Indhold
Massive Chalice Kickstarter-projektet begyndte lidt over en uge siden og er allerede blevet finansieret, hvilket viser, at Double Fine endnu engang har bevist, at de ved, hvordan de kan udnytte Kickstarter-platformen meget godt.
Mens jeg gjorde mine runder som en krydret denizen af internettet, bemærkede jeg, at Double Fine opdaterede deres kampagne med en ny Developer Talk.
Nogle af de emner, som Brad Muir og John Swisshelm diskuterer, omfatter:
- Færdigheder og klassesystemer
- Ny spil variation / replayability
- Afspil længde
- Gaming påvirkninger
- Psykologiske virkninger af kamp
Kiggede du talerne hele vejen igennem? Hvad troede du? Lad os vide i kommentarerne.