Inside Blizzards 10-års jubilæumsfest for World of Warcraft

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 28 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Inside Blizzards 10-års jubilæumsfest for World of Warcraft - Spil
Inside Blizzards 10-års jubilæumsfest for World of Warcraft - Spil

Indhold

Ti år er lang tid for et spil at overleve i innovationshavet, men der er et par, der kan gøre krav på sådan prestige. World of Warcraft vil være blandt det menneskemængde i morgen (23. november), når en in-game celebration starter! Men Blizzard Entertainment startede festen tidligt på BlizzCon.


Mens Talent Contest var indpakket inde i Anaheim Convention Center for BlizzCon Day 1, blev festlighederne pumpet op udenfor. De, der ikke fik adgang indenfor, blev inviteret til at rocke sammen med en fyr Warcraft fans.

Mad og drikke flankerede hovedgaden udenfor. Mange af de madvogne, der havde parkeret for at fodre konventionsgæster, blev længere til at yde føde til partiers. Mindesmærke krus blev givet ud til dem over 21, der købte Thunderdrew Anniversary brown ale.

Dansestudie

Langs gangbroen ved siden af ​​Anaheim Convention Center bøjede fotobutikforhandlere deres varer og viste sig Warcraft våben rekvisitter for fans at stille med foran en grøn skærm.

En DJ slap alvorlige beats, da han blandede de seneste hits tættere på Anaheim Arena. Warcraft spillerne var i stand til at vise deres bevægelser og holde håbet om det ubehagelige Dance Studio i live.


Tilbagevendende ydeevne

På hovedtrinnet, direkte overfor kongrescentret, vendte et velkendt band tilbage til Anaheim. Songhammer, BlizzCon 2013 Talent Contest Winners, rockede scenen med sange fra deres første album. Fans pressede området til at synge sammen og rocke ud.

Bandet havde for det meste musik for at få Horde fraktionen på deres fødder, som deres vindende sang fra sidste år, "We Are the Horde". Fraktionslinjen blev trukket dybere, da de spillede deres nyeste single "War" med Oldman Saxon og Isaac Lucas som repræsentanter for Alliancen.

Som natten kom til et tæt, World of Warcraft udviklere tog til hovedfasen. De rejste en skål for at takke deres fans for at holde spillet levende i de sidste ti år og et ønske om mange flere at komme.