Hearthstone Beta - er jeg den eneste, der finder Arena Play, fuldstændig afskrække & quest;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 22 August 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Hearthstone Beta - er jeg den eneste, der finder Arena Play, fuldstændig afskrække & quest; - Spil
Hearthstone Beta - er jeg den eneste, der finder Arena Play, fuldstændig afskrække & quest; - Spil

Indhold

På tidspunktet for skrivningen er der tre primære spiltilstande i Hearthstone beta:


  • Spille (mod andre mennesker, der bruger dit eget dæk)
  • Øve sig (mod AI)
  • Arena (betal for at komme ind og vinde præmier).

At have tre spiltilstande i beta er ret flot, men jeg har nogle kvalme med Arenaen.

Her kan du ikke vide, om du ikke spiller spillet: Arenaen koster enten 150 guld eller $ 2 reelle dollars at gå ind. 150 guldet (næsten) lyder rimeligt, men $ 2? Nå, ikke så meget.

Før vi graver ind her, lad mig piske ud nogle prispoint for dig. Dette er omkostningerne ved at købe pakker via butikken i spillet:

  • 1 pakke - 100 guld
  • 2 pakker - $ 2.99
  • 7 pakker - $ 9.99
  • 15 pakker - 19,99 dollar
  • 40 pakker - $ 49.99

Jo mere du køber, jo større bang for din buck.

Så hvorfor klager jeg over Arenaen?

I arenaen får spillerne et valg af en af ​​tre helte til at vælge og lave et dæk ud af tilfældige kort, som de tager i kamp, ​​så længe de kan vinde præmier. Når du har tabt tre kampe, er du ude, og du modtager forkælet af din indsats. Du kan vinde bugtestøv (til kortoprettelse) guld, og kortpakker fra arenaen. Jo mere du vinder, jo bedre dine præmier.


Mine betænkeligheder er her to ting:

  • $ 2 er en stejl adgangsgebyr. Selv 150 guld, som er meget mere end det lyder, føles lidt stejlt for noget, som i de fleste tilfælde tager 30 minutter til en time.
  • Spillere, der vælger at holde sig til at spille i rangeret 'Play' mode i stedet for at tage dykket ind i Arenaen, har en meget vanskeligere tid at vinde og skabe kort.

For at sætte guldklagen i perspektiv får du en daglig quest pr. Dag, der giver dig 40 guld og du kan vinde 10 guld ved at vinde tre kampe. Det kræver tre dages spil at komme ind i arenaen uden at hoste lidt dej. Det er tre dage uden nye kort.

Hvis du vælger at springe over Arenaen for at købe en pakke til 100 guld i stedet vælger du den langt mindre guld-effektive løsning, fordi du ikke modtager noget guld eller bugtestøv. Hvis du vælger at gå med Arenaen, er du garanteret en slags guld- og støvudbetaling, selvom den udbetaling er lav for dem, der ikke gør det langt.


Jeg kan forstå ræsonnementet bag Arena-priserne er så høj i forhold til et enkelt klik køb for en pakke, men i et spil, der begærer kortsamling, føles det som et trækkamp for brugeren.

At 'Play' eller 'Arena' - skal jeg vælge?

Log ind, du skal vælge mellem at arbejde med og på dit dæk og tage kamp med et tilfældigt dæk for løfte om præmier. Som en spiller føles det næsten som at gå ind i plain ol '' Play 'mode er ubrugelig. Hvor er belønningen for min færdighed, bortset fra nogen vilkårlig rangering?

Det føles godt at vinde en normal kamp - men hvem bekymrer sig om du taber? På tidspunktet for skrivningen går din placering ikke nede, når du taber, og udelukker selve formålet med et rangordningssystem bortset fra tillader folk, der ikke bør være i højere rækker for at komme derhen.

Det føles så tomt, især når du går videre og bruger dit guld i Arenaen for de mere meningsfyldte følelser, der faktisk giver en slags belønning. Desværre betyder din tid med dit dæk ikke noget i Arenaen.

På en måde føles det som en paywall på trods af 150 guld betalingsmuligheder. Mindre dygtige spillere vil finde sig begrænset til Arena play hver anden eller tre dage, så de ikke bruger rigtige penge, og Blizzard er meget opmærksom på dette.

Arenaen er spillet ægte gyldent æg.

Devaluing selvfremstillede dæk

jeg kan virkelig godt lide Hearthstone som et uformelt kollektivt kortspil, men jeg finder mig selv logget ind kun for at gøre mine dagblade og Arena kører. Belønningen for standardkampe skal være højere, eller måske en anden, mere givende afspilningstilstand, der gør det muligt for spillerne at bruge deres egne dæk.

Jeg kan godt lide mit dæk, jeg kan lide at bruge og arbejde på mit dæk. Hvorfor skulle jeg nødt til at sammensætte nogle hodgepodge for at gå imod andre mennesker ved hjælp af lignende nonsensdæk for at få mest muligt ud af min tid?

Hearthstone er et utroligt sjovt spil, men Arena-systemets mangel på spillerkabineopmuntring kombineret med Play-mode mangel på 'oomph' gør tingene langt mere komplicerede og irriterende, end de skal være. At bygge dine dæk og være dygtige, skal føle sig givende, men til tider føler jeg mig som de timer, jeg har brugt til at bygge mine dæk og spille, har været for intet. Det burde ikke være sådan.