Killer Instinct vil være gratis at spille & komma; Tegn vil ikke være

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 23 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
Killer Instinct vil være gratis at spille & komma; Tegn vil ikke være - Spil
Killer Instinct vil være gratis at spille & komma; Tegn vil ikke være - Spil

Jeg er ikke den eneste person, der var spændt på at høre, der er en Dræberinstinkt genstart kommer. Mens jeg ville ønske, at det ikke var en Xbox One eksklusiv, som en ivrig fan af kampspil ser jeg frem til at se det i aktion.


I andre gode nyheder er spillet tilsyneladende også gratis at spille, som er tilgængeligt for direkte download på dag et af Xbox One's lancering. Desværre, som med så meget af den gode nyhed, Microsoft har givet spillere om sin nye konsol, er denne nyhed ikke så spændende, som den oprindeligt ser ud til.

Dræberinstinkt vil være fri ... med en enkelt fighter. Spillere kan spille Jago alle de kan lide gratis, men de andre figurer skal købes for at blive låst op. Prisen på de andre tegn er ukendt, det er ikke engang bekræftet, de vil alle blive prissat det samme.

Dette er en beslutning med nogle meget ubehagelige overvejelser. Hvis Dræberinstinkt ønsker en faktisk konkurrencedygtig kampspilscene, vil det indebære at have flere konsoller per turnering med alle tegn ulåst. Når et spil har to eller tre DLC tegn, der er et par dollars hver, er det ikke meget at have konsoller med dem ulåst til konkurrencedygtige formål. Det er helt sandsynligt, at de samlede omkostninger ved at låse alle de tegn, der kommer over, overstiger prisen på et standardspil.



Jeg betalte ekstra for at få min røv sparket som dette!

Balance er også et problem, der bliver meget mere relevant, når tegn købes individuelt. Hvis en given kæmper er særlig svagere eller ikke-konkurrencedygtig, vil ingen købe dem for andet end æstetiske formål. Hvis en anden fighter er måleligt stærkere, vil de naturligvis købes mere. Hvis tegnene er prissat forskelligt fra hinanden, kan det også meget nemt blive et pay-to-win-system, med svage tegn koster en dollar og stærkere er femten.

På trods af alle disse bekymringer giver spilleren fri ved lanceringen en chance for at prøve det ud, før de køber det og kommer tæt på den samme slags forhåndsoplevelse, som vi plejede at leje spil til. Dette er en interessant måde at afbøde vanskeligheden ved at spille brugte spil, og det er helt muligt for de samlede omkostninger ved at låse alt for at være billigere end at købe et komplet spil.


Jeg forventer ikke, at det skal være billigere, men det er muligt.