At blive konkurrencedygtig i retfærdighed & colon; Første skridt

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
At blive konkurrencedygtig i retfærdighed & colon; Første skridt - Spil
At blive konkurrencedygtig i retfærdighed & colon; Første skridt - Spil

Indhold

E-sport er blevet en enorm aftale. Folk over hele verden lever deres leve i de spil, som resten af ​​os nyder på vores off-tid. Hvad vi gør fritid, gør de rentable på grund af en meget vigtig forskel i, hvordan de spiller.


De er virkelig forunderlige gode på disse spil.

At være tætte venner med en af ​​de primære kampspil turnering arrangører i mit område og flere mennesker, der er tæt på at gå professionelt i Liga af legender, Jeg har mere end min retfærdige andel af eksponeringen for professionel gaming. Jeg har aldrig været god nok til virkelig at konkurrere med nogen af ​​de fascinerende mennesker, jeg møder som følge heraf.

Hvorvidt jeg seriøst kunne være god nok, hvis jeg dedikeret den slags tid til at lære og udøve sådan dygtighed, har altid været et spørgsmål, jeg har overvejet. Med udgivelsen af Uberettiget: Gud blandt osJeg vil gerne svare på dette spørgsmål.

Uretfærdighed er allerede velkendt for mig. Jeg har aldrig fået konkurrencedygtig godt på Mortal Kombat, men jeg spillede nok for at være fortrolig med den måde det virker på og Uretfærdighed har nogle konkrete ligheder. De fleste af de mennesker, jeg har talt med om at blive konkurrencedygtige i et kampspil, har foreslået, at jeg begynder med at vælge et tegn, jeg kan lide, men en der også ikke er særlig svagere end andre.


Plukker min karakter er faktisk nemt. Uretfærdighed, fra hvad jeg har set og hørt over professionelt runede turneringsstrømme, synes ikke at have nogen karakterer, der er svage nok til ikke at være konkurrencedygtige. Derudover har spillet en af ​​mine all-time-favorit tegneseriefigurer i Black Adam, hvis unikke kombination af hensynsløshed og aloofness fra resten af ​​DC cast har altid appelleret til mig. Hans klare holdning, der flyder lige fra jorden med arme, er utroligt utroligt, og hans to basale kostumer ser godt ud, gør ikke ondt.


Han er faktisk en dårlig nok fyr.

Efter at have hentet min karakter, er det næste skridt at lære dem. Forståelsen af ​​hans specielle bevægelser er simpel nok, men det ægte kød af ethvert tegnets bevægelse i en kæmper er i de kombinationer, de kan skabe ved at kombinere disse særlige bevægelser og regelmæssige angreb på at sammenføje længere og stærkere kombinationer. Fra nu af kan jeg ret pålideligt komme ud af kombinationer, der når mellem 30% og 40% af min modstanders helbred, hvilket virker som et godt udgangspunkt.


Nu skal jeg bare øve øve praksis, indtil jeg kan gøre dem i min søvn ... så kan jeg prøve dem ud mod en anden person og se hvor godt jeg har lært.

Uge 2