Indhold
Mellem den kommende ekspansion og spillet bliver gratis at spille, er det en god tid at begynde at spille Guild Wars 2. På grund af manglen på nogen vejledning i spillet på GameSkinny besluttede jeg at udfylde tomrummet med nogle grundlæggende (omend lange) tips om at komme i gang med spillet.
Tegn skabelse
Som med de fleste MMO'er vil valg af klasse (eller erhverv i GW2 vilkår) definere din erfaring i Guild Wars 2. Når det er sagt, er spillets klassefilosofi forskellig fra de fleste andre titler i genren. For eksempel kan alle klasser genoplive andre spillere, og alle klasser har adgang til en form for helbredelsesevner. Men før vi bliver for vridd i mekanikken i spillet, lader vi vælge en klasse.
Der er otte (snart ni er) klasser til rådighed for at vælge imellem. Hver klasse leveres med en unik mekaniker, der definerer erhvervet. Den første ting at overveje, når du vælger en klasse, er den type rustning du vil bære. De valg, du vil have til rådighed, er lette, mellemstore og tunge. Lys rustning klasser er spellcasters af GW2. Først har du Elementalist, en mage, der udnytter elementernes styrke til at håndtere skade og støtte allierede. De er unikke mekanikere er i stand til at modtage forskellige elementer (ild, luft, vand og jord) og ændre de færdigheder, de har til rådighed for dem. Derefter tapper necromancer i dødens kraft til skade og svækker fjender. Hvad der gør nekromancere unikke, er deres evne til at hylde sig selv i dødsenergi, styrke deres angreb og beskytte dem i et begrænset tidsrum. Endelig bruger mesmeren illusionst magi til at forvirre og desorienterende fjender og styre slagmarken. En mesmer er i stand til at producere kloner og illusioner med et antal af deres færdigheder. Deres professionelle mekaniker er evnen til at knuse disse illusioner for at håndtere skade, anvende debuffs til fjenden eller gøre mesmer uskadelige i en begrænset periode.
Første af de mellemstore rustninger er rangeringen. Ranger er meget sammenlignelig med jægeren fra World of Warcraft. De udmærker sig ved varierede angreb, og deres professionelle evner gør det muligt for dem at tæmme og kontrollere dyr, du finder i dine eventyr. Dernæst er tyven en snigende snigmorder, der er i stand til at gøre sig selv og allierede usynlige for at undslippe eller forberede sig på det næste angreb. Deres professionelle evne gør det muligt for dem at stjæle fra fjender, idet de giver dem en brugervenlighed baseret på den type fjende, tyven stjal fra. Endelig styrer ingeniøren en række mekaniske opfindelser for at støtte allierede og beskadige fjender. Deres unikke professionelle evne er deres værktøjsbælte, fem evner baseret på de andre færdigheder, ingeniøren har udstyret.
Den første af de to tunge rustningsklasser er krigeren. Denne våbenmester er i stand til at udnytte deres udstyr til det fulde, enten at håndtere imponerende skader eller i høj grad øge deres overlevelsesevne. Deres professionelle evne er en burst evne baseret på deres nuværende våben, der øger i magt, da krigeren tager skade eller handler det. Endelig er den anden tunge rustningsklasse værgen. Denne hellige kriger er beslægtet med paladin fra World of Warcraft, der kan buffre deres allierede og helbrede dem af trængsler. Deres erhvervsmæssige evne er tre dyder, evner, som kan øge vogterens offensiv og defensive evner passivt og deler bufferne med allierede, når de aktiveres. Der er en anden tung rustningsklasse, der kommer i den kommende hjerte af torner ekspansion, revenant. Professionens endelige evner er endnu ikke blevet spredt af spillere, men genopretningen drejer sig om at kanalisere pastorernes ånd for at ændre deres egen evner. Forvent yderligere oplysninger om dette erhverv, når udvidelsen er frigivet senere i denne måned.
Bare rolig, hvis al denne information er overvældende. Bare valgt et erhverv, der virker cool og spiller. Bekymringer for, hvad den bedste klasse er eller som du gerne vil bedst, er ingen erstatning for rent faktisk at opleve hver klasse for dig selv. Heldigvis har du ikke nå maksimalt niveau for at få en fornemmelse for en klasse. Et par timers spil bør være nok til at få en ide om, hvad hver klasse spiller som.
Dine første timer i spillet
Nu hvor du har oprettet et tegn, er det tid til faktisk at spille spillet! Du begynder med en kort vejledning, som vil lære dig at lære dig det grundlæggende i kamp og flytte rundt om i verden. Når du er færdig, vil du blive droppet ind i den aktuelle spilverden, fuld af andre spillere og mere farlige fjender. Du kan bemærke, mens du kigger rundt, at der ikke er nogen NPC'er med udråbstegn over deres hoveder. Du har ikke skruet noget op i mulighederne, Guild Wars 2 har ingen opgaver. Du kan spørge, "hvordan skal jeg niveauer da?" Der er to måder, du vil tjene mange af dine oplevelsespoint i mangel af missioner, berømte hjerter og dynamiske begivenheder. Renown hjerter er den nærmeste ting GW2 kommer til quests. Betegnet af et tomt gyldent hjerte på kortet, vil hvert hjerte udføre visse opgaver, du skal gøre for at fylde hjertet. Der er sjældent en entydig opgave, men snarere et par forskellige muligheder for dig at vælge imellem. For eksempel vil et af hjerterne i startzone i Queensdale bede dig om enten at dræbe banditter i en nærliggende hul, finde mistet moas gemme i busk og / eller samle moa feed og returnere den til NPC med guldhjerte over hovedet .
Når du har gennemført nok af disse opgaver, vil du fuldføre hjertet, få en masse XP, karma og en smule mønt. Derudover kan du bruge karmaen du lige har tjent til at købe varer fra hjertet NPC. Disse varer kan variere fra produkter til madlavning, våben og rustning eller andre unikke genstande med specielle effekter. Du vil gerne udfylde alle de hjerter du kan finde, både med det formål at opleve og færdiggøre verden, en af de opgaver, du skal udføre for at udforme legendariske våben.
Udover berømte hjerter, begynder dynamiske begivenheder på bestemte tidspunkter på bestemte steder på kortet. De vises som orange markører på kortet, der ofte cirkler det område, begivenheden finder sted. Begivenhederne er forskellige fra berømte hjerter, fordi du har en specifik opgave at udføre for at arrangementet skal lykkes. Hvis du lykkes med at fuldføre arrangementet, vil du tjene belønninger baseret på din deltagelse, enten guld, sølv eller bronze.
På den anden side kan du fejle begivenheder, hvis du ikke klarer at nå målet, at du halverede dine mulige belønninger, hvis du lykkedes. Tag denne begivenhed i Queensdale for eksempel: Banditter forsøger at ødelægge vandingsrørene til gården, hold dem i 3 minutter for at afslutte arrangementet. Skulle du afslutte arrangementet, vil alt være godt, og forretningen på gården fortsætter som normalt.Skulle du fejre arrangementet, vil der blive indstillet en ny begivenhed, hvor du skal beskytte venlige NPC'er som reparation af rørene og afværge eventuelle angribende banditter. Dette er et vigtigt element i begivenheder: de kommer ofte i en serie. Så hold dig lidt rundt efter en begivenhed for at se om man vil starte.Den sidste af de primære måder, du tjener erfaring på, er at finde interessepunkter (POI'er) og visninger. POI'er vises som små firkanter på dit kort. De svarer ofte til de forskellige områder eller landemærker inden for en zone, og du vil tjene lidt XP, hvis du finder en. Vistas vises på kortet som røde bjerge, fyldt, hvis du har set vista og ufyldte, hvis du ikke har det. Skulle du finde en vista, skal du blot interagere med det og et kort klip vil afspille GW2's landskab. Meget som POI'er, hvis du ser en vista, får du lidt XP.
Leveling Up and Gear
Som du går om at færdiggøre hjerter og begivenheder og finde POI'er og udsigter, vil du uundgåeligt komme op. Som en del af udjævning får du en belønning for dine fremskridt. Disse vil variere afhængigt af hvilket niveau du lige nåede, men der er to vigtige belønninger, jeg gerne vil fokusere på. Den første af disse belønninger hedder Hero Points. Disse bruges til at låse op for nye færdigheder til din karakter. Du har muligvis lagt mærke til, at du har en sundhedscirkel, der er fem firkanter. Det er her, hvor dine evner vil gå.
Når alle disse slots er låst op, er du i stand til at have en helbredende færdighed, tre brugskompetencer og en elitekompetence til enhver tid. Healing færdigheder bruges til at helbrede din karakter. Som med næsten alle færdigheder vil de nøjagtige virkninger af helbredelsesevner variere fra erhverv til erhverv. Utility og elite færdigheder er, hvad differentierer en klasse fra en anden. Disse svarer stort set til nedkølingskompetencer fra andre MMO'er. For at give et eksempel har krigere brugskompetencer, der kaldes råber, som får krigeren til at råbe færdighedens navn og dumme allierede eller debuffere fjender afhængigt af råben. En elite færdighed af krigerens er at omdanne til en kæmpe juggernaut, styrke kæmperen og give dem nye færdigheder. Den bedste praksis er at lære dit erhvervs færdigheder og finde ud af, hvilken færdighed der er mest nyttig i visse situationer.
Den anden belønning fra udjævning Jeg vil gerne snakke om træk. Egenskaber giver dig mulighed for at specialisere din karakter. Hver klasse har i øjeblikket fem egenskaber, hver med fokus. Endvidere har hver træklinie tre mindre træk og tre hovedtræk. Mindre træk er statiske og kan ikke ændres. Store træk kan derimod ændres og er kilden til specialisering til din karakter. Hver af de tre hovedtrækspor i en færdighedslinje har tre træk, du kan vælge til den slot. Det er værd at bemærke, at du kun kan have højst tre egenskaber udstyret på én gang. Før jeg forvirrer dig yderligere, her er et eksempel. Lad os sige, at du har en level 80 kriger. Du vil opsætte dine egenskaber, så du åbner din helt menu ("H" som standard) og går til fanebladet. Da de tre træklinie slots er tomme, valgte de egenskaber for våben, forsvar og disciplin. Inden for hver af disse egenskaber vil du vælge hvilke vigtige træk, du gerne vil bruge i hver slot. Dette er det punkt, hvor kaninhullet i teorierådgivning begynder, så jeg redder yderligere diskussion af træk for en anden gang. Det er tilstrækkeligt at sige, træk og de færdigheder du vælger, er stort set hvad der definerer din karakter og opbygning.
Den anden store del af det, der definerer din karakter er dit valg af våben og rustning. Som du måske har indset allerede, har hver klasse et begrænset udvalg af våbentyper at vælge imellem. For eksempel kan elementalister ikke bruge akser, mens nekromancere og krigere kan. Yderligere, når du udstyre hver type våben til rådighed for din klasse, vil færdighederne til venstre for dit helbredsskifte ændres. Hver klasse har et unikt sæt færdigheder til hvert af de våben, de kan bruge, hvilket giver hver især et andet fokus. F.eks. Fokuserer færdighederne på scepter på en necromancer på debuffing fjenden, mens daggers fokuserer på direkte skader. Jeg vil anbefale samtidig udjævning, at du prøver de forskellige typer våben, du kan udstyre og få en fornemmelse for hver.
Andre ting at gøre
Så du har skabt et tegn og fået et par niveauer. Du kan på et tidspunkt begynde at kede dig og beslutte dig for en ændring af tempoet. Heldigvis Guild Wars 2 Har andre aktiviteter, du kan deltage i, hvis du bliver ked af udjævning. Først blandt disse er fangehuller. Ligesom andre MMO'er er fangehuller instanser, der har en række forhindringer og chefer til at udfordre en gruppe spillere. Der er en række fangehuller i spillet, hver låse op på et andet niveau. Du kan se, hvornår et nyt dungeon er låst op på niveau op notifikation.
Hvis du ønsker at udfordre andre spillere i PVP, har du to muligheder. Den første af disse hedder SPVP eller struktureret PVP. Denne type spil ligner slagmarker fra WoW, hvor spillerne deles i to hold med mål for dem at konkurrere om. Ved at kontrollere mål, vil et hold vinde point og holdet først til 500 point vinder kampen. Der er en række mulige kort, som du måske kæmper på, hver med deres egne funktioner og layout. For at deltage i en kamp, skal du blot gå til SPVP lobbyen ved at åbne den tilsvarende menu (det ligner to krydsede sværd) og klikke på "Enter PVP Lobby"
Den anden type PVP til rådighed er World vs World eller WvW. I denne spiltilstand matches tre forskellige servere sammen og konkurrerer om at kontrollere et mål bestående af forskellige strukturer, såsom slotte og tårne. Spillere bruger belejring (catapults, battering rams, trebuchets) og store, organiserede grupper til at tage kontrol over fjendens slotte. Med regelmæssige mellemrum tildeles hver server point baseret på de forskellige strukturer, de kontrollerer. I slutningen af ugen sættes pointene op, og serverne rangeres ud fra deres score. Denne score bruges derefter til at justere serverens score blandt alle servere og ændrer dermed de mulige modstandere, de måtte møde.
Du vil nyde denne type PVP mest, hvis du kan finde en gruppe at køre med, enten via en guild eller bare spørge i chat. Det er også nyttigt at kigge efter kommandoen tags (vist til højre), da disse ofte tilhører spillere, der fører grupper. For at komme ind i WvW skal du åbne World vs World-menuen (standardtast er "B") og vælge et af de fire kort til at deltage.Bare rolig, hvis alle disse spilfunktioner er overvældende nu. Det vil tage tid for dig at blive fortrolig med alle de forskellige ting at gøre i Guild Wars 2. Bare hoppe ind i en, der synes interessant og lære som du går. Det hjælper også, hvis du finder flere erfarne spillere til at hjælpe dig, ofte ved at slutte dig til en guild og stille spørgsmål.