Interview med Star Wars & colon; Den Gamle Republiks Producent og Kreativ Direktør

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 15 Juni 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Interview med Star Wars & colon; Den Gamle Republiks Producent og Kreativ Direktør - Spil
Interview med Star Wars & colon; Den Gamle Republiks Producent og Kreativ Direktør - Spil

For at fejre 5 års jubilæum af Star Wars: Den Gamle Republik, en ny udvidelse med titlen Ridders af den evige trone, er ved at blive løsladt.


Før lanceringen kunne jeg sætte mig ned med producenten Ben Irving og Creative Director Charles Boyd om den kommende udvidelse, og hvad vi kan forvente, når det kommer tidligt i december.

En af de store ting om Star wars univers er familiehistorierne, der finder sted inde i den. Hvis du ser på filmene, er hovedfortællingen i sidste ende om familie. For folk der aldrig har spillet Star Wars: Den Gamle Republik men ønsker at hoppe ind på grund af deres kærlighed til Star wars, du vil ikke have noget problem at gøre med denne udvidelse.

CB: "Du kan faktisk springe lige ind med denne udvidelse.Du kan starte et niveau 65 karakter, springe lige ind i historien og springe direkte til de nyeste ting.Hvis du kommer ind i det, og du er ligesom du vil se alt det, du går lige tilbage og tjekker resten også. Det er virkelig op til dig, du får det til at spille dig. Du kommer til at gøre, hvad du vil. "


Irving tilføjede på dette og sagde:

BI: "Du kan gå i spillet lige nu, og du har tid nok til at indhente historien, spille kernens dele af det og så være klar til denne ekspansion. Der er mange ting at lege til venlig for at få lidt fanget på, men du har måske bare nok tid til at komme der før denne lancering. "

En af de ting, der skræmmer mig om MMO'er, er mængden af ​​udvidelser, der bliver frigivet. Jeg føler, at jeg skal spille hver enkelt af dem, så jeg ikke har lyst til at være bagud i gameplayen eller historien. Irving forsikrede mig ellers.

BI: "Det er udfordringen at have et spil, der har været ude i 5 år. Jo længere du går på, det øger adgangsbarrieren. Et af vores store mantraer er, lad os gøre vores spil tilgængeligt for alle. Vi kan skala det til at være hårdt, for at give en udfordring, men lad os ikke vende nogen væk, fordi det føles overvældende. Med vores sidste udvidelse lader vi dig starte lige ved den historie. Hvilket er niveau 60. Så du kan opleve Fallen Empire historie linje. Og vi vil gøre noget igen nu, hvor du kan starte lige ved denne historie, hvis du vil. Naturligvis anbefaler vi, at du mindst begynder ved den tidligere udvidelse, bliver fanget på de 16 episke kapitler og derefter dykning ind i denne historie bagefter. "


Irving sagde også, at han ikke ville lave et spil, hvor dele af det ikke var sjovt, og derfor ønskede han at lave en "rigtig god historiefortællingsoplevelse", så du kan levelere op uden at kede sig.

Hvis du kigger på andre MMO'er, Star Wars: Den Gamle Republik er stor på spilleren, der foretager valg inden for spillet. Den Gamle Republik er lavet af BioWare, som også laver spil som Masseffekt serier, hvor du også laver valg for at skræddersy historien til din smag.

En ny tilføjelse til denne ekspansion, der ikke var til stede i tidligere udvidelser, var tilføjelsen af ​​udfordringsmoduser. Når du er færdig med historien i Ridders af den evige trone og den næste udvidelse er ikke tilgængelig endnu, Boyd lagt nogle muligheder du har nu, så du kan fortsætte med at spille.

CB: "Der er en slags historie, den nemmeste, så hvis du virkelig fokuserer på at spille gennem historien, vil du bare opleve det Star wars saga og gøre disse valg, du kunne gøre det. Hvis du vil omfavne den mere hardcore gameplay og tage et skridt op, er der den mellemste vanskelighed (veteran) og så som du bliver bedre og bedre i det, så kan du prøve Master, hvilket er det sværeste problem. Hvis du er en person, der har spillet mange MMO'er, eller du er en, der er spillet Den Gamle Republik især meget, det er virkelig, hvor du vil vil bevise at du virkelig kunne gøre det. Det bliver din chance for virkelig at gå op imod noget hårdt. "

Disse udfordringsmåder giver dig flere grunde til at afspille ekspansionen. Hvis du er mere en historiebaseret spiller, kan du afspille historien med en anden vanskelighed og se, hvor meget bedre du har fået siden din sidste gennemspilning. Hvis du er interesseret i MMO-delen af ​​spillet, vil du kunne forbedre dine evner. Boyd bryder det ned som dette:

CB: "Du kan opleve det på den måde, få bedre belønninger og virkelig blive en mester i gameplayen. Virkelig bevæge dig op og blive virkelig dårlig på ting. Ud over det er selvfølgelig valgene, du virkelig vil se et andet resultat fra alt hvad du gør. Spiller gennem historien og foretager forskellige valg hele vejen og især i slutningen. Vi vil ikke sige hvad der sker, men det kan være meget anderledes, og det er virkelig sjovt at se, at det spiller anderledes ud. at spille et BioWare-spil. "

Han fortsatte med at sige:

CB: "Udfordringsmåderne er helt sikkert en vigtig ting, vi tog fra spillerne. Før du spiller gennem historien, ville du spille igennem det med et problem.Vi forsøgte at gøre dette så tilgængeligt som muligt, hvilket var godt for mange spillere, men der var spillere der ønskede den udfordring. De var virkelig hardcore, de vil vise at de er rigtig gode i spillet. Du vil virkelig føle, at du gør noget fantastisk, og så tilføjer disse udfordringsmåder virkelig lad os dække begge grupper og lader dig være den nye historiespiller og lader dig være den virkelig hardcore player og master of everything. "

En af de bedste ting ved at spille et BioWare-spil, som Charles sagde, var, at du kunne have en helt anden ende end din ven. Irving ved, hvordan det føltes da han var yngre,

BI: "Jeg husker, at jeg voksede op med at spille BioWare-spil, og i slutningen af ​​hver legesession, min bedste ven på tværs af vejen, ville vi spille det sammen, men i vores egne huse, og vi ville kalde hinanden og gå 'Har du dræbt ____?' "Hvad kunne du dræbe ____? Ahh mand." Og du skal gå helt tilbage og spille det igen, og det er, hvad vi vil ske. Du spiller igennem historiens slutning, og du snakker med dine venner, og de er som 'Du kan hvad!' ' Og så er du nødt til at gå tilbage og slags arbejde, hvilken vej af beslutninger jeg tog, der fører dem til det versus, hvad jeg fik at se, og jeg synes, det er en virkelig cool ting, vi tilbyder med denne udvidelse. "

Ud over udfordringsmåderne vil der være nogle nye evner til rådighed for spilleren at bruge. På spørgsmålet om, hvorvidt disse nye evner vil erstatte de eksisterende evner eller blandes med dem, havde Boyd dette at sige:

CB: "Blanding af begge - du vil gerne gøre opmærksom på tilgængelighed. Du vil gerne sikre dig, at når spillere kommer ind, kommer de gerne med en ny oplevelse, og det føles frisk og giver os en chance for at tage den feedback, at vi ' har jeg fået igennem gameplay og slags kondens ned til hvad er den virkelig seje del om at spille en Jedi, hvad er den virkelig seje del om at spille en Sith og en slags gøre det. Det er en blanding af begge. Du vil have nye ting, men du vil også være sikker på at du også tager et kig på de gamle evner og er kritiske over for dig selv. Du vil sikre dig, at det er det bedste, det kunne være. Og det betyder at kombinere eller flytte evner rundt. "

En ting der er anderledes om denne ekspansion i forhold til andre er, at alt indhold vil blive frigivet på en gang i stedet for de tidligere udvidelser, hvor de blev frigivet i episoder. Boyd talte om, hvorfor de besluttede at ændre det:

CB: "Det var bare rigtig baseret på afspilleren feedback. Vi gjorde den episodiske slags historiefortælling gennem året i sidste år, og spillere synes virkelig at kunne lide historien selv, men de ønskede virkelig at spille det hele på en gang. Det var lidt at en tid, og vi lever i netflix æra med tiden og det hele. Det er bare den måde folk bruger på tingene rigtigt på. Du vil have hele showet og se hele sæsonen, og det er det samme med vores spil. Vi vil have dig at kunne opleve hele historien på én gang og træffe dine beslutninger og se konsekvenserne med det samme. Hvis du vil have den mulighed for at se det hele på én gang i en pausehals løbe, kan du gøre det, og det var for os den vigtigste tilbagemelding vi så sidste år, og vi ønskede at give dem den mulighed nu og sige 'Du ved hvad? Det er måden at gøre det på.' "

For dine hardcore MMO spillere, der vil have det bedste, og sørg for at andre spillere ved det, sagde Irving, at der vil være noget for dig inde i spillet.

BI: "Der vil være noget prestigeflair, som du kan vise i spillet. Det vil vise, om nogen er stærkere end du er, eller hvis de har besejret hårdere udfordringer end du har slået."

Noget der bringer spillere tilbage til et spil efter udgivelsen er de ugentlige begivenheder, der finder sted inden i spillet. Selvom de ikke kunne sige meget om planlagte arrangementer for denne ekspansion, fik jeg Irving til at sige dette.

BI: "Der vil helt sikkert være som led i Galactic Command-systemet, vil der være visse aktiviteter, der vil være meget mere gavnlige for dig, men det vil være information, vi vil tale om i løbet af de næste otte uger. kommer snart på vej. "

Hvis du læser dette, og du ikke kan vente på, at udvidelsen kommer ud den 2. december, har jeg nogle gode nyheder for dig. Hvis du forudbestiller Ridders af den evige trone Nu får du tidlig adgang til udvidelsen, og det begynder 3 dage tidligt den 29. november. Du vil også modtage nogle belønninger - som en Bounty Hunter med brændende rødt hår.

Jeg vil gerne takke Ben Irving og Charles Boyd for at tale med mig om den nyeste udvidelse til Den Gamle Republik. Som en, der aldrig har spillet spillet før, downloadede jeg det straks efter at have talt med dem om, hvad der skal komme. Star Wars: The Old Rebublic - Ridders af den Evige Trone vil være tilgængelig den 2. december.

Indtil da, magten er med dig.