Nummer én Årsag Jeg stoppede at spille Hearthstone

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Nummer én Årsag Jeg stoppede at spille Hearthstone - Spil
Nummer én Årsag Jeg stoppede at spille Hearthstone - Spil

Lige siden Hearthstone var helt frigivet, jeg har været afhængig. Det er et strategi kortspil skabt af Blizzard, Hearthstone er bygget på verden og lærer af World of Warcraft. Jeg har aldrig spillet WoW, men det forhindrede mig ikke i at spille denne spin. Det var behageligt at bygge nye dæk, eksperimentere med nye angrebskombinationer og føle følelsen af ​​personlig forbedring.


Jeg har ikke spillet Hearthstone i næsten et år nu. Normalt ville jeg slippe spillet her og der, indtil udgivelsen af ​​en ny udvidelse ville genoplive min passion. Så da udvidelsen til "Whispers of the Old Gods" blev annonceret, var jeg klar til at vende tilbage til spillet, jeg nød så meget; Jeg forudbestod endda 50-pakken.

Når jeg først blev frigivet, loggede jeg på, åbnede mine pakker og mistede øjeblikkeligt mit ønske om at spille spillet. Åbning af kortpakkerne var spændende, da alle de nye kort blev tilføjet til min samling, men ønsket om faktisk at oprette et nyt dæk på den nye ekspansion var ikke eksisterende. Jeg antog, at jeg ville vende tilbage til det senere, jeg havde lige brug for at undersøge alle de nye kort. Tiden gik forbi og Hearthstone forblev ude af sindet.


Flere måneder senere meddelte Blizzard et nyt eventyrudvidelse med udgivelsen af ​​"One Night in Karazhan." Jeg var fascineret. Jeg ville se artikler, der snakkede om de nye kort, og viste off-spilleren. Dette var alt for at forøge min spænding. Jeg fortsatte med at tænke "Jeg har virkelig brug for at komme videre, så jeg kan forudbestille eventyret. Få det begrænsede udgavekort tilbage!" Det gjorde jeg aldrig.

Mangler på "One Night" eventyret er det der virkelig gjorde mig afsted Hearthstone. Efter at have gået glip af to back-to-back-udvidelser, var jeg så langt bagud i metaen, at det næppe følte sig besværet at genoplive så meget. Da "Mean Streets of Gadgetzan" blev vist på Blizzcon, havde jeg ingen følelser over for det. Alt jeg kunne tænke var "det er for sent for mig." Jeg elsker stadig Hearthstone. Spillet forbliver på min telefon, men jeg kan ikke se mig selv nogensinde spille det igen. At komme så langt bag i metaspillet er virkelig skadeligt for bortfaldne spillere som mig selv. Måske når spillet gør nulstillingen igen og eliminerer de nye udvidelseskort, vil jeg føle mig bedre om at hoppe tilbage. For nu er indgangspærren skabt af min bortfaldne oplevelse for stor til at bryde igennem.