Hvordan og hvorfor Dragons er så vigtige for RPG Universet

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Hvordan og hvorfor Dragons er så vigtige for RPG Universet - Spil
Hvordan og hvorfor Dragons er så vigtige for RPG Universet - Spil

Alle elsker en god drage, der angriber dig ud af ingenting midt i spillet. På en eller anden måde har den rene, elegante storhed af disse væsener været fængslende publikum på tværs af kulturer i et århundrede, hvilket gør dem til et førende symbol i næsten alle episke fantasispil på markedet.


Vores groteske quadruped venner har både vestlige og østlige rødder, med den vestlige fella som bevinget, forræderisk og grådig, og den østlige modstykke er rolig, serpentin og mystisk. Næsten alle kulturer har en henvisning til dragen i deres skrifter, fra Indien til Persien til Japan til Norge. At være en ret ond reptil, inducerede det naturligvis frygt i vores forfædres hjerter.

Dragons har uendeligt fascineret og skræmt mennesker, men nysgerrigt har begrebet helt mod drage været en næsten evigt abstrakt af kunst, medier og historiefortælling, der dateres så langt som sumeriske tider. I Epic of Gilgamesh, der dateres tilbage til 2100 f.Kr., er Gilgamesh betragtes som en drage-slayer af Humbaba, det ildåndende dyr. Symbolet for helt mod drage har altid fejret styrke og maskulinitet - at overvinde en stor, næsten uovervindelig modstander. En sådan scene har inspireret utallige fortællinger som Hobbitten.


Myter og legender har mere eller mindre forblev konsistente. Når kortene først blev lavet, blev uchartede områder mærket "Here Be Dragons" af frygt for det ukendte. I populære folklore fra begge ender af verden er drager kendt for at være klogere og mere intelligente end mennesker; Derfor ved de normalt, hvad man ønsker for at lokke ham til hans side. Guld? Det kan du tro. Prinsesser? Fandme ja.

Dragoner ses som et majestætisk emblem af det ukendte verdens, og en grundlæggende kraft af natur, synd og magt, der skal regnes med. Nogle myter hævder drager havde lært menneskeheden at tale. De er multi-talentfulde, vittige og usikre. Nogle af dem trækker vejret i flammer, og nogle adderer frost. Hvem er de virkelig?

Dungeons and Dragons - En af de mest populære tabletop-RPG'er, der nogensinde eksisterer - indeholder drager i massevis. Dette koncept voksede så populært blandt de episke fantasy- og RPG-genrer, som den fandt sig indarbejdet i nogle af verdens bestsellers, ikke overraskende. Denne kultur har ændret vores perspektiv af dem fra modstandere til magtfulde allierede. Det repræsenterer måske et begreb om noget, vi frygter eller engang gjorde, og vores tilfredsstillende evne til at erobre det.


Der er utallige spil med drager som enten chefer eller allierede, og mange af dem sælges som hotcakes: Ældste Scrolls V: Skyrimhele nitten Dragon Age serie, Spyro the Dragon, det Dragon's Dogma serier og World of Warcraft. Og det er bare fløden af ​​afgrøden. Også selvom pokemons charizard er i det væsentlige en af ​​dem. Nintendos Bowser - ja, jeg ved, han er en Koopa - minder også om en drage. Jeg mener, fireballs, lava, prinsesser ... ring nogen klokker?

Men siden det 18. århundrede blev populære tænkere som Diderot forbløffet af det faktum, at der simpelthen var "for mange fantastiske historier om drager". Og i modsætning til vampyrer og varulve har draken f.eks. Ikke taget sit vejafsnit på at trænge sit publikum. Og det giver et marked åbent for spillere, der ønsker at kæmpe, være venner eller spille som drager i forskellige brede temaer - mulighederne er uendelige.

Jeg ved ikke om dig, men jeg håber på flere spil med min favorit pseudo-reptil!