Skyldig gear Xrd -REVELATOR & colon; Tegn til begynder guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 4 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Skyldig gear Xrd -REVELATOR & colon; Tegn til begynder guide - Spil
Skyldig gear Xrd -REVELATOR & colon; Tegn til begynder guide - Spil

Indhold

Skyldig gear Xrd - Revelator, den nyeste Arc System Works fighter, udgivet af Aksys Games, er blevet frigivet i 2 uger nu. Vi fandt det til et fantastisk spil for både casual og hardcore fans.


Nu, at kalde spillet meget teknisk og nuanceret ville være ganske underdrivelse. Spillet indeholder en fantastisk vejledning til at hjælpe dig med at forstå det grundlæggende. Men nyere fans kan stadig finde sig kæmper for at få fat i det samlede spil uden en hjælpsom karakter.

Så vi har skabt denne nybegynder tegn guide til dig. Her dækker vi spilets nemmeste kæmpere - Sol, Ky, Faust og Synd - og de grundlæggende strategier.

Sol BadGuy

Seriens 'posterboy er en velafrundet, men alligevel meget krænkende intensiv karakter. Hans færdighedssæt gør det muligt for ham at kunne klare enhver mulig situation. Hovedformålet er at komme tæt på og rive din guitar i deres ansigt - hvis jeg mener, lad dem være sorte, blå og grillede. Sol giver spillerne mulighed for at dække deres tilgange med sine brændende projektiler. At komme tæt på, frem for alt andet er dit primære mål.


Styrker

  • Har mange stærke normaler og tilbud til næsten enhver situation.
  • Excels på tæt hold med stærke normaler kombineret med hans kommando grab, Wild Throw.
  • Fremragende evne til at konvertere næsten ethvert hit i knockdown. Gode ​​forretter fører til høje skaderkombinationer uden spændingsomkostninger.
  • Har utvivlsomt den stærkeste uskadelige omvendt i spillet, Volcanic Viper, til brug i flere situationer.
  • Gør meget god brug af både gule og røde romerske annuller.
  • Høj stun skade. Kan nemt garantere svimmel ud af simple counter hit combos med en procedureblanding.

Svagheder

  • Har svært ved at håndtere stærk zonering. Skal til tider tage risici for at bryde ind i hans ideelle, tætte angrebsområde.
  • Mix-up evner er meget grundlæggende. Landing gode hits på lovovertrædelse kræver stærk læsning og gætte af modstandere.

Det siges, at lovovertrædelse er det bedste forsvar, så hvis du ikke angriber, har du en ulempe. Det kan virke som en høj ordre, men du bør finde dig selv bagved din modstander i et hjørne.


Ky Kiske

Den evige rival Sol og anden plakat dreng i serien, er en anden velrundet sværdmand. Ky's mellemkrigsforbrydelse er meget effektiv på grund af de nyttige og forskellige muligheder, der er til rådighed for ham. Han kan hurtigt skifte mellem at holde en fjende i bugt og lade ind for angrebet. Hans stil på spil er chokerende bekendt med andre kampspil-karakterer, der besidder evnen til at angribe fra et langt. Samlet set er Ky i stand til at skabe fordelagtige situationer med sin styring af rummet.

Styrker

  • Stærkt neutralt spil bestående af hurtige og langvarige normaler og gode projektiler.
  • Har et værktøj til enhver situation, herunder to af de bedste anti-airs i spillet.
  • Slibemaskiner gør hans projektiler endnu stærkere og giver ham stor oki.
  • God karakter for begyndere på grund af at være nem at lære og bruge.

Svagheder

  • Lav gennemsnitlig skade.
  • Jack of All Trades, mens han har et værktøj til enhver situation, udmærker han sig ikke på noget område.

På trods af hans positive vil vinde med Ky tage mere indsats end nogen anden karakter. Hastighed og styrende plads gør Ky til et godt valg.

Faust

Den smukkeste læge er ind med sin signatur brune papirpose maske. Udseende sidder, han er en overraskende grundlæggende afstand karakter, der bruger misbrugte normaler og tilfældige ting for at holde sin modstander i bugt. Faust har også en kommandovej og en række omkostninger, som kombineret med forskellige ting skaber store knockdown-situationer. Med straight-forward combos og en spilplan, er han helt nybegyndervenlig.

Styrker

  • Stort udvalg på mange normaler
  • Tilfældige ting holder modstanderen gætte
  • Stærk blanding med en øjeblikkelig overhead, nærhed ublockbar, multi-hit hoppe, der kan annulleres lavt
  • Stærkt tryk med de fleste bevægelser, der kan hæves, stort blockstun på borespark og hjørnekontrol ved hjælp af anti-airs og genstande
  • Meget stærke anti-luft og luft-til-luft angreb
  • Invincible 5D kombineret med YRC
  • Weird hitbox
  • Har en gennemgang til lav profil

Svagheder

  • Lavt forsvar og stor hitkasse i hitstun betyder, at han dør relativt hurtigt
  • Tilfældige genstande fører til inkonsekvent belønning
  • Har begrænsede muligheder for forsvar såsom:
  • Hans hurtigste normale har 6 startbilleder, som er 1 ramme mere end gennemsnittet
  • Langsom airdash gør det svært at undslippe hjørnet og zoning
  • Lang vågne tid
  • Langere angreb angriber langvarige inddrivelser, og mange kan let profileres let

Nu er det klart, at Faust har så mange positive som han gør negativer. Han er stadig et godt valg, men du skal bruge mere tid på at fokusere på hans fundamentale.

Sin Kiske

Søn af Ky, og proteger af Sol, Sin kan håndtere imponerende skader. Han har også et udvalg af tilbud, der kan bruges ved at bruge sin unikke kalorieindstilling. Måleren vil kræve målerstyring midt i kampene. Sammenlignet med andre med unikke målere i serien, har Sin basale kombinationer, gode skader og lang række færdigheder, der er enkle og nemme at bruge.

Styrker

  • Meget høj skade med kalorieindholdsmåler.
  • Har den unikke evne til at annullere enhver speciel til enhver anden speciel.
  • Godt tryk og anstændige rammefælder.
  • God neutral med langvarige normaler og specials.
  • Noget sikkert DP, da det kan annulleres på blok i sine andre tilbud.
  • Great backdash.
  • Har en af ​​de bedste anti-luft hits i spillet med stort udvalg og belønning.

Svagheder

  • Meter sulten, hvad angår både Spænding og hans egen spor.
  • Begrænsede gatlingstier
  • Har dårlig blanding uden kalorier.
  • Mens DP er sikker på blok, har den en meget dårlig hitkasse og langsom hastighed (let savnet).

Sin kalorimåler er et svagt punkt til hans gameplay. Du har brug for det til at montere den bedste forbrydelse og defensive reaktioner. Hvis du kan klare det godt, har du fundet dig selv til at gå i kamp med.

Forhåbentlig vil denne vejledning hjælpe dig med at finde et tegn til at dykke yderligere ind i Guilty Gear Xrd-Revelator. Denne vejledning ville ikke være mulig uden udtømmende indsats og information fra Dustloop-samfundet. Hvis du fandt denne vejledning til hjælp, eller hvis du har nogle input på tegnene, er du velkommen til at kommentere i afsnittet nedenfor.

Billedkredit: Dustloop