Sådan Git Gud & colon; En nybegynder guide til konkurrencedygtige smash bros & periode; Til Wii U

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 24 Juni 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
Sådan Git Gud & colon; En nybegynder guide til konkurrencedygtige smash bros & periode; Til Wii U - Spil
Sådan Git Gud & colon; En nybegynder guide til konkurrencedygtige smash bros & periode; Til Wii U - Spil

Indhold

Det er tid.


Det er tid til at stoppe med at spille for sjov og begynde at spille ... til ære.

Super Smash Bros. til Wii U, ud af alle de spil i serien udgivet hidtil, tilbyder sandsynligvis den laveste adgangsbarriere til spillere, der er ivrige efter at blive med i den konkurrencedygtige scene. Det er ikke så hurtigt som melee eller Smash 64, og de avancerede teknikker, der er fælles for konkurrencedygtige spil, er ret nemme at hente.

Når det er sagt, kræver det arbejde, hvis du vil kunne trække ting ud som dette.

Denne vejledning er ikke til at lære dig at vinde store turneringer, men hvis du er en ny spiller, vil det give dig de strategier og værktøjer, der gør dig mere komfortabel med at spille på omega-faser uden nogen ting.

Se din modstander


En af nøglefejlene er nye Smash 4 spillere gør er at de ser deres egen karakter det meste af tiden. Konkurrencedygtige spillere vil fortælle dig det siden Smash 4 er et langsommere spil, bygget på reaktioner - det er en fejltagelse.

Det er svært for nye spillere, men Det meste af din opmærksomhed skal være på din modstander. Du skal nødt til at opbygge rumlig bevidsthed om at gøre dette, ja, men udbetalingen er, at hvis du ser din modstander, kan du ikke kun forberede dig bedre til deres angreb, men avancerede spillere kan afhente (og udnytte) tendenser, der er vist.

Spil det langsomt

Generelt, Smash 4 er et meget defensivt spil. Vær ikke bange for at bruge dit skjold og agn ud angreb, som du så kan reagere på. At sidde i skjold mod over aggressive spillere kan lyde kedeligt, men det er en rigtig god strategi, især da du straks kan udføre en grab ud af skjoldet ved at trykke på A-knappen.


Ikke nogensinde angribe uden grund. Prøv at tænke på, hvad hver handling får dig i det lange løb, uanset om det er kontrol over scenen, en ladet projektil eller endda en K.O. Det er svært, men prøv at få en plan og et fundament til at arbejde fra. Især hvis du ikke har scenekontrol, hvis din modstander vægger dig ud fra midten af ​​scenen eller holder dig på platforme, skal du prøve at tage det langsomt, nulstille og genskabe scenekontrol først. Forbliv rolig.

Stop med at rulle så meget, Jeez

Da det er en effektiv måde at komme ud af fare meget, er mange nye spillere over-afhængige af at rulle. Dette er en gigantisk fejltagelse.

Tænker over det fra et strategisk synspunkt, rullende er næsten altid en suboptimal mulighed, medmindre du bruger det til at slå et sikrere tilbagetog. Det store problem med rullende er, at det giver din modstander mulighed for at forudsige, hvor du kommer til at ende, og det slutter ofte i en stor straffe. Det meste af tiden, et simpelt spring, en side-dodge eller endog angribende kan tjene formålet med et kast uden at opgive scenekontrol.

En god måde at øve på dette er at hoppe ind i en kamp med en computer karakter og simpelthen ikke binde nogen af ​​dine kontroller til skjold. Et par kampe som dette vil ødelægge din afhængighed af at rulle og gøre dig mere tryg ved at bruge bindestreger, hopper og angreb som levedygtige flugt muligheder.

Kend dit tegn

Mest Smash Bros. spillere har allerede et tegn, de foretrækker at spille som en, der synkroniserer godt med deres specifikke playstyle. Når du er komfortabel med de generelle strategier, der er nødvendige for at spille Smash Bros. på et højt niveau er det på tide at lære indlæsningen af ​​din hovedperson. Dette kan synes baglæns eller modstridende, men det er vigtigt at opbygge et stærkt fundamentalt fundament først, før man dykker dybt ind i karosseriedata og muligheder.

SmashBoards er en stor ressource til dette. Ud over de fulde vejledninger om tegnbevægelser går forummedlemmer ofte i dybden om bestemte tegn og evner, nedbryder dem og sender vejledninger om, hvordan man specifikt skal udføre karakterspecifikke avancerede teknikker.

Kend scenerne

Når du får fat i din karakter og deres bedste dræningsindstillinger, er det nyttigt at lære de stadier, der er lovlige i konkurrence, at kende Smash 4 Spille. SmashBoards er igen en stor ressource her - du kan finde en liste over alle killzoner på alle juridiske scener på dette link. Disse oplysninger, sammen med kendskab til din karakters bedste muligheder, kan give dig en fordel i den konkurrencedygtige scene.

Hvis du ved, at din karakter har en række kill-muligheder fra toppen, er det nyttigt at vælge et stadium med et lavere loft, så de kan dræbe tidligere. Ligeledes for sideblastzoner. Derudover vil tegn, der er afhængige af opladning af projektiler, ofte ønske at vælge etaper med platforme og give sig plads til lejren og oplade deres bevægelser.

Scenevalg er også ofte et spørgsmål om komfort, selvfølgelig. Bare fordi Sheik udmærker sig på et stadium som Smashville betyder ikke, at du altid nødvendigvis skal vælge det, især hvis du er ubehagelig med scenen. Væg de naturlige fordele ethvert trin giver din karakter med dit eget komfortniveau med det, samt hvordan scenen matcher din specifikke playstyle. Dette er svært for nye spillere, fordi det virkelig tager en vis prøve og fejl, men inden længe begynder tingene at klikke.

Kend Lingo

Sidst men ikke mindst, hvis du vil gå ud i lokale turneringer, er det nyttigt at i det mindste kunne tale som en konkurrencedygtig Smasher. Her er en liste over udtryk, som du bør være bekendt med.

2-lager (eller 3-lager): Tager alle dine modstanders lagre (normalt 2 eller 3) uden at miste en af ​​dine egne.

Blast Zone: Off-kamera grænsen omkring scenen, at et tegn ikke kan komme ind uden at blive dræbt.

DI: Kort for "Retningsmæssig indflydelse". Afspiller spillerenes evne til at påvirke deres karakteristiske bane lidt efter, at de er lanceret. Nødvendig for overlevelse i konkurrencedygtige spil.

JV2 (eller 3): Ved at tage alle dine modstanders beholdninger tabt en aktie, men forbliver med 0% skade i slutningen af ​​kampen.

Killing Off The Top: Enhver K.O. der forekommer i toppen blast zone.

Sex Kick: Et flybevægelse (som Mario's neutrale luft), der er stærkeste, ligesom bevægelsen kommer ud, men svækker jo længere den holdes.

Sur stedet: Den del af et træk er hitbox, der gør det mindste skader og knockback.

Sød spot: Den del af et træk er hitbox, der gør det meste skader og knockback.

Stage Spike: En spids forårsaget af at banke et tegn mod en del af scenen selv, banke dem i en nedadgående vinkel.

Tipper: Landing en søde spot slag med Marth eller Corrin. For disse figurer ligger det søde sted på spidsen af ​​deres våben.

Find din scene

Alt der er tilbage nu er at finde en turnering i dit område. De fleste regioner og byer rundt om i USA (og verden!) Har aktive Super Smash Bros. scener. Facebook er som regel den bedste måde at finde et nærliggende samfund, og de fleste af disse fællesskaber har flere ugentlige turneringer samt større, intermitterende turneringer.

Den bedste måde at træne på Super Smash Bros. til Wii U er simpelthen at komme ind og spille folk, der er bedre end dig. Det vil træne, men i tide begynder du at se markante forbedringer. Sørg for at bede om tilbagemelding i turneringer, og frem for alt miste (og vinde) elskværdig. Det er svært at bryde ind på scenen og søge hjælp fra bedre spillere, hvis du optræder som en rystelse for alle.