Ludoria er en 3D-monster-fanger RPG, ligesom Pokemon. Selvom mange mennesker ikke ved, at dette spil også holder lidt af Minecraft i det, og disse to elementer er, hvad der udgør Ludoria.
Jeg kunne få et interview med Ludoria's hovedudvikler, hvis Kickstarter stadig går. Hvis du vil hjælpe dig og se dette spil kommer til lys, så er din chance helt sikkert her. I spillet tager du rollen som en tamer, som er det ultimative mål at fange, træne og kæmpe med monstre kendt som Ludrooms. Spillet vil tilbyde flere steder at udforske.
Brugere har sagt at Ludoria er ligesom Pokémon og Minecraft blandet sammen, og spillet ser helt sikkert ud som om det har nogle elementer fra begge spil indenfor det. Hvordan har du planer om at få disse elementer til at fungere sammen?
Ideen bag Ludoria er at kombinere begge spil genrer til en sømløs oplevelse. At have en åben verden øger ideen om monsterfangst ved at give spillerne frihed til at udforske og finde deres eget eventyrsti. Voxel-aspektet af spillet gør verdensgenerationen mere tilpasses, det tillader tilfældig generering af overhæng, huler og teknisk set noget, der involverer den tredje dimension. Udover det vil spillerne kunne bruge bygningstype Ludoroms og skabe alt, hvad de vil bruge voxels.
Hvad er det for plot, hvilken slags plot vil blive introduceret til spillere i Ludoria eller vil det være mere af en "gøre dine egne ting" slags spil?
Vi planlægger oprindeligt at have en slags søgen / plot system implementeret. Det vil guide spillerne gennem deres rejse og give en historie quest at følge.Samtidig vil spillerne kunne gøre deres egne ting, hvis de ikke vil fortsætte med hovedhistorien, og i stedet kan de starte / annullere nogen af de gratis quests, der vil blive tilfældigt genereret.
Efter at have kigget på traileren så jeg, at spillerne kunne interagere med hinanden i spillet. Kan du udvide, hvordan multiplayer vil fungere?
Multiplayer i Ludoria er baseret på en server / klient arkitektur. Hver spiller kan være vært for en spil-server og inviterer sine venner til at spille sammen i samme verden. Spillere vil kunne kæmpe bosser, monstre og have mulighed for at lave PVP med hinanden, handle Ludoroms og bytte varer.
Endelig har "Ludoria" nogen særlig betydning bag det? Hvordan kom jer op med navnet?
Faktisk har vi brugt meget tid på at forsøge at komme med et passende navn, og det var latterligt hårdt! vi endelig kombineret to ord, Ludo, ligner Ludus, betyder "spil" eller "at spille" på latin og Ria bare fordi det lød rigtigt
Man kan kun undre sig over, hvordan verden vil interagere og arbejde med Minecraft 's sandkasseelementer og pokemon s elementer kombineret. Da spilets udvikling skrider fremad, Ludoria s verden vokser.
Ludoria er lavet til konsoller og pc'er, så tjek Kickstarter-kampagnen, hvis du er interesseret.