Indhold
Uanset om du er nedsænket i den banebrydende AMC-originale serie, fan-favorit videospil eller tegneserierne, der startede hele vanvidet, er der bare noget unikt visceralt om The Walking Dead. Ikke alene er franchisen chock-fuld af puls-pounding øjeblikke, men på et nok mere subtilt niveau tvinger det os til at sætte spørgsmålstegn ved vores egen moral og menneskets sans givet de mest forfærdelige scenarier. Vil du redde et andet menneske, du næsten ikke kender i risikoen for din egen grusomme død, eller vil du selvbevarende forlade dem til ulverne og bolt ud derfra?
Disse er dystre, skræmmende spørgsmål at spørge.
Men ingen synes at stille disse spørgsmål bedre end udvikleren Telltale Games, skaberen af videospil inspireret af succesfulde tegneserier og T.V.-serier. Fans af dette zombieapokalypsdrama har rallied bag den provokerende måde, at disse titler sætter skæbne af tegn, helt bogstaveligt talt, i hænderne på gameren. Med en hurtig tryk på en knap kan du bestemme, hvem der skal forblive en død mand, der går, og hvem bliver ofret for at blive en anden af de besætninger, der går døde.
Med den betydelige succes i den første rate af franchisen i hånden har Telltale været hårdt på arbejde på en opfølgende fuld AAA-titel, som de anser The Walking Dead: Sæson 2. Ligesom Walkers, som spillere skal undgå i spillet, har fans af serien imidlertid en tilsyneladende umættelig sult for mere historie. Så har Telltale besluttet at give det til dem.
Mellem punkt A og B Vil det også gå i nat?
Selvom fans har vidst, at DLC-afbetalingen The Walking Dead: 400 dage ville komme til en konsol i nærheden af dem engang snart, gav E3 Telltale verden en smule indsigt i, hvad netop spillet ville medføre.
Telltale blev for nylig beskrevet som en "speciel episode" i storserien af spilserien, og uddybede for nylig titlen, idet den sagde, at den vil fungere som "bindevæv" mellem begivenhederne af Sæson 1 og Sæson 2. I dette "bindevæv" vil spillerne spille gennem perspektiverne af 5 forskellige tegn, som hver begynder på en anden dag i spillets 400 dagspanel. Telltale meddelte også, at visse begivenheder og steder kan gentages eller revideres i forskellige historier, om end hver gang gennem det nuværende in-play-tegnets unikke perspektiv. Ligesom i det første fulde spil vil hver beslutning du får, få virkelige konsekvenser, ikke kun for din karakter, men for alle de andre mennesker omkring dem, og dermed tilføjer seriens vedholdende spørgsmålstegn ved moral.
Alt det siger, rådgiver Telltale de interesserede i spillet for at sikre, at de har spillet igennem sæson 1 før eventyret ind i 400 dage. Jeg ved, at dette virkelig lyder som et andet eksempel på skamløs selvfremme af en spiludvikler (selvom der virkelig kan bebrejde dem for det?). Hurtigt at afværge det tilsyneladende skew af deres forslag, bekræftede Telltale det ligesom alle de beslutninger du foretager Sæson 1 vil påvirke måden du spiller igennem Sæson 2, så vil de valg du laver i 400 dage. Disse ændringer baseret på beslutninger spænder overalt fra at ændre spillets historie til, om visse tegn vil fremstå. Så ja, du vil helt sikkert spille Sæson 1 først gutter.
Vil det også gå i nat i natten?
Når du har spillet igennem Sæson 1, dog skal du vente til juli for at kunne fortsætte historien med 400 dage. Venter på Vita-bundtet vil være lidt længere, men ikke for meget: det kommer ud en måned senere, i august.
Alt det, hvad tænker du på denne nye DLC? For fans af serien er løftet om 5 nye tegn nok til at trække dig ind i dette mellemspil-indhold? Hvad angår spillere, der endnu ikke har delvist i spil manifestationen af The Walking Dead, synes dette spil værd at give serien en tur?
Jeg opfordrer dig til at kommentere, argumentere, bash Carl, post teorier om guvernøren, gør hvad du kan i kommentarfeltet nedenfor!