Masseffekt Andromeda & colon; Technomancer færdigheder og Build Guide

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 5 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
Masseffekt Andromeda & colon; Technomancer færdigheder og Build Guide - Spil
Masseffekt Andromeda & colon; Technomancer færdigheder og Build Guide - Spil

Indhold

Mass Effect Andromeda giver dig mange muligheder for at bygge din karakter. Vil du gå i kanoner flammende og bruge granater som en soldat? Fortsæt. Vil du holde dig tilbage og snipe eller kombinere forskellige Biotics til combos? Det er fint for os. Måske vil du prøve noget andet og blande visse evner? Det kan du også gøre.


En bygning, jeg besluttede at prøve, er, hvad jeg kalder en Technomancer-bygning. Det indebærer at bruge 2 konstruktioner og normalt opholder sig i ryggen for at give dækslet. Jeg går over hver evne, jeg bruger i denne bygning, såvel som våben, rustning og trup, som jeg normalt har.

Technomancer Færdigheder og Profil i

Jeg kalder dette bygge Technomancer, fordi jeg bruger begge de konstruktioner til rådighed for dig - Assault Turret og Remnant VI - og jeg kan styre dem lidt i kamp. Jeg bruger også Engineer Profile, som tilføjer en Combat Drone og øger yderligere Konstruktiv effektivitet.

Evner

  • Assault Turret: Et flydende tårn, der brænder på fjender inden for rækkevidde.
    • Du kan opgradere dit tårn for at få mere holdbarhed, hurtigere genopladning, selvreparation og enten en flamethrower eller cryo ammo.
  • Resterende VI: En omprogrammeret Observer, der følger dig rundt og angriber dine fjender med en stråle. Den reparerer automatisk sig selv over tid og kapper, når sundheden er lav.
    • Du kan opgradere det til at gøre mere skade, hurtigere genoplivning eller helbredelse, nærkampdistraktion, og enten missiler eller en elektrisk stråle.
    • Hvis du ikke ved, hvordan gør du det, så tjek min guide til at låse op for denne ukendte tech-færdighed.
  • Energitap: Gør det muligt at afløb en del af fjendens skjold for at genoprette nogle af dine egne.
    • Du kan også opgradere det til at forårsage skjolddræne over tid, hvilket primer dem til eksplosionsmålretning og detonering.
  • Hjælpesystemer: Dette er et passivt dygtighedstræ, som i høj grad hjælper dette ved at tilføje skader og sundhed til konstruktioner.
    • Du kan også vælge at øge kombinationsfrekvensen og området for effektradius, som også gælder for konstruktioner.


Jeg besluttede at gå med Flamethrower på min Assault Turret og Missiler på Remnant VI. Jeg kan godt lide at man kan prime, mens den anden detonerer, og det giver mig mere variation. Jeg gik også med de ekstra skildringer over tid for at gøre Energy Drain til en mere alsidig færdighed.

Husk på, at Remnant VI vil følge dig rundt og flytte til fjender, mens tårnet sidder fast i den position, du smider det. Det betyder, at du ofte skal ødelægge dit tårn, så du kan kalde det ud på et nyt sted.

Profil

Jeg bruger Ingeniør, og dette er den bedste profil for ovenstående bygge. Det øger alle kombinationsskader, teknisk konstruktion sundhed, tech konstruere sundhed regen, tech konstruere skader, og tech restaurering og forsvar.

Både Assault Turret og Remnant VI tæller som konstruktioner. Du får også en restaureringsbonus fra Energy Drain. Passivet har en drone, der følger dig rundt for at reducere opladningstiderne og eksploderer med en EMP-puls, hvis fjender kommer tæt på.


Hvis du ikke vil bruge ingeniøren som din go-to-profil, kan du altid kortlægge den i din profilmenu for nem adgang. Tjek min guide til profiler og bonusser i Mass Effect Andromeda for mere info.

Våben, Armour og Squad

Våben

Dine våben er op til dig, men denne bygning fungerer bedre, når du holder afstanden - især på grund af Combat Drone.

Jeg bruger for tiden en Black Widow Sniper og Hornet Pistol. Det er okay at have en lidt længere genopladningstid, da du for det meste bruger konstruktioner, har kun en normal kapacitet og får alligevel hurtigere genopladningstider.

Rustning

Den bedste rustning at bruge er Angaran Guerilla / Ranger Armour. De øger Tech power skade, varighed og maks skærm. Brystet øger også konstruktionskader.

Squad

Dette er en anden personlig præference, men jeg vil gerne have mindst en følgesvend, som kan komme tæt på - som Cora, Jaal eller Draak - for at holde fjenden beboet, mens jeg holder afstanden. At have en anden med dig, der kan prale eller detonere evner vil også hjælpe meget.

Det er alt sammen for min Technomancer indbygger Mass Effect Andromeda. Lad mig vide, hvis du har spørgsmål, og sørg for at tjekke min Beginners guide for flere tips!