Hvor godt kan du lyve & quest; Kickstarter projekt Fan the Sea vil sætte dine bedrageriske færdigheder til test

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 10 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 December 2024
Anonim
Hvor godt kan du lyve & quest; Kickstarter projekt Fan the Sea vil sætte dine bedrageriske færdigheder til test - Spil
Hvor godt kan du lyve & quest; Kickstarter projekt Fan the Sea vil sætte dine bedrageriske færdigheder til test - Spil

Uafhængige udviklere Embodied Productions lancerede et Kickstarter-projekt for deres debutspil Fan havet den 16. augustth. De beskriver deres spil som "en interaktiv historie og relations management spil sat i en fantasy krigshæftet verden."


To lande, Tsaba og Pacem, har været i krig med hinanden i tusindvis af år. Efter at have opsnappet et brev, der diskuterer fjendens lands øverste hemmelige operationer, kun kendt som "Fan the Sea", er du som en veteran spion opdraget til at komme til roden af ​​operationens mysterier.

Du spiller som isak - en mester spion sendt til infiltrere oppositionen på deres hjemsted, en lille havneby kendt som Far Water. Men at vide, at deres meddelelse om "Fan the Sea" blev opsnappet, oppositionen har udstedt en lockdown på rejser inden for deres grænser sammen med større sikkerhed. Når du er i, kommer du snart ikke tilbage.

Fan havet er et ikke-kombineret, interaktivt historiespil, der bruger spændingen og usikkerheden om at lyve for at påberåbe sig modstridende og konkurrerende følelser fra spilleren. I sin kerne, Fan havet er både en kærlighedshistorie og en samtale om ægthed. "

- Josh Myers, direktør for Embodied Productions.

Det er her, Claire kommer i spil - din kontakt på ydersiden, som du i hemmelighed møder med byens grænse for at videregive oplysninger, når du afdækker det. Hun har ansvaret for et stjålet skib, og er din eneste måde at omgå rejseforbuddet, når tiden kommer til at komme ud af Dodge.


Formålet med dette spil er at afdække hemmelighederne i "Fan the Sea" -operationen, alt sammen med et troværdigt dækning. For at gøre dette skal du interagere med alle og alle omkring dig, og bruge dine bedragerier til at manipulere byens beboere til at spilde de oplysninger, du har brug for. Udfordringen er at huske, hvad du har sagt til hvem, som de vil kalde dig om ting du har sagt igennem hele spillet, især hvis det ser ud, bliver ting ikke helt op.

Alt du siger og gør, hver lille interaktion, vil påvirke måden spillet spiller ud. Din karakter er konsistens, de relationer, du opbygger med NPC'er gennem dine interaktioner, og de valg du gør undervejs, vil alle gå i retning af at bestemme slutningen af ​​spillet. Vælg hvad du siger klogt, som du bliver nødt til at følge igennem på det hele for at undgå mistanke.


Selvom Fan havet fungerer på samme måde som andre interaktive historiespil, hvor historien og tegnene er hovedfokus, og dialogen er den vigtigste komponent, der driver progression gennem spillet, det er Fan havetS "mistanke" system, der gør det unikt.

Hver handling og dialogmulighed, der er tilgængelig for dig, har en karakteristisk tilknytning til den. Hvert valg du foretager vil resultere i en +1 i hvilken kategori det falder ind i. Hvis nogen af ​​disse egenskaber falder ind i det røde område på skalaen, vil din karakter vinde +1 "Misforståelse". Jo flere beboere der finder dig mistænkelige, desto større er chancen for at blive opdaget som en spion og mislykkes i din mission.

Hver karakter er anderledes. Deres historie og personlighed påvirker deres karakteristiske diagram. Dette bør tages i betragtning, når du vælger hvad man skal sige til hver enkelt person, da ingen to mennesker vil reagere det samme.

Udviklerne ønskede Fan havet at være så realistisk som muligt, og har bygget alle tegnene i spillet i overensstemmelse hermed. Deres råd? "Hvis du ikke kan se din handling arbejde i det virkelige liv, prøv det ikke i spillet."

Hvis du vil vide mere om denne dybtgående interaktive historie, kan du besøge Fan havetS Kickstarter side for at læse mere fra udviklerne selv. De tilbyder nogle temmelig kølige belønninger for folk der ønsker at løfte støtte også, herunder chancen for at skrive en dialoglinje, der skal vises i spillet, en gratis digital kopi af spillet ved udgivelsen, og endda brugerdefineret, personlig kunstværk. Her er et første kig på en gameplay trailer til spillet også.

Embodied Productions skal ramme et minimumsmål på $ 10.000 for Fan havet at fortsætte og sigte mod at have spillet færdiggjort til udgivelse på Steam i december 2017 (selvom yderligere finansiering kan føre til frigivelse på flere platforme i fremtiden).