Hitman episode 2 Silent Assassin & komma; Suit Kun udfordring

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 8 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hitman episode 2 Silent Assassin & komma; Suit Kun udfordring - Spil
Hitman episode 2 Silent Assassin & komma; Suit Kun udfordring - Spil

Indhold

Hver episode af Himtan har Silent Assassin, Suit Only udfordring, hvor du er nødt til at ignorere alle de typiske dræb muligheder og tænke vej uden for boksen for at tage dine mål og flugte uden at blive bemærket - eller bruge en forklædning.


Dette er en særlig vanskelig opgave i episoden Sapienza "World of Tomorrow", da du skal snige ned i et hemmeligt laboratorium og ødelægge en virusprøve, før du kan forlade.

Nedenfor er en fuldstændig oversigt over, hvordan man er den ultimative snigmorder. Hvis du leder efter flere sjove måder at dræbe de to Sapienza-mål på, skal du sørge for at tjekke:

  • Sapienza Assassination Guide Del 1
  • Sapienza Assassination Guide Del 2 - Moms problemer masser!

World Of Tomorrow Silent Assassin, Suit Only Challenge

For at komme i gang skal du ændre dit tøj i fanen "Planlægning" fra italiensk pakke til agent 47's underskriftskort. Forstyr ikke med et skjult våben - du vil ikke have eller behøver dem - alt du vil tage er fiber wire, en lås pluk og mønter. Hvis du ikke har evnen til at tage begge på én gang endnu, skal du ikke bekymre dig, du kan vælge en af ​​disse genstande op under missionen uden at blive set.


Ved missionen start straks stop med at blande ind på bænken og gå ned ad højre side af vejen. Kør ned ad vejen, da det hælder og går ud over barberbutikken. Længere frem på højre side af strandområdet er et kapel.

Kapellet

Hoved inde i kapellet og blande ind ved at tænde lysene. Mens du står der, skal du høre på den tilstødende messe for at høre en laboratorieteknik, der taler om ved et uheld at få en kollega dræbt.

Aflytning på skriftestol

Hvis du ikke tog en lockpick, tag en fra kapelens bagrum. Efter samtalen på konfessionen er forbi, gå over til højre side af kapellet og gå ud af sidedøren. Drej til højre og gå gennem den sorte port og hæng derefter en øjeblikkelig venstre for at gå ind i morgueområdet.


Indtrængning af morgue

Indenfor det yderste område af morguehuset, hvor kasketterne er placeret, vente til butiksindehaveren vender om og går mod døren. Når ryggen er drejet, skal du vælge låsen på den indvendige døråbning og hurtigt hovedet inde. Gå igennem det næste sæt døre og gem i kisten i visningen værelse, foregiver at være et lig på displayet.

Så det vil ske ...

Vent indtil efter laboratorieteknologi, hendes vagt, og præsten går gennem rummet (ikke bevæg dig selvfølgelig, du spiller jo død). Når præsten forlader, snige sig ind i det forrige rum og undertrykke laboratorieteknologien bagved.

Snap ikke nakken - det forhindrer udfordringen i at låse op. Hent Biolab Laptop Dongle og Biolab Keycard hun falder og sætter derefter kroppen i fryseren.

Subduing lab tech

Nu kan du slentre lige ud af hoveddøren og løbe tilbage op ad vejen mod hoveddelen af ​​byen, hvor niveauet begynder. Før du kommer til palæet, drej til højre og gå ind i trædøren med "3" markøren (lige til højre for Il Maiale Pizzicheria butiksfacade).

Kør ovenpå og gå igennem den første dør til venstre ved hjælp af ICA safehouse nøglen, der allerede skal være i din beholdning. Drej til venstre og gå gennem badeværelsesdøren for at få adgang til tagterrassen.

Rooftop adgang

Kør over taget, men i stedet for at hoppe ned som du normalt ville få adgang til palæet, gå over broen på den gule og grå væg og klatre gennem det første vindue, du kommer på tværs af, som giver adgang til køkkenområdet. Her er du nødt til at snige og hurtigt springe fra dækslet til dækpunkt for at undgå at detekteres af kokke.

Gå ud af vinduet på venstre side af lokalet for at undgå hovedkokken (sørg for, at ryggen vender før du kører til vinduet). Kør over til venstre side af gaden og kram muren for at undgå kameraet op over.

Undgå kameraet

Gå gennem vinduet på tværs af træet for at få adgang til bygningens badeværelse (hvis du skruer op og ses af kameraet, skal du ikke glemme, at du stadig kan slette optagelserne senere for at låse op for udfordringen).

Afslut badeværelset og drej til højre. Gå op ad den røde trappe i slutningen af ​​hallen og tag døren til venstre (ved siden af ​​et vægmaleri og en lampe), som giver adgang til balkonen.

Indtastning af altanen

Kør ned til næste dør og gå op den sorte rampe til hent VHS båndet på et skrivebord. Gå ned ad rampen og ud af samme dør, og tag hovedet nøjagtig som du kom ned ad den røde trappe.

Gribning af VHS tape

I stedet for at gå tilbage i badeværelset, drej den anden retning og gå ind i lokalet med alle skærme og elektronik udstyr.

Viseværelset

Gå rundt på bagsiden af ​​udstyret og Placer VHS-båndet i videospiller. Så snart det er i, løbe du hurtigt til hjørnet af rummet og gem i kassen ved døren.

Dit første mål - Caruso - sammen med hans to vagter vil snart komme ind i stuen og se videoen. Vent på, at Caruso bestiller sine vagter til at forlade, så snige sig bagved og brug fiber ledningen, mens hans opmærksomhed er fokuseret på projektor skærmen. Træk hurtigt hans krop tilbage til kassen, du bare gemmer sig inde.

Første mål ned!

Du kan ikke forlade den måde du kom ind eller ved døren Caruso først indtastet, da hans vagter er placeret på den anden side af begge disse udgange.

I stedet skal du gå gennem døren modsat projektoren, der fører til en udendørs sektion, der kigger ud over byen. Drej til højre og hoved rundt om bygningen. Du bliver nødt til at vente lidt tid for forskellige vagter at passere, før du kan gøre en pause for det.

Venter på at dreje hjørnet

Når vagterne er væk, skal du gå op til den kortere mur ved siden af ​​trillebjælken og klatre op og derefter gå tilbage i vinduet lige til højre (dette er det samme vindue du indtastede tidligere for at få adgang til badeværelset).

Gå ind i det næste rum, hvor skrivebordet er placeret og Kontroller døren til højre, da der kan være en vagt der står der. Vent til ham at forlade (eller brug en mønt til at distrahere ham) og løbe over gangen til de samme røde trapper, du tidligere brugte.

Gå tilbage ovenpå til balkonen, men i stedet for at bruge døren, der førte til VHS tape, klatre op i det grønne rør.

Klatring på taget

Kør til venstre over taget og gå gennem det åbne vindue. Gå gennem næste dør for at komme ind på dit andet mål kontor. Skjul i kassen og vent på, at De Santis og hendes to vagter kommer ind i stuen.

Hun vil langsomt vandre rundt i lokalet og kigge på forskellige genstande og kommer til sidst til skrivebordet lige foran dit skjulested. Så snart vagten begynder at bevæge sig mens De Santis er foran skrivebordet, hoppe straks op (vent ikke til vagten er helt væk) og garrote målet, så dump hendes krop i dit skjulested.

Venter på det perfekte øjeblik til at strejke

Vend om og gå tilbage ud af døren, du indtastede og gå gennem vinduet til taget. Gå helt tilbage med samme rute, hoppe ned ad røret og gå ned ad den røde trappe. Gå hele vejen ned ad trappen til kælderen, indtil du ser en dør med et keycard.

Brug din stjålne keycard

Stryg tastaturet, du stjal fra laboratorieteknologi tidligere i morguehuset og gå ned til det hemmelige laboratorium - fuldføre omgåelse af den normale sikkerhed, du ville have taget på en anden rute.

Drej til højre ved tunnelen og derefter venstre ind i det lille hulrum med et bord med udsigt over laboratoriet. Klatre ned på røret på den åbne kant for at nå det lavere niveau.

Klatring ned i skråningen

Hvis kameraerne så dig tidligere, skal du gå til venstre og gå ind i sidedøren for at få adgang til sikkerhedsrummet. Få adgang til skærmen ved siden af ​​de store servere for at ødelægge overvågningsbeviset.

Ødelægge beviser

Læg ryggen ud og hæng til venstre, så gå op den gule trappe. Hold dig bag kasserne, da lab techs og vagter vil gå rundt i dette område. Få adgang til den røde bærbare computer på bordet for at ødelægge virusprøven. Dette virker kun, hvis du stjal Laptop Dongle tidligere.

Ødelægge virussen

Gå tilbage ad trappen og gem dem bag nogen af ​​kasser, mens vagterne skynder sig. Så snart ryggen er vendt, snige sig over docken og gøre din flugt i flyet!

Godt gjort Agent 47!

Hvis du var forsigtig og forblev snig, bør du nu låse op for det stille assassin, kun udfordring. Sørg for at lade os vide, om du har fundet ud af andre måder at få denne udfordring i den anden sandkasse episode af Lejemorder!