Hitman 2 & colon; 5-stjernet Silent Assassin Guide & lpar; Finish Line & rpar;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 9 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hitman 2 & colon; 5-stjernet Silent Assassin Guide & lpar; Finish Line & rpar; - Spil
Hitman 2 & colon; 5-stjernet Silent Assassin Guide & lpar; Finish Line & rpar; - Spil

Husk, at der er næsten uendelige ruter, du kan tage for at opnå en 5-stjernet rating i Hitman 2. Dette er kun en sti for mange, men det er en, du nemt kan afslutte på dit første forsøg med grundlæggende udstyr.


Ingen tid til at spilde for at sikre en 5-stjernet rangering på dit første løb gennem denne mission, når du ikke har ekstra ting til din rådighed, skal du flytte ret hurtigt. Hæng straks en venstre og hovedet ned ad disse trapper.

Tag tunnelen til den store plaza i nærheden og gå til vandkanten. Vælg en bænk og få plads til at blande. Du leder efter denne brusy militær fyr. Efter et øjeblik vil han ringe. Når du har overhørt det hele, en ny Mission Story vil blive afsløret.

Jog over til udendørs vedligeholdelsesområdet lige ned for fortovet, hvor en fyr i en hvid skjorte og en sikkerhedsvagt vil hænge rundt. Pick up the kokosnød på jorden, så gå ind i vedligeholdelsesområdet og tag fat i skovl.


Det militær fyr vil være her øjeblikkeligt. Når han ankommer, kast den skovl mod fjernvæggen i vedligeholdelsesområdet. Han vil høre racketen og komme til at undersøge. Bøner ham i kuplen med kokosnød når han er ude af sikkerhedsvagtens synsfelt. (Jeg formoder, at du bare kunne kvæle ham ud, men kom igen, en kokosnød til hjerneburet er jo sjovere.)

Tag hans tøj, træk derefter sin krop til den ene side af kabinettet. Der er ingen beholder til at skjule det i, men det er okay, ingen kommer nogensinde herinde. Kør over til den store bygning på tværs af pladsen, hoved inde og tjek ind med receptionist. Pas på i lobbyen og i hele resten af ​​bygningen - der er kameraer her og der. Må ikke ses af dem.


Hun leder dig til trappen til højre. Hoved på den måde, stopper på den første landing for at hænge den Foto af Robert Knox fra magasinholderen.

Check ind med denne kvinde øverst på trappen og følg hende helt til demonstrationen.

Dit første mål, Robert Knox, vil enten allerede være der, eller han kommer snart. Hang rundt, indtil han har givet sin lange salgstale, hvorefter han vil scanne et foto i dræberrobot for at få det til at skyde et dummy mål. Vent til ham at gå nedad, brug derefter Foto af Robert Knox på den dræberrobot for at få det til at ventilere ham.

Dette tæller som en ulykkesdræbte og en ubemærket dræbe, selvom alle andre tydeligt så, at du gør det. Åh godt, du ved hvad de siger om gaveheste.

En ned, en til at gå. Kør helt tilbage ned til hovedlobbyen og find expo værelse. Det er svært at se, men du leder efter et personaleområde bag en af ​​skærme - tjek screenshotet som reference.

Gå gennem denne dør ...

... så hænge til venstre og gå gennem denne dør i slutningen af ​​gangbroen.

Hoved ned ad trappen ...

... og ind i sikkerhed værelse på bunden. Vær stille - der er en sovende vagt herinde. Tiptoe forbi ham og gå gennem denne dør i ryggen.

I nærheden af ​​automaterne til højre har du en fyr klædt som en flamingo, chatter på sin telefon. Dette er din anden Mission Story mulighed.

Lyt til hele samtalen, og tag ham nærmere. Han beder dig om at hente hans bilnøgler fra enden af ​​gangen. Vær en god samaritan og forpligte ham. Hånd nøglerne over og lad ham starte mod garage.

Choke ham ud eller på anden måde banke ham ud non-lethally som han passerer sikkerhed værelse. Tag hans flamingo suit og genvinde bilnøgler, Træk derefter ham til skraldespand i garage og stash ham der. (Medmindre du fandt en sikkerhedsnøgle et sted, i hvilket tilfælde du kan dumpe ham i skabet i sikkerhedsrum.)

Gå til stor sort varevogn i garagen og åben den med bilnøgler. Grib den inkriminerende beviser inden for.

Dobbelt tilbage til hovedgaragen gangen og hovedet op ad disse trapper.

Øverst, drej til højre og gå på denne måde.

Disse to vagter vil lade dig passere. Kør ned ad trappen bag dem.

Følg tunnelen helt ned. Øverst på udgangsstegene, se til venstre. Tal med denne fyr og vise ham den inkriminerende beviser.

Når han lader dig inde, sæt dig i denne stol og vent på Sierra Knox at dukke op. Det kan være et par minutter, afhængigt af om løbet er næsten forbi eller ej. (Det er derfor, du har brug for at bevæge dig hurtigt indtil nu - hvis du tager for lang tid til at dræbe hendes far, slutter løbet, og du vil savne denne bekvemme snigmulighed.)

Når hun kommer, vil hun blather på dig lidt, så fortæl dig at følge hende. Samarbejde. Hun fører dig ned ad en gyde med omkring fem af hendes vagter. Hvis hun var fjernt intelligent, ville hun bare få dem til at dræbe dig, men heldigvis er hun ikke. Hun vil gøre det modsatte af den kloge ting og beordre hendes vagter væk.

Lad hende afslutte hendes tale, og overlever derefter inkriminerende beviser når hun beder om det. Hun vil træde over til kanten af ​​et meget dybt hul i jorden for at forbrænde beviset og smide det væk, stadig yammering. Du ved hvad du skal gøre.

Herefter skal hendes vagter ikke advares. Du kan stort set bare gå lige ud af missionen ved hjælp af en ulåst exit, du har lyst til - bare sørg for ikke at blive spottet af vagter i et område, hvor din nuværende forklædning ikke giver dig klarhed for.

Godt klaret! Der er din anden 5-stjernede rating.

Tjek vores andre guider på Hitman 2, herunder mere tavse snigmorder gennemløb!