Indhold
Åh Riot ... Du har hørt mig! Min sidste genstand om legendariske legender for Trundle og Sejuani sluttede med at spørge, hvornår vi skulle komme til at se isheksen. Svaret var tilsyneladende den næste dag. Og hun ser fantastisk ud.
Men hvad gør hun?
Hvad, ja. Hendes passive (Iceborn) ligner Nunu's, idet den giver stavefrihed til at kaste. I modsætning til Nunu er det på en timer i stedet for baseret på hvor mange automatiske angreb der er blevet foretaget. Ud over det, har hendes evner, der forringer bevægelsen, hvilket kun er en af dem, lavere nedkøling på passivet.
Så hendes passive giver hendes frie staver, og casting staver reducerer nedkøling. Masser af opretholdelse i bane for en omhyggelig spiller og en lignende virkning som Cassiopeias passive i et spændt og frenzied teamfight. Passivet får helt sikkert en guldstjerne.
Hendes q (Ice Shard) er det næsten obligatoriske kedelige færdighedshot. Det rammer et mål, skader og bremser dem. Det gør skade skader på fjender bag målet faktisk ramt, så det har noget lidt mere interessant spil, men for laning fase er det kun en mere grundlæggende skillshot.
Nu kommer vi til de sjove evner. Den anden (Ring of Frost) evne på hendes liste er en AoE centreret på hende. Den kolde del er, at den også rødder mål ramt. Dette er en big deal. Alt, der fryser (hah! Ice Witch. Jeg får det). En fjende på plads er smuk til laning fase både for overlevende ganker og for at sætte dem op. At AoE er centreret om Lissandra selv betyder, at hun også er mindre hjælpeløs end de fleste AP bærer, hvis hun bliver fanget midt i et hold og kan tilføje ikke kun skade, men skare kontrol til AoE team comps. Endelig en anden guldstjerne.
Tredje (Glacial Path) på Lissandra's liste over evner er et andet skillshot. Det er langsomt og langtrækkende og er hendes eneste evne, der ikke går langsomt eller bedre. Det er stadig muligvis endnu bedre end hendes w for at undslippe fjendens spidser, for hvis hun aktiverer den igen, mens færdighedshotet rejser, blinker hun til hvor som helst det er. Den juking og kiting potentiale af dette er fantastisk. Tænk på hvert trick du nogensinde har set Zed træk med en skygge klon, så øg området ud til skærmens fulde længde og tilføj en rod. Det er godt.
Isheksens ultralyd (Frozen Tomb) er passende, givet hendes moniker. Frosne grav kan kastes på enten en fjende eller sig selv. På en fjende er de beskadigede og bedøvede, mens andre fjender er beskadiget og sænket i en AOE omkring dem. Hvis hun kaster det på sig selv, skader AoE skaden og langsomt stadig, men hun rødder sig og bliver både uskadelig og upræget.
Dom?
Så lad os lave et hurtigt sammendrag. Hun har en skillshot nuke, en skillshot nuke / flash, en AoE root, og en AoE langsom, der også er enten en hard stun eller en League of Legends yderst få ufuldstændighedskompetencer. De faktiske tal på hendes evner bliver nødt til at være meget fattige for hende at ikke være stærke.
Der er to potentielle sårbarheder, jeg kan se for Lissandra bare baseret på åbenbaringen. For det første er, at hendes rod er en AOE centreret om sig selv, så hun skal gå alt for at få det til at fungere, hvis hun vil bruge det offensivt. Hendes ultralyd hjælper hende til at overleve sådanne ting, men teamfights kan vende meget hurtigt, så det er stadig værd at bemærke som en downside.
Det andet mulige problem er afhængig af hendes q-rækkevidde. Hun har ikke meget lang rækkebrandkraft, medmindre Is Shard rejser længere end de fleste skillshot nukes. At have spændvidden af et Nidalee-spejle vil i høj grad forkaste spørgsmålet om rækkevidde, men uden det mangler hun i tårneseglens potentiale (selvom hun har en masse dykker- og moddykkerevne).
Oven på alt det? Lissandra ser ligefrem badass. Jeg kan ikke vente på hende at gå live på League of Legends. Skynd dig, løft og tag mine penge!