Indhold
- Afslut udryddelse af fejlene
- Byg en stærk attraktion
- Fjern Gavebutikken
- Lad frokostkasserne være hjemme
- Forbedre kundesupport
- Konklusion
West Virginia genvindingsindsatsen er stoppet. Sure, der er et par stragglers roaming om på grund af deres kærlighed til miljøet. Men de fleste af hvælvingens beboere er gået videre og har indset, at brochuren løj om hvad der kunne findes i Appalachia. De vidste, at der ville være nogle problemer her eller der. Nogle store fejl, kompatibilitetsproblemer, de begrænsninger, der er forbundet med en forældet motor - Dybest set er de syge disse ture kendt for - ville helt sikkert være til stede. Når det er sagt, ingen venturing uden for Vault 76 forventede ting at være så dårlige ...
Det er ingen hemmelighed at Fallout 76 er fuld af skuffelse. Oplysningerne om hvilke er blevet plastered over hele hjemmesiden / Youtube / forum vægge. Fans er ikke glade. Det sagt, det er muligt for Bethesda at redde spillet. Alt de skal gøre er at foretage nogle vigtige ændringer for at få spillere interesseret igen. Nogle af dem er ikke engang beskatningen; de er allerede begyndt lave visse problemer. For at hjælpe dem med at komme over hump, har vi nævnt nogle få områder af bekymring, som vi mener, at udvikleren bør fokusere på først.
Afslut udryddelse af fejlene
Store åbne verdensspil forventes at have bugs. Selv om de ikke er velkomne, er deres tilstedeværelse lidt forståelig i betragtning af størrelsen og omfanget af disse titler. Det sagt, Fallout 76 er inficeret med dem. De spænder fra visuelle hikke omkring Power Armor til store fejl, der gør dele af spillet uafspilelige; der er ingen mening i at forfølge PvP-muligheder, når der er en stærk mulighed for, at din modstander vil blive tilfældigt uhåndterlig. Heldigvis svarede Bethesda med en stor plaster efter at have fået kendskab til disse problemer.
Så i aftes mens du spillede Fallout 76, havde min sønns karakter den skæmmeste glitch nogensinde. Hans kraftpanser støbt med sin krop gør hvad du ser nedenfor. Vi græd griner, da han gik rundt som Tighty Whitey Horror. # Fallout76 pic.twitter.com/C483ysuaj1
- Grand DM (@Grand_DM) 21. november 2018Deres job er dog ikke færdig. Den patch, der blev udgivet den 11. december, behandlede f.eks. Mange af disse problemer. Det gjorde også et rod - spillets ultraviolette support er subpar - kræver en tredjepart (modder) at komme bag dem og hjælpe rydde ting op. Bethesda er nødt til at udrydde de resterende fejl ved at sprøjte kraftfulde kodeord gennem de ubemandede områder af Fallout 76. Bagefter skal de fordoble sig for at sikre, at deres indsats ikke skabte flere problemer for spillerne.
Byg en stærk attraktion
Besøg Bethesdas version af West Virginia er en for det meste formålsløs affære. Scavenging for varer, udformning af våben, kamp mod fjender - det føles alle som et spild af tid. Selv lancering af en nuke bliver gjort meningsløs, når man indser, at det kun producerer et ubeboeligt område på kortet. De sjældne ting, der blev fundet efter at have dræbt de højtstående fjender, er kun gode til at skaffe sig rettigheder; du har allerede gennemført det sværeste indhold uden dem.
Fallout 76 har brug for noget ud over nuken. En engagerende historie, der involverer flere NPC'er, ville være den bedste indsats. Måske opgaver spillere med at stoppe en super mutant borgerkrig eller at kæmpe med en skurkelig AI søger at regere Appalachia med en robotfist. Det behøver ikke at være de sædvanlige ting, der ses i tidligere Fallout-spil. Men der skal være en slags grund til at være her andet end bare at overleve. En god historie ville give Fallout fans noget kendt for at se frem til.
Fjern Gavebutikken
Jeg er fast overbevist om, at prisen for optagelse skal være tilstrækkelig til at holde en udvikler afloat. Det betyder ikke, at jeg ikke ville betale for ekstra faciliteter selvfølgelig. Et par rimeligt prissatte attraktioner for at udvide mit ophold i et sjovt miljø er altid velkomne; det ovennævnte historieelement ville være rart. Det er de bidt mellemstore klumper af indhold, der tilsyneladende fjernes fra den samlede pakke, bare for at være "nickeled og dimed" tilbage til mig, der generer.
Jeg vil ikke dykke ind i prisstrukturen, klage over, at Atomic Store er fyldt med genstande, der normalt ville findes i tidligere Falde uds eller påpege de fejlfald, der præsenteres i "det eneste kosmetiske" argument. I stedet ønsker jeg at løse det største problem. Det er, hvordan Bethesdas stærke fokus på mikrotransaktioner har ført til nogle foruroligende udviklinger. Hvoraf den ene var at indføre rettidig salg og / eller sæsonbestemte varer.
Mens det er muligt at få Atoms ved bare at spille spillet, er det ikke rimeligt muligt for spillerne at få det nødvendige beløb for disse nye varer. Tag Julepakke for eksempel. Det sælges i øjeblikket til en nedsat pris på 2000 Atomer. Jeg har spillet Fallout 76 siden lanceringen, og jeg har endnu ikke samlet det beløb (jeg har ikke brugt et enkelt atom). Betydning, hvis jeg ville snag denne bundle til 1000 mindre end den normale pris, ville jeg nødt til at shell ud nogle rigtige penge. Selvfølgelig var dette punktet.
At de forventer, at spillerne betaler for nyhedsposter, når spillet er i en sådan ødelagt tilstand, er offensiv; fortæl mig ikke om de nye julemarkeder, før du har rettet spilets visuelle problemer. De sammensatte denne lovovertrædelse ved at tilføje nye, midlertidige high costing elementer ved at vide, at de fleste spillere ikke har opnået de krævede Atoms gennem spil. Den eneste måde, hvorpå de kunne gøre tingene værre ville være at tilføje loot bokse…
Lad frokostkasserne være hjemme
Så, tilsyneladende Bethesda kommer til at tilføje Frokostkasser (lodkasser) ind i Fallout 76. Fans har gravet ind i de seneste opdateringsfiler og fundet oplysninger vedrørende disse felter. Når de er fundet, optjent eller sandsynligvis købt, kan disse bokse give spillerne en stigning i XP opnåede over tid, hårdere ramte angreb, evnen til at modstå højere niveauer af stråling og mere. Det er ikke ligefrem pay-to-win - i betragtning af den tilfældige karakter af bokse og det faktum, at det giver alle på serveren de samme ydelser - men det er en anden ting for fans at bekymre sig om.
Bethesda bør fjerne Atomic Shop. I hvert fald indtil spillet er i topform. De bør også holde sig væk fra noget der ligner en loot box. Det kan have arbejdet for Fallout Shelter, men jeg tvivler på konsol / pc-spillere skal mester deres integration i 76.
Forbedre kundesupport
Kvaliteten af Bethesdas kundesupport har været abysmal. Jeg var chokeret over at høre, at de ikke havde planer om at kompensere fans, der købte Fallout 76 Power Armor Edition under falske prædiktioner I stedet for at sende den promoverede lærreds taske, der bruges til at huse en Arm Armor hjelm, sendte Bethesda sparsomme ud nylonposer. Hvis det ikke var dårligt nok, tilbød de fans 500 atomer (i grunden 5 i spillet dollars) for at købe et digitalt element.
Vi forstår og respekterer, at der er skuffelse med posen i Power Armor Edition. Vi er kede af det. Kontakt venligst Bethesda Support for at dokumentere dit CE-køb. De vil hjælpe med at give din konto 500 Atoms.
Besøg venligst: https://t.co/TJBMjYaph0
Ting gik hurtigt fra dårligt til værre. Da Bethesda endelig besluttede at sende de rigtige lærredsposer, udgav de utilsigtet følsomme oplysninger. Fans, der ønsker at få en erstatningspose, måtte sende en supportbillet med deres navn, e-mail og hjemmeadresse og kortet de brugte til at købe spillet. Alle disse oplysninger var synlige af andre spillere; de fik på en eller anden måde adgang til disse billetter, sammen med evnen til at åbne og lukke dem.
At sige, at Bethesda skal forbedre deres kundesupport, ville være en grov underdrivelse. De skal være bedre til at håndtere kundeklager. Ikke skriv dem af, refunderer refusioner (hvis det stadig er gældende på dette tidspunkt) eller nægter at rette fejl, de selv har oprettet. I det mindste vil de gerne sikre sig, at de har sikret de følsomme oplysninger, de har tillid til.
Konklusion
Der er mange ting Bethesda kan gøre for at forbedre Fallout 76. Sikkert, Bethesda kunne tilbyde gratis indhold, værts særlige begivenheder, befolke verden med quest for at give NPC'er (menneske eller andet), genbalancere kortsystemet og så videre. Jeg tror, at de ovennævnte ændringer dog ville få spillere til at genindlæse spillet. Hvorfor? Fordi de også ville vise en ændring i Bethesda som helhed.
Prioritering af fejlrettelser og historiebaseret indhold over mikrotransaktioner ville fortælle mig, at de bekymrer sig om spilleroplevelsen og ikke kun om at modtage buckets af penge. Det lader mig også vide, at de er interesserede i genvinde vores tillid; at forbedre deres kundeservice hjælper i den henseende.
En ændring inden for Bethesda betyder bedre oplevelser at komme. Jeg mener, jeg kan ikke være den eneste person, der er bekymret for det næste Ældste Scrolls efter at have spillet Fallout 76. Forhåbentlig har de lært af hele kontroversen omkring dette spil. Det sidste, vi ønsker, er en gentagelse af 2018!