Største RPG Buffs og Debuffs - og deres virkelige verdens modparter

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Største RPG Buffs og Debuffs - og deres virkelige verdens modparter - Spil
Største RPG Buffs og Debuffs - og deres virkelige verdens modparter - Spil

Indhold


Statuseffekter er en standard i RPGS og har været i nogen tid. De kan gøre eller bryde en boss kamp, ​​gruppering indsats, eller nye dungeon forsøg.


Træk fra hver kategori, her er en liste over buffs og debuffs, der virkelig skiller sig ud i deres respektive spil og nogle spekulationer om hvor ideerne til dem kom fra.

Næste

World of Warcraft - Polymorf

Den mest ikoniske af alle debufferne, CC'en til at styre dem alle og til tider den sjoveste ting at ske, er at alle kampe er en mage polymorph spell, eller "sheeping."

Historien er riddled med fortællinger om mennesker bliver forvandlet til dyr for caster bekvemmelighed. Den mest berømte af dem alle er en Broders Grimm-fortælling: "The Frog Prince." Der er flere replikationer af fortællingen, men den generelle ide forbliver den samme. Du ved aldrig, om det bare er et andet får, eller en prins polymorferet i en.

En mere bogstavelig fortolkning af virkeligheds polymorphing og anden video game shifting kunne uddrages fra vores syn på evolution. Intet helt denne gang effektive sker synligt, men på nano-niveauet er det nemt at se hurtig morphing og mutating.


Virusser udvikler sig konstant for at overleve, og de fleste ændringer sker til deres udseende. Jo mere en virus adskiller sig visuelt fra dets forgængere, desto mere sandsynligt er det at gå ubemærket af patogener og dermed hurtig udvikling eller morphing.

Dragon Age: Inquisition - Krigsråb

Der er ikke noget bedre end at udlade et kampskrig, før du oplader i dine fjender i en RPG. Dragon Age: Inquisition's War Cry giver din kriger lidt mere sundhed til at arbejde med i det kommende kamp.

Et særligt kendt kampskrig kom fra den antikke græske phalanx. Lige før de blev opkrævet, slog de græske krigere deres skjold og råbte, "Alala!" Eller "Eleleu!" Med tusindvis af hopliter, der græd ud, lignede lyden en flok fugle. Dette tjente et dobbelt formål med at lyde temmelig skræmmende og også påberåbe sig Apollo, at lægge nogle søde buffs på dem lige før kampen.

Mere sandsynligt påvirket de deres egen adrenalin og smertetolerance. Krigskrig har vist sig at have uhyggelige virkninger på begge disse områder, men uden år med psykologiske casestudier ville en hoplite sandsynligvis tro, at de blev velsignet af Apollo.

Skyrim - Ataksi

Tegneserie af:

Halorith

Sygdomme i RPG'er er ofte baseret på virkelige lidelser. Hvorfor skabe noget helt nyt, når vi har så lang række sygdomme at vælge imellem? Det ville være svært at forestille sig noget værre end hvad mennesker allerede lider med.

Ataxi er for eksempel et neurologisk symptom præget af tab af kontrol over frivillige bevægelser. De, der lider af Ataxia, kan have problemer med at knapse deres skjorter, ved at bruge spisestue eller bruge et tastatur. Dette er tæt på linje med Skyrim 's Ataxia debuff, som sænker spillerens pick-up og lås plukning evner.

Ataxia i virkeligheden skyldes alvorligt hovedtrauma, ofte fra bilulykker, så det er nemt at se, hvordan Dragonborn kan ende med debuffen.

Mørke sjæle 3 - Giftig

Troll Video af: Fighter .PL

Giftig og gift blev nedfødt i vores nyeste rate af Mørke sjæle franchise, men det er stadig RPG at tjekke, om du tager DoT-effekter alvorligt. Mens gift er alvorligt, kan giftige være ødelæggende. Effekten forårsager skade hvert sekund i 300 sekunder.

Gift og giftig i Mørke sjæle kan skyldes en række forskellige ting, og gift i det virkelige liv er ikke anderledes.

Historiebøgerne er fulde af mennesker, der forgifter hele hærer med forskellige planter og for nylig kemiske sammenstød. Dette kan være det eneste, videospil skal genskabe mere beskedent, eller en giftopbygning ville være den eneste vej at gå.

Tre kvinder seriemorderne i det antikke Rom, Locusta, Canidia og Martina, er rygter om at have taget flere adelige og lige kejsere ud. De foretrak nighthade, men var dygtige med flere typer.

Final Fantasy X - Focus

Selvom det ikke er det mest glamourøse valg fra Lulu's trækliste, stakede fokus fem gange op på sin magi og gjorde hende ganske lidt mere holdbart. Modsat af en krigsskrig eller jubel, var Lulu's buff omkring at kigge ind for magt.

Meditation er ingen joke. En nylig rystning af gamle meditationsstudier (for at bekræfte, at de blev gennemført sande til den videnskabelige metode) har stadig efterladt flere utrolige resultater uskadt.

I nogle forekomster kan det være lige så effektivt som medicin i behandling af depression og angst. Tættere på Lulu's brug, meditation er blevet bevist igen og igen for positivt at påvirke koncentrationen.

En nylig casestudie, der er specifik for koncentration, viste deltagere, der blev sendt til et meditationsretræte, der blev udført betydeligt (i sidste ende 10x) bedre på præstationsprøver end kontrolgruppen.

Buffs og debuffs er en integreret del af pacing og problemer med RPGs. Prøv at tænke tilbage til dine yndlings playthroughs og hvilken forskel disse modifikatorer kan gøre i oplevelsen.

Hvad er dine favorit status modifikatorer? Har du nogen der lavede et spil? Broket det? Lad os vide i kommentarfeltet nedenfor.