Magikarp Jump Beginner Tips og tricks

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 23 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
INFINITE TRAINING & EASY EXP - Pokemon: Magikarp Jump | Super Training Tutorial!
Video.: INFINITE TRAINING & EASY EXP - Pokemon: Magikarp Jump | Super Training Tutorial!

Indhold

Pokemon Company's nyeste app, Magikarp Jump, er ikke som andre hoppespil. Der er flere funktioner og ting, du kan gøre for at gøre din Magikarp det bedste, det kan være.


Hvis du lige er kommet i gang, er der nogle ting, du vil vide for at gøre din Magikarp hoppe højere end konkurrencen. Heldigvis har vi alle de indvendige tricks for at komme i gang med det samme.

Magikarp Jump Grundlæggende

Det eneste mål i Magikarp Jump er (overraskende) for at få din Magikarp til at hoppe højere end modstanderen Magikarp - det er det. Du behøver ikke at trykke eller noget for at få det til at hoppe højere. Det kan virke enkelt, men hoveddelen af ​​spillet kommer fra at få din Magikarp klar til det skæbnesvangre hoppe.

Det første du skal gøre er at fange en Magikarp. Du kan vælge mellem 3 stænger, som alle er de samme i starten. Så vælg det, der passer dig bedst!

Derefter vil du være i stand til at fodre og træne Magikarp du fanger, så de hopper højere og gør konkurrencen flydende.


Mad

Mad forekommer jævnligt i vandet til din Magikarp, som du kan trykke på for at få det til at spise. At spise mad vil tjene din Magikarp JP, som er Jump Power. Jo højere din JP, jo højere vil den hoppe.

Uddannelse

Du starter med 3 træningspunkter, og de gendannes over tid, mens du bruger dem. Uddannelse vil give dig en tilfældig træningsaktivitet, som også giver dig en tilfældig mængde JP. Jo højere træningshændelsen er, desto mere JP vil du få.

Leveling

Din Magikarp bliver stærkere som det niveauer, men den har en max, den kan nå. Da din spiller rang går op, vil du være i stand til at hæve din Magikarp til højere niveauer. Du kan øge din spiller rang ved at konkurrere i ligaer og fuldføre resultater.


Ligaer, butikker og venskab

Din Magikarp kan fortsætte med at konkurrere i den nuværende liga, indtil den enten vinder det hele eller taber, når det er på max niveau. Når dette sker, vil de gå på pension, og du kan få en ny. Hver generation bliver stærkere, da den gamle generation ser ud til dem.

Hvis du ikke er færdig med en liga, starter din næste Magikarp fra begyndelsen. Du kan dog vælge at springe over kampe, som du vandt før.

Butikker

Du kan købe opgraderinger og varer til at hjælpe dig fra butikken. Du kan opgradere de nuværende mad- og handelsbegivenheder for at give flere JP. Du kan også købe helt nye mad- og træningsarrangementer, der kan ende bedre end de gamle.

Disse kræver mønter, som let opnås i hele spillet, men der er flere ting du kan købe med Gems:

  • Dekorationer kan placeres i din dam og kan øge flere ting - som forøget JP fra træning eller flere mønter fra udjævning.
  • Du kan også købe genstande for at genoprette træningspunkter, give et midlertidigt boost til JP og meget mere.

Venskab

Når du går igennem spillet eller køber fra perlebutikken, kan du låse op venlige Pokemon for at hjælpe. Disse Pokemon kan bidrage til at øge din JP, eller juble på dig før kamp for at give dig en JP-stigning bare for det kamp.

Du kan opgradere venner, som du låste op ved at bruge Support Candy. Du kan få disse fra arrangementer eller ligaer.

Tilfældig møder og mønstre

Når du fuldfører træning eller liga kamp, ​​er der en chance for, at en tilfældig begivenhed vil opstå. Disse kan give dig mønter og andre bonusser.

Pas på, når du gør visse begivenheder, da de kan have skadelige virkninger. Jeg tabte endda min Magikarp under en af ​​dem og måtte få en ny.

Mønstre

Når du fisker op Magikarp, kan de nogle gange have et mønster. Disse mønstre kan gøre din Magikarp stærkere. Når de vokser, bliver mønstre mere synlige, og du kan låse op for nye mønstre.

---

Det er alle de tips, jeg har for at komme i gang i Magikarp Jump. Lad mig vide, hvis du har spørgsmål!