Hvordan 'Walking Walking' tvang mig til at konfrontere min frygt & komma; Og vokse stærkere for det

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Hvordan 'Walking Walking' tvang mig til at konfrontere min frygt & komma; Og vokse stærkere for det - Spil
Hvordan 'Walking Walking' tvang mig til at konfrontere min frygt & komma; Og vokse stærkere for det - Spil

Indhold

I løbet af de sidste tre dage har jeg været meget absorberet i Telltale Games ' The Walking Dead: Sæson 1. Jeg ved, jeg ved, jeg er lidt sent til festen her. Men der er en grund til det.


jeg har aldrig kunne lide zombier.

Faktisk er det at sætte det utrolig let. Zombier, for mig, har altid været en metafor for den værste menneskehed, der har at tilbyde - når moral og fornuft går ud af vinduet, og der kun er en savage rovdyr tilbage. En zombie er ligeglad med hvem du er, hvilket køn du er, eller hvor du er fra. En zombie vil tage fat på dig, og det vil spise dig og det vil være utroligt smertefuldt, men det værste er kendskabet, mens du går ned, at du vil vende tilbage som en dig selv og bevare pesten.

Zombier er rovdyr, som slår deres ofre til rovdyr selv og som et begreb, der altid har skræmt mig mere, end jeg nok kan udtrykke.

Så det var med stor betændelse, som jeg lagde The Walking Dead ind i min dampkurv, og hvis jeg ikke havde fulgt tv-serierne og vokset enamored af sine figurer og plot, så ville jeg sandsynligvis ikke have.


Daryl Dixon, tak. Tak for at være fantastisk nok til at overbevise mig om at købe companion spillet.

Da det begyndte, fandt jeg straks en smag til Lee.

Som politibetjent eskorterede ham til fængsel, havde jeg øjeblikkelig fornemmelse af, at han ikke var skyldig i den forbrydelse, han var blevet dømt for ... eller at hvis han var, var der mere for det end det var ved første øjekast. Hans ansigt syntes godt, hvis han blev båret af bekymringerne på hans skuldre, og hans blide måde og åbenlyse bekymring for embedsmanden efter bilulykken kun fremmer min interesse for sin karakter og baghistorie.

Fair advarsel, fra dette tidspunkt vil der være spoilere.

Da jeg fandt Clementine, var min første reaktion temmelig unimpressed. hold da op, Jeg troede, endnu et barn karakter, der skal coddled og beskyttet i en apocalypse.


Og så lagrede Clem, klog, modig, ressourcefuld Clementine, Leys liv med en hammer gennem et skydedør på et kritisk tidspunkt. Det var da jeg vidste, at jeg kunne lide hende, og at jeg ville beskytte hende for en hver pris. Det er værd at nævne på dette tidspunkt, at mit materielle instinkt er stort set ikke-eksisterende. Men Clementine wormed sig ind i mit hjerte med overraskende lethed med sit brede øjne gyldne blik og hendes blotte opfattelser af verden omkring hende.

Jeg - Lee - skulle vise hende, at bare fordi verden var gået til helvede, behøvede menneskeheden ikke at følge i kølvandet.

Hver eneste beslutning jeg gjorde over de fem episoder blev lavet med hendes velbefindende i tankerne og viste hende, at der stadig var nogle gode mennesker i verden.

Jeg fortalte hende sandheden om Lee's fortid, jeg reddede hende og stolede på hende for at hjælpe gruppen, da hun bad om en chance for at gøre det. Jeg tog hende til St. John's Dairy, forsøger at finde et sted sikrere end det forladte motel. Når jeg måtte kæmpe med en Walker, hver gang jeg måtte snige igennem et fjendtligt område med mit hjerte pounding og mine hænder rystede på musen, gjorde jeg det for Clementine. Jeg havde et mål, jeg havde nogen til at kæmpe for. Når jeg pludsede, da et pludseligt angreb fik mig til at råbe og mine fingre scrabbling for escape-nøglen, mindede jeg mig selv om, at Clem var afhængig af Lee.

Jeg kunne ikke lade hende ned.

Og på grund af det måtte jeg konfrontere en af ​​mine største frygt igen og igen.

Mens vandrere stadig skræmte mig, kunne jeg møde min frygt, hvor før i andre spil ville jeg have klippet og kørt. Jeg kunne gnide mine tænder og kæmpe igennem rædslen, for det var alt for hende.

Da St. John's viste sig for at være kannibalistiske seriemordnere, var jeg rasende med mig selv for at udsætte Clementine for sådan fare. Jeg sætter sporene sammen i tide for at stoppe hende fra at tage en bid ud af Marks ben, og jeg hævder ikke på brødrene, fordi jeg vidste, at hun var blevet traumatiseret nok. Jeg nægtede at stjæle fra den forladte bil, fordi jeg ønskede at vise hende, at der var bedre måder at overleve.

Jeg skar hendes hår, jeg lærte hende hvordan man skyder, og jeg så kæftigt som hun og Lee voksede nogensinde tættere på. Han kunne ikke have været hendes rigtige far, men han gjorde et skævt godt job.

Indtil udgave 5. Indtil udgangen.

Da den fremmede stjal Clementine med falske løfter, faldt min frygt væk.

Med alle mine ledsagere, der ikke var Christa og Omid døde, anklagede jeg mig gennem en horde af vandrere, der kun var bevæbnet med en kødspaltning og retfærdig raseri. Lee blev bidt, blodig og kort på en arm, men jeg havde aldrig følt mig så synkroniseret med ham som jeg var i det øjeblik. Min kæbe blev kæmmet, og vandrere var nu bare kødfulde forhindringer mellem mig og min pige, og det var ligeglad hvordan skræmmende de var, jeg ville ikke lade dem stå imellem mig og Clem.

Fordi det røvhul havde vores pige, og vi skulle redde hende uanset hvad.

Jeg reddede fremmede, og Clementine reddede mit liv igen. Jeg gik hende gennem de døde horder indtil vi så hendes forældre.

Mit hjerte brød for hende, og lige da hun havde brug for Lee mest, slog hans krop ham ihjel, og jeg vidste, at nødamputationen ikke havde fungeret. At Lee skulle blive et monster selv.

Bogstaveligt talt kom mit værste mareridt til liv.

Men Clementine var stærk, hun huskede alt, hvad jeg havde lært hende, og hun slæbte Lee til den forladte bygning og prøvede det, så svært at redde ham. Da hun vidste, at hun ikke kunne, og at alt var tabt, overvandt jeg min egen rædsel i Lee's situation for at tilbyde den trøst jeg kunne, men også hvad overlevelsesråd jeg kunne give. Jeg lod ikke hende skyde Lee. Så meget som jeg frygtede for at blive et monster, jeg nægtede at få Clementine sat mig ned. Det var en af ​​de sværeste beslutninger, jeg nogensinde skulle have gjort, og mens nogle måske hævder, at hvis hun havde dræbt Lee, ville det være en værdifuld overlevelseslektion i sig, satte jeg hendes mentale velvære ud over mine egne kvalme.

Jeg lærte meget om mig selv mens jeg spillede dette spil. Jeg føler, at jeg blev en stærkere person for at fortsætte gennem oplevelsen, og jeg vil aldrig glemme det.

Jeg hader stadig de døde som koncept, men nu kan jeg se dem i spil. Nu kan jeg bære mig selv med dystre beslutsomhed og stride frem, hatchet i hånden ... hvis ikke dristigt, så omhyggeligt. Jeg vil gøre det for mig selv, men også for alle Clementines derude, alle Lee's, der gik med deres svane sange usunede.

Tak, Telltale.