Når originalen Skæbne Først kom ud, gav spillerne mulighed for at spille alene eller at lege sammen med andre. Spillet gav dig fri regering til at gøre alt hvad du vil, herunder at spille Crucible, Strikes og endda Raids med tilfældige spillere, dine venner eller solo. Nå, i Destiny 2, nogle af disse solo frynsegoder er blevet nedfødt. Strejker har brug for at få et hold oprettet, og hvis du går i en strejke, tager det evigt for dig at blive parret. Crucible har nu fire mand hold, der kræver to værger at arbejde sammen for selv at tage ned en Guardian. Raids kræver, at du er en del af et hold - ingen lone wolfing det! Destiny 2 bør give deres solospillere den samme oplevelse, de giver deres andre spillere, uden at tvinge dem til at bruge hjælp udefra.
Nogle ting, der lavede Skæbne et vidunderligt spil var missionerne, åben verdensundersøgelse og bosskampe. Andre var de mods, der skete for at ændre farven på rustning og våben. Skæbne var et sjovt spil, der havde en temmelig god historie og skabte en verden, der førte debatter blandt spillere om hvilke klasser der var bedre, og hvilke våbenkombinationer var bedst under Crucible, Strikes and Raids.
Skæbne tilladt for spillere at vælge stort set, hvis de ønskede at lege med en gruppe eller spille solo. Det tvingede ikke sine spillere til at deltage i klaner, selv om det var en mulighed og tilskyndede online venskaber. Destiny 2fjerner imidlertid denne mulighed og skubber for spillere at have en mere gruppebaseret oplevelse, hvilket er demonstreret med den nye Crucible, Strikes og Raids. Crucible er nu et firemandshold, der kræver to værger at tage ned en vogter på modstanderne. Det er forholdsvis sjovt, men det tager væk evnen til at arbejde alene, og en-til-en kamp er ikke tilrådes, medmindre du er udstyret med nok ammunition.
Et andet problem med Destiny 2 er strejkerne. Strejker plejede at være tilgængelige for dig selv i Skæbne før efterfølgeren tog det væk. Nu når du beslutter dig for at gå ind i dig selv, Destiny 2 vil parre dig sammen med en gruppe, der mangler et medlem. Dette kan være en lang ventetid - og endnu længere hvis dit internet er langsomt. Dette forhindrer ikke spillet i at være sjovt, men det stopper dig som solo spiller fra at ville køre ting selv, og det kan pissere dine "holdkammerater", især hvis du ikke er en del af gruppen chat eller opmærksom på strategi.
Det sidste store problem med Destiny 2 er Raids. Raids in Skæbne kunne indtastes og gøres af dig selv, om end med nogle vanskeligheder. Destiny 2på den anden side kræver et hold, en klan eller et seksmanshold, som du skal sammensætte for at kunne spille. Når du har maksimeret dit lysniveau og er udstyret med dine stærkeste våben og rustning, kommer du nu ind i Raid. Det eneste problem er, at Raidet kræver seks Guardians at spille det. Når du indtaster Leviathan, du kan passere kabalvagterne og komme ind i hovedområdet. Denne første fase af Raid kræver to værger at køre og aktivere staber, der åbner Raidens anden del. Den anden del kræver fire værger at stå på platforme for at aktivere puslespillet, som så fører til den sidste del af Raid. Denne opsætning af Raid kræver teamwork, og du skal være i stand til at snakke i en chat for at bestemme, hvilken vogter vil gøre hvad, så puslespillet ikke fejler, hele holdet dør ikke, og du er ikke fast i start om igen.
Destiny 2 har sådan en fantastisk åbningshistorie sammen med fantastisk DLC. Problemet med dette er, at du som solo spiller skal have venner eller klanmedlemmer til at hjælpe dig med at spille spillet, fordi det kræver mere samarbejde og mindre selvudforskning. Destiny 2 har taget væk det aspekt af solo og gør det sværere for dem, der er vant til at spille spil alene. Destiny 2 ville være et bedre spil, hvis der var mere frihed for solospillere at kunne spille på samme måde som spillere med hold gør. Destiny 2 bør give sine solo spillere tilbage deres frihed til at strejfe og spille hver platform som de vil.