Hvordan vil stormens helte påvirke MOBA'er og eSports & quest;

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 28 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Hvordan vil stormens helte påvirke MOBA'er og eSports & quest; - Spil
Hvordan vil stormens helte påvirke MOBA'er og eSports & quest; - Spil

Indhold

På BlizzCon 2011 annoncerede Blizzard hvad de omtalte på det tidspunkt som "Blizzard DOTA", som hurtigt blev kendt som Blizzard All-Stars. Meget spænding omringede denne meddelelse, som det ville med enhver Blizzard-titel som de er berygtede til alt, hvad de satte sig til. Blizz at få deres dygtige hænder til verden af ​​den populære MOBA genre er absolut et spændende perspektiv. I de sidste par måneder har Blizzard annonceret det nye navn: Stormens helte.


Dette spil, på enhver måde, føles som den absurde fantasi af hver Blizzard fan-dreng, og det mener jeg på den mest endefulde måde.

Konceptet med alle disse meget forskelligartede universer kolliderer er så latterligt, som det er fantastisk, men jeg tror ikke, nogen forstod helt, hvor fantastisk dette ville være før Blizzard viste et af deres fantastiske fantastiske filmvogne på BlizzCon 2013.

Yup, det er Raynor, der skyder Diablo. Det skete.

Jeg synes det er let at sige det Stormens helte, hvis det alene er dets forudsætning og udvikler, bliver et fantastisk spil.

Men hvordan passer det ind i konkurrencedygtige eSports, og specifikt MOBA, community?

Blizzard er den succesfulde udvikler af en række af de største eSports scener i branchen, der begynder med Starcraft og følge det op med World of Warcraft Arena og deres kommende udgivelse, Hearthstone, som allerede har genereret en respektabel eSports efterfølgende. Dette er et firma, der kender eSports godt, men Stormens helte kommer til at være deres første skridt i en eSports scene, der allerede er veletableret. Den meget elskede Forsvarernes Forsvar (DOTA) har haft en stærk følge i mange år, og Liga af legender har taget scenen med storm, hvilket fører til nogle af de største eSports events til dato med Sæson 3 VM.


Dette forlader Stormens helte i stand til at gå ned ad to forskellige stier.

Den første mulighed:

Blizzard skubber MOBA eSports-scenen til et nyt niveau, hvilket skaber et konkurrencedygtigt miljø, hvor spillene succesfuldt opbygger sig i et stærkere fællesskab.

Spil som Liga af legender, for eksempel vil se yderligere interesse, de ikke havde før på grund af Blizzard-tilhængere, der elsker Stormens helte tegn, men vil have mere, hvilket får dem til at se på andre spil, de måske ikke har gjort før. Mens begyndelsen kan være kaotisk, da disse nye ikke-typiske MOBA-spillere intergrerer ind i scenen, men samfundet som helhed vil finde sig i en bedre position for det.

Cool ... men er det så fantastisk som Diablo rider en sparkly pony til kamp?


Den anden mulighed:

Stormens helte dominerer MOBA eSports-scenen og dræber spillene rundt om det.

Selvom jeg føler at spil som Liga af legender og i mindre grad på dette tidspunkt, DotA 2, er for veletablerede for at dette kan ske. Jeg ville hader at se Blizzard spore de lokalsamfund, de har lagt så meget tid og kræfter ind i og forvandler sig til bøllen og tager deres frokostpenge.Når det er sagt, anser jeg det ikke for sandsynligt; i det lange løb vil det være dårligt for Blizzards image, og det ville være helt ude af karakter i forhold til, hvordan virksomheden har gjort ting i fortiden.

Blizzard har bevist regelmæssigt, at de ønsker at være supplerende så meget som revolutionerende til spilbranchen som helhed, og denne mentalitet over for MOBAs og eSports-scenen er illustreret af kommentarerne fra spilledirektør Dustin Browder i et interview på BlizzCon 2013, at Blizzard forsøgte ikke at lave og konkurrere med det traditionelle MOBA-fællesskab, som vi har set i Liga af legender og DOTA 2, og at oplevelsen ville være lige forskellig nok til at appellere til bredere, hvis noget anderledes, demografi.

Det betyder imidlertid ikke, at Blizzard ikke er parat til at skubbe ind i eSports scenen, og Hearthstone invitational hos BlizzCon er yderligere bevis på det.

Et spil, der ikke engang har forladt sin lukkede beta, ser alligevel et betydeligt konkurrencepræget spil, og den samlede udstillingsprøve, der blev påtænkt af virksomheden, var tydeligt indikativ for et drev for at gøre dette til en konkurrencedygtig eSport. Den konkurrencemæssige karakter af Stormens helte vil, tror jeg, skabe en anden platform, som Blizzard kan bruge på en konkurrencedygtig scene.

Den over-the-top visuelle stil, vi kender og elsker fra Blizzard, vil helt sikkert skabe en god visning i fremtiden.

I sidste ende, selvom Stormens helte er et spil, vi ved meget lidt om. Alt om spillet er bare spekulation på dette tidspunkt, og nu er det bedste, vi kan gøre, tålmodigt (eller utålmodigt) at se vores e-mail-indbakke til den eftertragtede beta nøgle, da spillet begynder sin lukkede beta. Stormens helte vil helt sikkert være en vigtig spiloplevelse for konkurrencedygtige samfund og casual spillere, og jeg er meget spændt på at se, hvad der er i butikken for os.

Følg min Twitter @AtelusGamer, og tjek min YouTube-kanal, AtelusGamer, da jeg fortsætter med at uploade visninger af forskellige spil samt gameplay, jeg synes bare, er sjovt og interessant.