Microsoft åbner præorder for Kinect 2 & period; 0 for Windows

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 22 April 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Microsoft åbner præorder for Kinect 2 & period; 0 for Windows - Spil
Microsoft åbner præorder for Kinect 2 & period; 0 for Windows - Spil

Indhold

Efterfølgende i fodsporene ved den oprindelige Kinect Sensor til Xbox 360, har Microsoft begyndt at tage forudbestillinger på deres onlinebutik til Xbox One's Kinect Sensor til Windows-pc'er (kaldet Kinect 2.0). Den nye Kinect 2.0 til pc starter den 15. juli til 199,99 dollar. En bedre pris sammenlignet med den oprindelige Kinect, som sælger til $ 149, hvis du er studerende og koster $ 249 for alle andre.


Sammen med den forholdsvis stejle pris, vil Kinect også ikke skib med software. Enheden vilje Dog understøtter den nyeste version af Kinect til Windows Software Development Kit (SDK), som skal licenseres separat. Denne nye version af SDK'en vil være tilgængelig som en offentlig beta denne måned. Disse to ting synes at fortælle os, at enhedens udgivelse ikke er virkelig beregnet til os spillere, men er gearet mere mod udviklere.

Men hvorfor skal vi passe?

Sig hvad du vil om Kinects brugbarhed som en spilleenhed, men dens anvendelse som en enhed, der skal bruges som et virkeligt verdensværktøj, er svimlende. Den mest lovende af disse applikationer er inden for det medicinske område. Tilbage i november eller 2013 hostede Microsoft Research Cambridge et værksted til Body Tracking in Healthcare. Denne workshop fejrede færdiggørelsen af ​​en to-årig


samarbejde mellem Microsoft Research Cambridge og Lancaster University, hvor de udforskede brugen af ​​berøringsløse interaktioner i kirurgiske indstillinger. Disse interaktioner tillod billeder at blive vist, kontrolleret og manipuleret uden fysisk kontakt via Kinect Sensoren. Det ville give kirurger mulighed for at navigere gennem og manipulere røntgenbilleder og scanninger under operationer uden at skulle røre de ikke-sterile overflader af en mus og et tastatur. Andre potentielle medicinske anvendelser til Kinect involverer evaluering af skader forårsaget af slagtilfælde og bistand ved diagnosticering af sygdomme i hjernen og nervesystemet, herunder Alzheimers og multipel sklerose.

Der er andre anvendelser, der har været og er i øjeblikket ved at blive undersøgt for sensoren også. Disse omfatter detailhandel, produktion, uddannelse, reklame og markedsføring.

  • Detail - Kinect er en praktisk måde at prøve ting på næsten som briller eller klæder. Det kan også give dig mulighed for at gennemse kiosker og vælge produkter.
  • Produktion - Da produktionsgulv bliver mere højteknologiske, kan Kinect bruges til at styre robotterne på fremstillingsgulvet. Nogle af disse aspekter er allerede under test på Toyota.
  • Uddannelse - Der er mange måder, Kinect kan bruges til i fysisk uddannelse eller sports træning, men det kan også bruges i klasseværelset til at gøre demonstrationer og diskussioner mere interaktive.
  • Reklame og markedsføring - En indlysende brug for Kinect her ville være at parre den med PowerPoint-præsentationer for at gøre dem mere flydende og dynamiske. Det kan også bruges til at gøre offentlige reklame skærme interaktive.


Er det værd at opgradere fra originalen?

Forskellen, som Kinect 2.0 vil tilbyde, er større overordnet præcision, bedre lydhørhed og det vil accelerere udviklingen af ​​stemme- og gestusoplevelser på computere. Kinect 2.0 vil indeholde følgende funktioner;

  • Dybdesensor - Med en højere dybdefidelitet og et signifikant forbedret støjgulv giver Kinect 2.0 Sensor dig forbedret 3D-visualisering, forbedret evne til at se mindre objekter og alle objekter tydeligere og forbedrer stabiliteten af ​​skeletsporing.
  • 1080p HD Video - Fuld, smuk 1080p video giver mulighed for en bred vifte af magtfulde scenarier. Ud over at forbedre videokommunikation og videoanalyseprogrammer, giver dette et godt input til at opbygge højkvalitetsforøgede realitetsscenarier eller blot optage skarpe stillbilleder.
  • Bredere / Udvidet synsfelt - Det udvidede synsfelt gør det muligt for et stort område af en scene at blive taget af kameraet. Som følge heraf kan brugerne være tættere på kameraet og stadig være i stand, og kameraet er effektivt over et større samlet område. Selvom et øget synsfelt i nogle tilfælde kan reducere billedets skarphed, øger kendskabet til Kinect 2,0 Sensors kamera øget ægthed af billederne og et større synsfelt.
  • Forbedret skeletsporing - Dybdekameraets forbedrede troskab kombineret med forbedringerne i softwaren har ført til en række vigtige forbedringer inden for skeletsporing. Udover at spore lige så mange seks komplette skeletter (sammenlignet med to med den oprindelige sensor) og spore 25 led i hver person (sammenlignet med 20 med den oprindelige sensor), er de sporede positioner mere anatomisk korrekte og stabile. Dette muliggør og forenkler mange scenarier, herunder mere præcis vurdering af kropspositioner, skarpere interaktioner og mere involverende involvering i interaktive scenarier.
  • Ny aktiv IR - Udover at lade Kinect 2.0-sensoren se i mørke, giver de nye infrarøde (IR) muligheder en lysafhængig visning, hvilket gør maskinindlæring eller computer-vision-baserede opgaver meget lettere, fordi du ikke skal regne med eller model en lysbaseret variation.

Så selvom denne nyeste udgivelse fra Microsoft ikke er virkelig beregnet til almindelig brug eller for os spillere, har den stadig stor betydning for udviklingssamfundet. Jeg kan ikke vente med at se og høre om de nye applikationer og anvendelser, som folk vil komme op med for denne enhed.