Indhold
- Trin 1: Ved, hvor du udgiver
- Formatering
- Publikum
- Konsollen
- Trin 2: Vælg et spil
- Trin 3: Reconnaissance
- Trin 4: Få alle de samleobjekter, mens du noterer dig hvad du gjorde, hvor du gjorde det, og alt andet vigtigt
- Trin 5: Gå ind i bedre detaljer og format
- Trin 6: Læs det over
- Finjustér dit arbejde
- Korrekt terminologi
- Trin 7: Test af guiden
- Trin 8: Flere arbejde eller lave sidste redigeringer
- Du er klar
- Du skal gøre noget mere arbejde
- Trin 9: Udgiv din guide
- Trin 10: Vær stolt af dig selv
Da videospilbranchen vokser sig og flere mennesker hopper ind, finder jeg et stigende antal mennesker, der ønsker at skrive spilguider v - hvad enten det gælder et bestemt websted, en ven eller et blad. Der er mange forskellige ting, du skal tage højde for, og jeg er her for at hjælpe dig med at sortere igennem det.
Trin 1: Ved, hvor du udgiver
Formatering
Hvis du publicerer til et bestemt websted, kender du det websted og dets læsere. Der kan være et specifikt format, som webstedet kræver, som det, der primært bruges til PlayStationTrophies. Hvis du ikke udgiver en vejledning i det korrekte format, bliver det skudt ned øjeblikkeligt, og så vil alt dit hårde arbejde blive spildt. De fleste formater findes også af en grund (de hjælper med at organisere, vise information osv.).
Publikum
GameSkinny giver dig mulighed for at skrive vejledninger til ethvert spil, herunder mobile dem, men webstedet er for det meste børnevenligt. Det betyder at pluk billeder og bruge sprog, der ville appellere til alle publikum. Ikke forbandelse er en god ide til nogen vejledning, selvom du vil komme ud meget mere professionelt. Nogle mennesker har også en tilbøjelighed til at forbande, så at holde det ud af din guide gør det meget mere tiltrækkende for et bredere publikum.
Konsollen
Hvis du skriver til et websted eller om et spil, der ikke er platformspecifik, så prøv at holde dig væk fra at notere en bestemt knap eller nøgle til en kontrol. For eksempel, i stedet for at sige "hit X," bare sig hoppe. Det vil undgå en masse forvirring og ordlyd. For ikke at nævne, vil nogle gange blive frigivet som en eksklusiv og derefter modtage en publikation til en anden platform. Xbox spil gør dette meget. Hvis dette viser sig at være tilfældet, vil det ikke være en guide til universelle, hvis du ikke henviser til en bestemt knap. Men hvis du sender ind på et konsol-specifikt websted (som XboxAchievements), er det helt acceptabelt at sige noget som "hit A".
Trin 2: Vælg et spil
Hvis du er ny til at skrive vejledninger, vil jeg anbefale dig at vælge et kortere spil. Dette giver dig mulighed for at vænne sig til at skrive vejledninger uden at føle sig overvældet. Hvis du har problemer med at vælge et spil at bruge, foreslår jeg noget børns spil. Ikke alene er de billige, så du kan hurtigt købe en og komme i gang, men de er også nemme og korte, så du kan fokusere på at skrive din første spilguide i stedet for at træde igennem spillet.
Sørg for, at det spil du vælger passer til det sted, du vælger, dog. Hvis du publicerer på et websted, der fokuserer på skydespilere, skal du ikke bruge platforme. Hvis det websted du vælger er som Gameskinny, hvor der er meget indhold, skal du sørge for at vælge et spil, der ikke allerede er valgt. Dette bliver overflødigt og betyder, at færre mennesker vil læse din artikel. Du kan prøve at tilføje et nyt spin på din guide, men det er meget sværere at gøre med noget som cut-and-dry som collectible guides.
Sørg for, at det er et spil, du vil spille eller også lide at spille. Hvis du vælger et spil, du ikke kan lide, er det kun at gøre oplevelsen unejoyable. Skrive game guides er en masse arbejde, men det er meningen at være sjovt.
Trin 3: Reconnaissance
Find ud af, hvilken type samleobjekter der er. Nogle spil har kun en type, men nogle har flere. Dette vil gøre tingene lettere på dig, da du ved hvad du skal kigge efter.
Nogle nemme måder at finde ud af typen af samleobjekter ser på et trofæ / præstationsliste for at se, hvad det har om kollektiverne. Kampens prolog eller de første par minutter vil også give dig en anelse. Hvis samleobjekter er en integreret del af et spil, vil de ofte have en der bare ligge der ude i det åbne for dig at gribe med nogle detaljer om det. Dette kan være meget nyttigt.Trin 4: Få alle de samleobjekter, mens du noterer dig hvad du gjorde, hvor du gjorde det, og alt andet vigtigt
Gå ind og start med at finde samleobjekter. Med en bærbar computer i nærheden af dig eller et stykke papir, skriv ned, hvor du får samlerobjektet, navnet på den samleobjekt (eller en kræsne funktion, hvis der ikke er et navn), og hvordan man får det. Det behøver ikke at være perfekt endnu, men du bør vide, hvad du taler om, så du kan revidere det senere. Hvis du har teknologien, er du velkommen til at tage en klar skærmbillede til at medtage i din guide ved siden af samleobjektet som en visuel reference. Screenshots hjælp. En masse.
Få resten af samlerobjektene. Det kan tage nogle forsøg, men rolig.
Trin 5: Gå ind i bedre detaljer og format
Nu hvor du har en ide om, hvor hver samling er, og hvordan du får den, skal du revidere, hvad du har skrevet. Brug fulde sætninger. Sørg for at du er detaljeret, men ikke over-the-top i beskrivelsen. Hvis der er mere end en type samlerobjekt, farvekoden det. Ikke kun gør farvekodning det lettere for læseren, det gør det lettere for dig at holde styr på alt.
Sørg for at bruge farver, der er lette at se og adskiller sig fra hinanden. Brug for eksempel ikke lyse gule. Det skiller sig ikke godt ud, og det vil kun få dine læsere til at lide sorg. Prøv noget som rødt, blåt eller grønt. Brug heller ikke rød og derefter rød-orange. Farverne er for lignede til at blive brugt effektivt. Tabeller er også et godt værktøj til brug.Hvis et spil har niveauer eller sektioner, skal du opsamle de samleobjekter under en overskrift med navnet på det pågældende niveau eller afsnit. Sørg for at også fed, understrege eller kursivere denne overskrift, så det skiller sig ud. Øg skriftstørrelsen også. Hvis nogen savnede en kollektiv i "Mellemniveau", bliver det lettere for dem at finde, fordi du har mærket det "Middle Level" i en fed skrift, der skiller sig ud til øjet.
Hvis en samlerobjekt har brug for en bestemt vare eller karakter, der skal opnås, skal du nævne det. Hvis denne karakter eller genstand er tilgængelig hele tiden, skal du derefter indsende den med den samlerbare notering selv.Hvis denne tegn eller genstand kun er tilgængelig på et gemt punkt eller et andet specielt punkt, skal du notere, hvornår det forekommer relevant for din vejledning, og markere det for selve samleobjektet.
Hvis et kapitel f.eks. Har tre samleobjekter, og de sidste to kun kan opnås ved at bruge et tegn, der er opnået fra lagringspunktet mellem samlerobjekt et og to, skal du sætte en pause i midten af din samlerobjekt med en note, der siger "Få denne karakter her. Du skal bruge ham / hende senere. "Så for den anden og tredje samleobjekt nævnes det, at denne karakter er nødvendig for at få den samlebare. Uanset hvad der er tilfældet, skal du sørge for at være fed, fremhæve, kursivere eller på en eller anden måde gøre opmærksom på et sådant oplysning. På denne måde kan spillere nemt finde det og vil ikke gå glip af det, selvom de skinner gennem guiden.Angiv eventuelle fremmede oplysninger, du tror, at nogen, der bruger din guide, måske skal vide i en introduktion. Hvis et spil f.eks. Ikke har et kapitelvalg, skal du nævne det. Hvis samlerobjekter skal indsamles i ét playthrough, nævnes det. Dine læsere kan ikke læse dit sind, og du er ansvarlig for at fortælle dem alt, hvad de behøver at vide. En god collectible guide introduktion er afbilledet til højre.
Trin 6: Læs det over
Finjustér dit arbejde
Sørg for, at der ikke er stavefejl, og at du har brugt ordentlig grammatik. Gå igennem det en sidste gang for at sikre, at alt er farvet kodet og farvekodes korrekt. Sørg for at du ikke savnede nogen samleobjekter. Sørg for at du har inkluderet alle oplysninger, som afspilleren eventuelt har brug for at følge din guide korrekt.
Korrekt terminologi
Nogle spil henviser ikke til samleobjekter som samleobjekter, men som skatte, så skal du gøre det samme. Hvis et spil har en særskilt samleobjekt, som f.eks Falde uds bobbleheads, henviser til det som bobblehead guide i stedet for bare en collectible guide. Det gør din guide mere præcis og forhindrer forvirring fra potentielle læsere.
Det er godt at bemærke, at du bør dobbelttjekke, at alle tegnets navne og andet indhold i spillet er stavet korrekt og mærket korrekt. Sørg for, at du heller ikke forveksler navnene på tegn eller genstande. Bob kan ikke kaldes Steven.
[Billedkilde]
Trin 7: Test af guiden
Test det ud. Du vil sikre dig, at din spilguide er effektiv. Bare fordi det giver mening for dig, betyder det ikke, at det giver mening for andre. Således vil du helst få en ven, familiemedlem eller væsentlig anden til at teste vejledningen. De har forskellige tankeprocesser end dig og vil meget mere sandsynligt kritisere dig.
Hvis du af en eller anden grund ikke kan få nogen til at teste det ud, skal du teste det selv. Følg din guide præcis som du har skrevet det, og prøv at ignorere de oplysninger, du allerede har gemt i din hjerne om spillet, så du kan se på det som en, der aldrig har set det før. Vær heller ikke bange for at kritisere dig selv. Hvis du har skrevet en samlerobjekt, eller endda et helt niveau dårligt, skal du rette det. Ingen forfatter er perfekt og ikke fastsætter det vil ikke hjælpe nogen.
Trin 8: Flere arbejde eller lave sidste redigeringer
Du er klar
Hvis den person, der testede din guide, sagde, at det var godt, behøver du ikke gøre meget udover nogle mindre redigeringer her og der.Du skal gøre noget mere arbejde
Hvis din guide ikke var så stor, tager du hensyn til deres forslag og kommentarer og retter hvad du kan. Hvis det er virkelig dårligt, skal du måske begynde hele tiden. (Vær ikke modløs hvis det sker! Ingen forfatter er perfekt. Tro på mig.) Få din guide til et godt niveau, en som du er stolt af og andre mennesker kan forstå med lethed.Trin 9: Udgiv din guide
Udgiv den sucker! Hvis du er på et websted, hvor flere guider bliver sat op, og de konkurrerer om toppen af den ultimative guide, må du ikke modløses, hvis din guide ikke er valgt. Se på den vejledning, der blev valgt, og find ud af, hvad de gjorde, som du ikke gjorde. Brug det som en lærerig oplevelse. Måske formulerede de bare ting på en lidt anderledes måde. Det betyder ikke, at din guide er noget værre end deres.
Trin 10: Vær stolt af dig selv
Du har lige skrevet et spil guide og offentliggjort det! Tillykke! Du sætter en hel masse indsats (de er ikke så let som de ser, er de?). Selvom din guide ikke blev valgt som den ultimative guide på et konkurrencedygtigt websted, eller ikke så mange mennesker læser det som du ønskede, skrev du en god guide. Du bør være stolt af dig selv. Ikke sælg dig selv kort.
[Billedkilde]
Klar til at skrive din egen guide? Udgiv det her på GameSkinny!