League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Video.: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Statistikken for Machete er ændret for at imødekomme ændringerne. Det gør ikke længere +10 mere skade mod monster eller tilbyder +5 ekstra skadesreduktion. Det handler nu om 30 magiske skader over 2 sekunder, mens du får +7 sundhed og +3 mana per sekund i kamp med monstre. Derudover er Hunters Machete kun en købbar genstand, hvis du har Smite som en indkaldelse. Hunters Machete kan nu bygge op til følgende nye genstande, som opgraderer typen af ​​Smite.


Ranger's Trailblazer /

Sprængning Smit

(Smit) Nedkøbet af Smite reduceres med 15 sekunder. Smite omhandler også halv skade på alle monstre og fjendtlige minions nær målet og stønner dem i 1,5 sekunder. Casting Smite på et monster genopretter 15% af manglende sundhed og mana. (Jungler) Tilbud 45 magiske skader på hit til monstre i løbet af 2 sekunder og få 10 helbred og 5 mana per sekund i kamp med monstre

Skirmisher's Saber /

Udfordrende Smite

(Smite) Kan kastes på fjendens mestere og markere dem i 6 sekunder. Mens du markerer, handler du 18-69 bonus sandt skader på dem på hit, har syn på dem, og reducere deres skade på dig med 20%. (Jungler) Tilbud 45 magiske skader på hit til monstre i løbet af 2 sekunder og få 10 helbred og 5 mana per sekund i kamp med monstre


Stalker's Blade /

Chilling Smite

(Smite) Kan kastes på fjendens mestere, der håndterer 28-164 sandskader og reducerer deres bevægelseshastighed med 50% i 2 sekunder (Jungler) Tilbud 45 magiske skader på hit til monstre i løbet af 2 sekunder og få 10 helbred og 5 mana per sekund mens i kamp med monstre

Poacher's Knife /

Scavenging Smite

(Smit) Når du smider og dræber et stort monster i fjendens jungle, bliver nedkøbet af Smite halveret, du får +20 bonus guld, og du får 175% øget Bevægelseshastighed decaying over 2 sekunder (Jungler) Tilbud 45 magiske skader på slå til monstre i løbet af 2 sekunder og få 10 helbred og 5 mana per sekund, mens i kamp med monstre

Hver enkelt af disse ting kan få en af ​​følgende fortryllelser, ligesom hvordan støvlerne kan bygge til fortryllede støvler. (Bemærk: det våben, der vises, er Stalkerbladet med de forskellige fortryllelser)

Devourer

ATTACK SPEED + 50% MAGISK SKADE PÅ HIT + 40 Passive-Killing store monstre øger den magiske skade på denne vare med +1. Champion dræber eller hjælper med at øge den magiske skade af denne vare med +2.

Juggernaut

HEALTH +500 COOLDOWN REDUCTION 10% TENACITY 35%

Magus

ABILITY POWER +80 COOLDOWN REDUCTION 20%

Kriger

ATTACK SKADE +45 COOLDOWN REDUCTION 10% ARMOR PENETRATION +10

Ud over nye ting har junglemonsterne også ændret sig. Lizards og Big Golems er ikke længere gå-til mobs for buffs. Alle de mindre lejre har styrket deres statistik og tilbyder gode buffs til at gøre junglen ikke kun mere trussel, men en udfordring. Bemærk, at for at få buff på mobben, skal junglerne smide monstre mindst en gang. Du behøver ikke bruge Smite til at dræbe monstre. Smite's nedkøling er også blevet øget fra 40 til 60 for at gøre Junglers 'laning' fase mindre OP (overvældende). Her er en liste over de nye junglemonstre og hvad de tilbyder, når de smiter på.

KRUGS

Smiting Krug tilskud Gave af tunge hænder - stuns minions og monsters hvert 1. og 5. hit. Dit første angreb mod en tårn handler 50 (+15 pr. Niveau) sandt skader, men forbruger denne buff. Varer 90 sekunder.

Raptors

Smiting the Raptor tilskud Knivskarp - giver dig en advarsel og et magisk syn i 10 sekunder, når en fjendeafdeling sporer dig. Består 90 sekunder, med 1 opladning.

MURKWOLVES

Smiting the Murkwolf skaber en Rift Spirit - indkalder en Rift Spirit, der ser over en del af junglen. Sidder 90 sekunder, men den timer går ned, når ånden jager fjender.

GROMP

Smiting Gromp tilskud Gavekortets gave - angriberne forgiftes til 6 (+ 6 pr. niveau) magiske skader i 3 sekunder. Varer 90 sekunder.

RØD BRAMBLEBACK

Genopretter 20% af maksimal sundhed

BLUE SENTINEL

Genopretter 25% af maimum mana

Nu da vi har fået junglen fra Jungler'en til at ændre sig, skal du kigge på min artikel på toppen junglebygninger her.