Guild Guide & colon; Sådan rekrutter du smartere og komma; ikke sværere

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 25 December 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Sådan rekrutter du smartere og komma; ikke sværere - Spil
Guild Guide & colon; Sådan rekrutter du smartere og komma; ikke sværere - Spil

Indhold

Hver guild har et vist antal medlemmer, og næsten alle guilder vil gerne have, at antallet bliver større. Nye mennesker, nye venner, nye muligheder, nye meninger. Alt er godt! Indtil du kigger på gruppen et par måneder ned ad vejen og indser, at guilden er gået fra at være en lille gruppe mennesker, som du havde lyst til i en stor samling mennesker, du næsten ikke ved og absolut ikke vil have rundt.


Problemet med at rekruttere nye medlemmer - som en person, der har været på rekrutteringssiden mange gange - er, at du vender op i den uundgåelige position at kaste et bredt net og kigge efter folk, der vil være i din klan, men som også har ' t ville være i nogen Tidligere gruppe. Det er nemt at gøre det hele til et talspil, men ligesom at øge din venstælling på Facebook, får du dig ikke til at føle dig mindre ensom. At få flere mennesker i et guild gør det ikke bedre. Så lad os tale om at rekruttere smartere end hårdere, hvilket gør den bedst mulige gruppe til det, du vil gøre i spillet, uanset hvor mange mennesker du har.

Bestem hvad du vil have fra gruppen (uafhængigt af venlige invitationer)

Hvis du er bekymret for at rekruttere, er oddsene godt til absolutte, at du er en officer. Det betyder, at din første prioritet skal være at finde ud af hvad du vil ud af gruppen, hvis du ikke allerede har det.


Husk, hvordan den første kolonne jeg skrev her handlede om behovet for fokus? Det er relevant her. Du vil have din guild at fokusere fra det øjeblik du siger "gå", og mens det ofte er svært, betyder det også, at du har et indbygget filter, når du rekrutterer. Hvis du vil have din guild til at være en hardcore progression indsamling, vil du ikke rekruttere tilfældige jerks, der stadig er udjævning.

En af de mest ødelæggende måder at knække dette på er at gøre invitationer udelukkende baseret på henvisninger snarere end hvad du vil opnå i guilden. Du sikrer, at du opbygger en guild ud af folk, der deler synspunkter og meninger, ja, men i stedet for at rekruttere på baggrund af en overordnet plan eller ordning, rekrutterer du udelukkende efter hvem kan lide hvem. Det er en hurtig måde at få klienter og skygge guilder til at danne, fordi Mike vil rekruttere sine venner, der gør hvad Mike vil, og Todd vil rekruttere det samme, og du kommer med halvdelen af ​​guildet efter Mikes ledelse og halvdelen af ​​det efter Todds ledelse .


Nej, du er ansvarlig for at forme den guild du leder, og det betyder at tage en aktiv hånd i at finde ud af, hvem du vil have i guildet. Hvilket betyder at du skal fokusere.

Mål dine invitationer

Husk, hvornår du var ung, og du forsøgte at finde datoer ved at råbe i tilfældige værelser, "GØR NÅDEN HER, AT DET SKAL GÅ TIL EN FILM OG KAN GØRE?" Sandsynligvis ikke, fordi det er en forfærdelig ide, og uanset hvor uanset du kan være, når det kommer til dating, er du sikkert klar over, at det er en forfærdelig plan.

Så hvorfor ville du gøre det, når du rekrutterer til din guild?

Jeg siger ikke, at du kan finde medlemmer til din gruppe bare ved at sidde og aldrig sige, at du er interesseret i at rekruttere. Men der er et sikkert alt for ofte tema i de fleste MMO'er, især hvor guilds bare vil råbe offentligt for nye medlemmer, reklamer rettet mod absolut nogen i verden. Det får din guilds navn derude, men det siger ikke noget om gruppen bortset fra det faktum, at du vil have flere medlemmer, mens du samtidig kommunikerer meget lidt om hvad du rent faktisk vil fra disse medlemmer.

Simpelthen vil du ikke vise en annonce til en ny BMW under en NASCAR-begivenhed, fordi der ikke er mange overlapninger mellem sidstnævntes og de tidligere forbrugers seere. (Sandsynligvis, alligevel, jeg sælger ikke biler til levevis, måske har jeg det forkert.) Du vil dog vise reklamer for en ny Ford muskelbil.

Hvis du danner en ny progressionsgruppe, skal du oprette afhentningsgrupper med folk på din server, så spørg folkene i dit løb, hvis de leder efter en guild, hvis tingene går godt. Danner en rollespilgruppe? Rolle med folk og rekruttere dem, du kan lide. Forsøger at danne en solid gruppe til at spille Team Fortress 2 med? Bemærk de personer, du nyder at lege med, og kontakt dem derefter for at indstille noget. Målrettet rekruttering har en langt bedre chance for at inkludere medlemmer, som du ikke vidste før, der faktisk kan vise sig at være gode tilføjelser.

Lær spilleren at kende

Dette spinner ud af den tidligere bit af rådgivning, og kan endda betragtes som en logisk forlængelse af den. Når først du har nogen målrettet, ikke bare smide en ansøgning på dem og lade dem sortere det ud. Find ud af, hvem denne person er, og om du virkelig vil beholde dem.

Kør indhold med denne person - fangehuller i MMO'er, matcher i MOBA'er, den slags ting. Tal med dem uden for spillet. Få at vide, hvem denne person er ud over et navn og et sæt færdigheder, som du finder ønskeligt. For det første er det bare god praksis, men for en anden kan du få en reel følelse af den person, du foreslår som kandidat, uanset om de kan imponere dig i et vakuum.

Det kan være, at den person, der sammensætter en glimrende ansøgning, er en reel træk over en længere periode. Eller måske er de meget sjove, så længe de ikke har drukket, men de får maudlin i chatkanaler, når de drikker, og det kan være et langsigtet problem. Eller absolut intet er galt med dem overhovedet, og du har valgt en rigtig vinder; Pointen er, at du ikke ved før, godt, du lærer dem at kende.

Og i forlængelse ...

Vær ikke bange for at sige nej

Det virker så indlysende, men det er virkelig svært at gøre: de fleste guilder arbejder på helt det forkerte rekrutteringssystem ved at gøre fuld rekrutter ud af ville være medlemmer, der ikke gør noget forkert snarere end dem, der gør noget ret.

Næsten hver eneste guild ud over en vis størrelse (og de fleste af dem under denne størrelse, selv) har en frist, hvor den potentielle nye rekrutter og guilden føler hinanden ud. Hvad der forårsager problemer her, er ikke ideen om at have den nådeperiode, hvilket faktisk er en god ting, men ideen om, at hvis du klarer at gøre det igennem denne periode uden at forårsage uforholdsmæssige problemer, får du et pass i gruppen. Det behandler det som et nyt job, med andre ord.

Det er ikke godt. Du ønsker ikke at gøre folk til fulde medlemmer, fordi de ikke fornærmer dig, du vil se, om de passer sammen med resten af ​​gruppen. Og det betyder, at du som officer skal være villig og kunne fortælle, at du er rekrutterer, at de ikke er i, fordi de bare ikke imponerede på dig. At være god nok er det ikke.

Sikker på, at der altid vil være rekrutter, som er tolerable og ikke sender op nogen røde flag, der ikke vrede nogen. Men det er ikke det, du vil have for dine medlemmer; du vil have folk, du kan god fornøjelse spiller sammen med ikke bare dem du kan tolerere.

Ja, det betyder, at du mister nogle potentielle rekrutter. Men simpelthen at have en større guild for en større guilds skyld, fremmer ikke samfundet så meget som vrede og irritation.

Nyd Guild Guide kolonnen? Hold dig opdateret med vores nye Twitter-konto @GuildGuide!