Mobile Game Sessions Decreased 16 & percnt; i 2017

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 17 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Mobile Game Sessions Decreased 16 & percnt; i 2017 - Spil
Mobile Game Sessions Decreased 16 & percnt; i 2017 - Spil

Mobilanalyseselskabet Flurry har for nylig udgivet deres "State of Mobile 2017" -rapport, og det viser sig, at de samlede mobile spilleautomater faldt 16%. Det har været en trend i nogle år i træk nu for mobilspil, men det betyder ikke, at det er alle dårlige nyheder. I en tidligere rapport erkendte Flurry Analytics, at mens det samlede antal spil sessioner er faldet, når folk vælger at bruge tidspille på mobil, spiller de længere tid (12% længere) med højere engagement.


En mulig grund til nedgangen i mobilspil kan være vækst i andre mobilkategorier som shopping, musik, medier og underholdning, eller forretning og økonomi. Disse kategorier oplevede en vækst på 33% eller mere. Disse stigninger kombineret med en "stagnerende" 6% samlet mobilvækst, tyder på, at forbrugerne ikke øger, hvor meget tid de bruger på mobil, bare hvordan de allokerer den tid, de allerede bruger.

Den store afhentning for app-udviklere ud af denne rapport er, at hvis de ønsker at konkurrere om tiden for mobile brugere, skal de indovere og virkelig engagere deres brugere. Ellers vil disse brugere sandsynligvis gå tilbage til deres yndlingsapps, som de allerede har på deres telefoner og tablets.

---

Er du en mobil gamer? Hvis ja, vil vi gerne vide dine tanker om denne rapport og tilstanden for mobilspil. Hvordan tildeler du din tid brugt på mobile platforme? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!


Overskriftbillede: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], via Wikimedia Commons