Indie Game of the Year: 2015 Nomineringer (Del 1)

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 25 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Røv nomineringer 2020 ; )
Video.: Røv nomineringer 2020 ; )

Indhold


I de sidste ti år har videospilbranchen oplevet en renæssance for uafhængigt udviklede videospil. Med den nye tilgængelighed af digital distribution og teknologiens hurtige fremgang i denne digitale revolution har det aldrig været lettere for små hold af udviklere at gå ud på egen hånd og skabe kvalitetsspiloplevelser.


Denne uafhængighed giver også disse udviklere kunstnerisk og kreativ frihed. Selvom skaberne bag store AAA-spil ofte kan begrænses og censureres af deres udgivere, har uafhængige udviklere frihed til at forfølge deres visioner med lidt eller intet pres fra kommercielt drevne ledere.

Med stigningen i indiespil har mediet oplevet en massiv tilstrømning af lovende udviklere, der kommer ud og viser deres talenter for hele verden at se (og spille). Hvert år ser flere spil fra dette hurtigt voksende økosystem, og som altid skiller nogle ædelstene sig ud blandt de øvrige. Da 2015 kommer til ende, tænkte vi, at det var relevant at se på nogle af disse spil og afgøre, hvilken af ​​dem står som "Indie Game of the Year."

Her er en liste over vores første fem nominerede!

Næste

Alle er gået til rapturen

Fra The Chinese Room, en lille uafhængig studio baseret i England, kommer en historie om hvordan slutningen af ​​alle ting begynder i en lille by.


Alle er gået til rapturen har lidt eller ingen gameplay mekanikere, og i stedet har spilleren udforske den lille landsby Shropshire for at afdække spor om, hvad der førte til den apokalyptiske begivenhed. Guidet til nøglepladser ved en mystisk lyskugle, ser spilleren som spøgelser fra byens indbyggere op på begivenhederne i deres sidste dage.

Langsomt afdække sandheden gennem denne fremragende cast af dybe og sympatiske tegn er nok incitament til at udforske, hvad der nemt er PlayStation 4s mest kendte spilverden. Frodige omgivelser, foto-realistisk belysning og utrolig lyddesign gør Alle er gået til rapturen æstetisk og musikalsk awesome.

Dette revolutionerende præsentationsniveau kombineret med en spændende historie og en vidunderlig cast tjener dette indie til en nominering for bedste af året.

Grow Home

Udviklet af Ubisoft Reflections, Grow Homeer en 3D platformer, der omfatter genrenes egen upræcision og skaber et simpelt, men ofte ærefrygtindgydende eventyr hos en E.T.-lignende critter, der forsøger at finde vej hjem.

Dit mål er at klatre og vokse Star Plant opad gennem tre svæveøer for at nå moderskibet til tankning. Men med power-ups for at låse op og dyrelivet at samle, er der masser af undskyldninger for at udforske denne lodrette spilverden.

Ved først at tage kontrol over Botanical Utility Droid (BUD for kort) fandt jeg ham klodset og akavet at navigere. Men efter at have fået en følelse af klatningsmekanikerne og BUDs følsomhed over for fart, styrte han ham gennem hans bestræbelser på at dyrke Star Plant tilbage til moderskibet, blev mindre kedeligt og mere tiltalende. Navigere de flydende øer ved at klatre, blad-hoppe og blomstrende er en jovial oplevelse, især når det kombineres med den spændende risiko for at falde tilbage til jorden.

Udover nogle lejlighedsvise bugs (som glitching gennem objekter og semi-frequent drops i frame rate) og nogle grafiske monotoni, Grow Home er en dejlig platformer med tilfredsstillende mekanik og givende udforskning. Det gør nemt vores liste over nominerede til bedste indie af 2015

Tre fjerde hjem

År efter år udvider vores elskede medium grænserne for, hvad der endelig er et "spil". I år skubbede Bracket Games yderligere konvolutten med Tre fjerde hjem. Denne narrative oplevelse har flere af en selvstændig eventyr-roman end et videospil, og spilleren tager rollen som Kelly - en tyve-noget college-pige kommer hjem for at hjælpe med familieregninger og vejr hendes kvartelivskrise .

Mens du kører hjem i en storm, dikterer spilleren Kelly humør, relationer og generelle karakter ved at vælge forudskrevne dialogblurbs. Tre fjerde hjem skiller sig ud i sine dristige valg i temaer, udforskning af spørgsmål som afhængighed, handicap, studentgæld og den bitre kulde, der beklager.

Selvom det ikke er et spil i den mest traditionelle betydning, Tre fjerde hjem leverer et glimrende skriftligt script og problemfri dialogmekanik roman til mediet, og tjener sig selv alle fire fjerdedele af en nominering til indie af året.

Ori og Blindskoven

Indie-udvikleren Moon Studios 'premiere-titel sigter mod at fortryde og ramme sit mærke. Ori og Blindskoven er et smukt Metroidvania-spil, der låner fra den største af genren, samtidig med at den innoverer med nye og unikke platforme mekanikere.

Skoven er en af ​​de mest smukt udførte spilverdener af enhver platformer; med cascading vandfald, massive gamle træer, ondskabsfulde sumplande og mange andre lokaliteter, alle designet med smukke baggrunde og fordybende forgrund. Denne enestående kvalitet er glimrende sideløbende med spillets klassiske hardcore-vanskelighed. Selv om fjendens design er en smule gentagne, vil de udformede niveau design og platforme udfordringer teste mettle af enhver NES-SNES aficionado.

Nemt en af ​​de største 2D-platformere i årtiet, endsige i år, Ori og Blindskoven Verden er en glæde at opleve og en overbevisende udfordring at overvinde.

Titan Souls

Sporting en kunst-stil minder om Legenden om Zelda: Et link til Pasent og et format inspireret af Kolossens skygge, Titan Souls er et uhyre vanskeligt spil, som sjældent giver og aldrig tilgives.

Med intet andet end en bue og en enkelt genoprettelig pil, er den beskedne David i dette spil opgave at søge og dræbe et dusin gigantiske goliater i denne store (alligevel sparsomme) gameworld. Mens mangler i fortælling og verdensbygning, Titan Souls skinner i sin præcisionsbaserede gameplay. Spillere skal lokalisere og målrette hver bosses dødbringende underbelly (så at sige), mens de udfordrer monsterets konstante spærring af dødbringende angreb. Hvert titansamfund kommer med døden, og hver død skal læres af for at erobre denne ubarmhjertige pantheon af pixelerede modstandere.

En utrolig præstation fra trepersonslaget ved Acid Nerve, Titan Souls tjener sig til nominering til bedste indie af 2015

Hvem er den næste?

Hvad syntes du om vores første fem nominerede? Hvis du ikke så nogle af dine valg til årets bedste indie titler, Lad os vide! Vi vil tage hensyn til samfundets nomineringer til vores liste. Send os dine nomineringer, send os dine stemmer og hold øje med GameSkinny for resultaterne!