I 2011 samlede et lille hold hos Obsidian og begyndte designet af et massivt rollespil, der har træk fra de spil, vi alle kender og elsker - det bruger Skyrim 's "Radiant AI" system, hugeness of Mass Effects Citadel og masser af skydning som i Borderlands. De besluttede at kalde det Backspace.
Spillet er en single-player action-RPG meget ligesom Skyrim. Selv om det ikke er åbent, kommer du til at rejse mellem planeter og en enorm rumstation. Det lyder som et fantastisk spil, men det? Nå, det er stadig i værkerne, og selskabet skubbet det til side for nu. Obsidian CEO Feargus Urquhart siger, "Backspace var et projektkoncept, som vi hverken aflyste eller grønne. "
Udover at kombinere funktionerne fra disse utrolige spil, Backspace har også en interessant historie og gameplay. Din karakter er en cyborg, der er 90% menneske og 10% maskine, og din mission er at redde menneskeheden, efter at du er blevet sendt ti år i fremtiden på grund af en teknisk fejl i laboratorierne. Hvad er virkelig sejt er, at du kommer til at hoppe fra tidslinje til tidslinje og holde dig på kanten af dit sæde hver gang du indtaster et nyt område.
Hvad angår karakterudvikling, er det meget meget Skyrim, Masse Effekt, og Borderlands fordi du får til at tilpasse din karakter udseende og perfekt dine evner. Derudover vil du meget gerne inspirere, og du vil vælge baggrunden for din karakter fra disse tre: Den galde videnskabsmand, Den Lone Wolf og Den Arrogante Savant. Et uddrag fra prototypemanualen siger, at
"Når spilleren gennemfører quests, løser puslespil og eliminerer fjender, får de erfaringspoint til deres næste niveau (svarende til Skyrim). Når de får et niveau, får de statspunkter og evner, som de kan bruge til at øge deres statistik og evner. Hvert andet niveau kan de tilføje en Perk (ligesom FO3 / FNV). "
De våben, du skal bruge, er for det meste våben til langdistancevåben og katanas og kampakse til nærkampvåben. Og gæt hvad? Du har en robotarm, der har sine egne specielle evner! Det kan forvandle sig til en klo, der skærer dine fjender i stykker.
Vil du have mere fantastiske detaljer? Du får også en AI som din følgesvend, og de giver dig også bonusser, men de kan ikke rejse gennem tiden med dig. Du kan finde dem hele spillet og hver især er anderledes.
De systemer, som dette spil, som ville være tilgængeligt, er ukendt for nu. Bliv hængende! Det er alt, hvad vi ved for nu. Forhåbentlig vil Obsidian tage dette spil ind i værkerne igen og give os en chance for at opleve plads og tid på en unik måde.