gode chancer for en glattere multi-player oplevelse.
PvP:
Dette står for spiller mod spiller, hvilket er et begreb, der bruges til at kategorisere spil, hvor folk spiller imod hinanden i live handling. Dybest set, konkurrencedygtig spil.
Et eksempel på et nylig PvP-spil ville være Fortnite: Battle Royale.
Sandbox:
Dette udtryk bruges som en reference til open-world spil, hvor du kan udforske dit hjertes indhold, bygge eller ødelægge, hvad du vil, eller endda gå rundt målløst, hvis du vil. Det er din sandkasse; du kan gøre hvad du vil. Et godt og godt elsket eksempel på et sandbox spil er Grand Theft Auto.
spammer:
En anden fælles henvisning til online shooters og en anden gener. Spammere er spillere, der går amok på deres modstandere og vil skyde hos nogen og noget uden forudgående tanker, mål eller færdigheder. Deres drab er i sidste ende værdiløse, fordi det var baseret på held og ret vedvarende distale fingers muskler.
XP:
En forkortet men universelt forstået betegnelse for erfaringspoint, som du indsamler, når du går videre gennem et spil og bliver bedre til hvad det end er, du laver. Nogle spil tilbyder tærskler for et bestemt antal XP, og derefter kan du niveauere din karakter og få adgang til andre funktioner som nye våben, færdigheder eller steder.
---
Dette sæt af udtryk er bare toppen af isbjerget, den mest almindeligt anvendte blandt de tusindvis af vilkår, som spillerne har sat sammen for at kommunikere deres behov mere udtryksfuldt. Denne liste skal få dig en bedre forståelse af online gaming verden lidt mere. Du kan altid henvise til disse definitioner, indtil du får fat i det, så du ikke risikerer at blive døbt a n00b.
Hvad er andre vilkår du anser for vigtige for denne liste? Forlad os en kommentar nedenfor!