Jeg vil gerne forord denne artikel ved at angive, at jeg for øjeblikket har min PS4 tilsluttet Wi-Fi, min gennemsnitlige downloadhastighed er endda ud omkring 45mb / s-50mb / s.
Selvom min PS4 ikke var direkte forbundet med en Ethernet-port, blev jeg bedøvet med kvaliteten af de spil, jeg spillede. Det tager cirka to sekunder at downloade PS Now-appen, når du har installeret det og lanceret det, bringer du dig ind i tilsvarende PlayStation Store, hvor du kan se titlerne, der aktuelt tilbydes til streaming.
Da jeg først startede beta-prisen blev markeret som "gratis" for alle de spil, der var tilgængelige for mig, og jeg kunne vælge at leje spillet i et par timer, en uge, 30 dage eller 90 dage. Da jeg så, hvordan de var alle gratis, så jeg ingen fordel for at leje de spil, jeg var interesseret i i mindre end 90 dage. Jeg gik igennem at vælge nogle af titlerne, der interesserede mig, tilføjede dem til en Netflix-stil kø, så jeg kunne afspille dem senere.
Jeg tog op Oddworld: Stranger's Wrath HD, Dead Island Riptide, Legasista, Overlord: Raising Hell, og Vejen til Samurai 3. Jeg var rimeligt tilfreds med udvælgelsen af spil, der tilbød mig, og jeg kunne godt lide at de havde nogle uklare titler, som jeg altid havde ønsket at prøve, men aldrig ville betale for.
Jeg fyrede op Oddworld først og blev blæst væk ved hvor hurtigt jeg var i spillet og leger. Når du først starter en titel, vil PS Now teste dit internet for at sikre, at det er i stand til at håndtere tjenesten. Når du har ryddet processen, er der en kort nedtælling på femten sekunder, før du starter dit valgte spil. Jeg var temmelig imponeret over hvor hurtigt tjenesten blev lanceret, og jeg var endnu mere imponeret over, hvor godt spillet så ud, da det blev fyret.
Det syntes at være streaming i HD, jeg kan ikke bekræfte, om det var 1080p eller 720p, det gjorde det komme til syne for mig at det var i 720p. Uanset hvad ser spillet ud skarpt og klart, det styres smukt uden nævneværdigt mellemlag mellem knappresser og min karakter, der tager handling på skærmen. Da jeg fortalte Stranger at hoppe, hoppede han, da jeg fortalte ham at skyde, skød han, og alle uden nogen forsinkelse eller endog et snev af forsinkelse.
Hvis jeg ikke havde læst spillet fra PlayStation Now selv, ville jeg ikke have troet, at jeg spillede et spil, der var streaming via internettet. Før jeg kom ind i denne beta, troede jeg ikke, at streaming-spil var en mulighed, og jeg troede bestemt ikke, at jeg skulle kunne gøre det så fejlfrit over Whvis jeg.
Jeg loggede et par timer ind Oddworld før du skifter til Vejen til Samurai 3 efterfulgt af Død Ø. Tjenesten fortsatte med at imponere og leverede den samme kvalitetsoplevelse, jeg havde, mens jeg spillede Oddworld. Jeg har selv fået mig til at tænke på dette: Afhængigt af de spil, den endelige version af tjenesten ville tilbyde, kunne min PS3 være ude af et job, når PS nu gik live.
Tjenesten var næsten fejlfri, men Der var et mærkbart fald i kvalitet, når en anden begyndte at bruge Wi-Fi i mit hus. Gameplay ville stamme og springe fra tid til anden, og videokvaliteten ville også falde under HD. I nogle sjældne tilfælde ville spillet, jeg spillede, endda gå ned og bringe mig tilbage til PS4-menuen.
Det kan man forvente, men jeg er sikker på at det tager en enorm mængde båndbredde at streame et spil og ud over det var jeg ikke engang hardwired i over ethernet-porten, som Sony anbefaler for den bedste gameplayoplevelse. Når du faktor i disse variabler, føles det fuldstændig tilgiveligt, at tjenesten vil gå lidt under sådanne høje krav.
Alt var fantastisk med beta, jeg kunne virkelig ikke have været mere tilfreds med tjenesten indtil i denne uge. Sony introducerede endelig priser til deres huslejer, og jeg må sige, at de ikke er gode muligheder.Sony sagde i en mail til PS Nu beta brugere, at "Disse priser er i sidste ende besluttet af de deltagende udviklere og udgivere."
Flytningen for at lade udviklere og udgivere fastsætte deres egne priser for huslejer kan i sidste ende være PS Now's undergang. Næsten hvert spil på tjenesten har en anden pris for alle fire tidsperioder. For eksempel, Guacamelee! koster $ 2,99 i 4 timer, $ 5,99 i 7 dage, $ 7,99 i 30 dage og $ 14,99 i 90 dage; mens Deus Ex: Human Revolution koster 4,99 dollar i 4 timer, 6,99 dollar i 7 dage, 14,99 dollar i 30 dage og 29,99 dollar i 90 dage. Saints Row the Third, men kan kun lejes i 4 timer til $ 4,99 eller 90 dage ved $ 29,99.
Tredjeparter fastsætter det beløb, de opkræver for udlejning, og de tidsrum, der er tilgængelige for brugerne urealistisk høje. Måske hvis der ikke var hundredvis af kopier af Deus Ex sidder i spillet Stop $ 5 bins over hele verden, du kunne komme væk med opladning $ 29.99 for en 90 dag leje. Men som markedet står i øjeblikket, kunne jeg gå ud næsten hvor som helst, købe det spil for næsten ingenting og holde det for evigt.
Guacamelee! er et andet eksempel på dårlig prisfastsættelse. Hvorfor betaler jeg for at leje dette spil i 90 dage, når jeg kan købe det fra PlayStation Store til samme nøjagtige pris? Jeg klargør det ikke, du kan bogstaveligt talt gå til PlayStations hjemmeside og downloade det samme spil for $ 14.99 og holde det for evigt.
Hvad Sony skal gøre er at eliminere priser fra de enkelte spil alt sammen. Hvis du kunne tilmelde dig tjenesten og betale et engangsbeløb hver måned, skal du sige et sted mellem $ 9,99 og $ 14,99, og derefter kunne spille alle de spil, du vil have, tjenesten vil blive meget mere attraktiv.
Det er ikke nok for tjenesten at arbejde fantastisk, ingen i deres rigtige sind vil betale for at leje et spil, når de kan eje det til enten samme pris eller langt mindre. Heldigvis er PS nu stadig i sin beta, forhåbentlig vil Sony se, at Netflix allerede har folk, der er uddannet til at forvente en vanvittig mængde indhold til et engangsbeløb. Ellers vil de måske finde ud af, at der er millioner af andre spillere, der er enige med mig, når de går ud af beta-test senere i år.