Takket være et billede af den japanske boxekunst for Capcom's Monster Hunter: World, vi ved nu, at spillet vil tage op 16 GB på din harddisk. Selv om vi er sikre på at se filstørrelsen øges med patches og DLC, er dette stadig en forholdsvis lille filstørrelse i forhold til andre AAA-spil i dag, hvoraf mange er i 20-40 GB-rækken eller endnu større - Grand Theft Auto V og Final Fantasy XV er begge eksempler på spil, der optager over 70 GB plads.
Tjek den blå boks nær centrum: 16GB!
Så hvad gør Monster Hunter: Worlds 16 GB størrelse betyder for Capcom? Ud over positiv feedback fra beta-testere og et stærkt opfølgning af fans kan Capcom muligvis bruge den mindre filstørrelse til yderligere at fremme deres spil før konsolens lancering den 26. januar og PC-lanceringen senere i 2018.
---
Er du overrasket over den forholdsvis små filstørrelse på Monster Hunter: World? Hvor meget påvirker størrelsesbegrænsningerne dine købsbeslutninger? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!