Madden NFL 25 - Precision Modifier & comma; Opgraderet blokering og mere

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Madden NFL 25 - Precision Modifier & comma; Opgraderet blokering og mere - Spil
Madden NFL 25 - Precision Modifier & comma; Opgraderet blokering og mere - Spil

Denne video fra EA Sports Season Opener dækker oplysninger om Madden NFL 25 med producent Rex Dickson.


Q. Hvad gør denne Madden-titel anderledes end andre i franchisen?

Rex Dickson: Nå jeg synes det meste af alt et stort investeringsspil i år, vi har fordoblet størrelsen af ​​vores spillede hold, virkelig blevet vildt på, du ved bare alle former for gameplay mekanik arv fixes uh ... men den største ting som En Precision Modifier-handling, der tager boldbæreren, bevæger sig fra otte bevægelser til over tredive træk. min.

Q. Kan du snakke lidt mere om præcisionsmodifikatorer?

Rex Dickson: Hvad det gør er ... de bedste backs i spillet ... Marcell Washingtons Adrian Petersons de har virkelig signatur stil, de har hoved falske juker og skulder falske juker. Vi så rigtig mange bevægelser, som disse fyre var ved at gøre, ikke var mulige i spillet, så vi gik efter alle deres brugerdefinerede signaturbevægelser, og nu har du alle disse forskellige måder at fakse ud forsvarere og gøre alle disse forskellige bevægelser. Jeg ville gøre analogien, det er som at gå fra en kasse med 8 farveblyanter værktøjskasse med 31 otte farveblyanter og nu har du alle disse forskellige ting, du kan gøre alle disse nye bevægelser for at lære alle disse nye falske outs du kan gøre. Det giver virkelig folk mulighed for at udtrykke sig kreativt på stavene, når de kører med bolden i Madden.

Q. Kan du tale om, hvordan du har adskilt blokering?

Rex Dickson: En stor investering i blokering Jeg tror den største forskel i blokering er, at den er designet af en tidligere NFL-linjere, så alt hvad du ser det ser ud og føles autentisk til det aktuelle spil alle bevægelserne alle trin blev det hele bygget af en fyr, der faktisk er spillede i ligaen og ved, hvad disse ting skal se ud og virke som, og det er absolut den største tilføjelse til vores blokering.


Q. Hvad er mest spændende for spillere at opleve?

Rex Dickson: Wow, der er så meget du ved, afhængigt af hvilken slags spiller du er kraften, der påvirker ting, er temmelig fantastisk i år, mener jeg, at hitstang har været en elsket funktion i mange mange år. I år har vi formodentlig genoptaget det og gjort det mere magtfuldt end nogensinde, vi vil gerne tro, at Madden 25 er den hårdest ramte Madden, vi nogensinde har bygget, og så er præcisionsmodifikatoren bare at få folk til at savne og falske og At kunne forhindre forsvarere, der er en hel del af, at du bare bygger dine egne WOW-øjeblikke ind i spillet og skaber dine egne beast-tilstandskørsler, og det giver virkelig folk mulighed for at blive som meget kreative og udvikle deres egne signaturstile med bevægelserne.

Q. Hvordan udvikler et spil efter 25 år?

Rex Dickson: Nå, det ved du, det er en stor ære at være selv forbundet med Madden-projektet. Du ved, at en sådan en stor episk franchise har eksisteret i så mange år, som stadig har millioner af dedikerede fans på det. Det er bare en ære at være en del af Madden 25.


Spørgsmål: Hvordan holder du dig tro mod deres hold?

Rex Dickson: Åh mand, der er meget, der går ind i en, at vi nu tager fat på at virkelig fokusere på ægthed og og skabe noget, der handler mere om en simulering af den faktiske sport versus som en arcadey slags stil tilgang. Så ved at holde sig tro mod spillet betyder det at levere den mest autentiske oplevelse, det betyder at udnytte virkelige spillere og rigtige verdens trænere, der kommer ind og rådgiver os, og det betyder også at begynde at have spillere opføre sig som deres virkelige virkelige verdensmodeller. Mens du forventer, at Andrian Peterson skal gøre mere præcisionsbevægelser, hvor du forventer, at en LeGarrette Blount gør mere strømbevægelser og forsøgt at levere på det, og flere spillere rent faktisk udfører det, de gør i det virkelige liv, der alle er en del af ligningen.

Q. Hvad er din mest spændende funktion, at når du fik det, var du som 'Jeg vil have dette i spillet'?

Rex Dickson: Sandsynligvis er præcisionsmodifikatoren den eneste funktion, fordi det er sådan en overbevisende følelse af dette meta-spil, der lærer alle disse vinkler og retninger, og hvilke bevægelser slå, hvad der bevæger sig og vide at forhindre, når de dykker tackle og ved ikke at stive armvalle, gør de det og bare lære hele dette nye meta spil rundt at køre med bolden og få folk til at savne er nok min favorit del.