Udviklerne for I rummet vi slagsmål tror at PS4 er måske for magtfulde til deres nye spil.
I et interview med DualShockers roste Forge Reply spildesigneren Alessandro Mazzega PS4 for at være enkel at starte spillet og sagde, at da de først åbnede spillet på Sony's konsol, blev spillet scurried af med en hurtig "680 rammer per sekund ."
... Første gang de lancerede spillet på konsollen i studiet, løb det på 680 billeder pr. Sekund. De måtte begrænse det, fordi det var uafspileligt. Han tilføjede også, at for et 2D spil som I rummet vi slagsmål konsollen er måske endda for kraftig.
Måske kunne en robot følge spillet på næsten 700 billeder i sekundet, men vi er glade for at udvikleren besluttede at sænke FPS for standardmennesket. Det var klart, at Mazzega havde det sjovt med den konstante debat over opløsning og FPS i konsolkrigen.
I rummet vi slagsmål er en twin-stick shooter, der fokuserer på lokale fire-player co-op. Fra udseendet af lancerings trailer (der kan ses ovenover), ligner det en udvikling fra Super Stardust HD og meget sjovt at spille.
Spillet er nu tilgængeligt på PlayStation Store til PS4 og PS3 for $ 11.99.