Dag 0 var en temmelig interessant oplevelse. Men det var bare den varme op for de faktiske begivenheder af E3. Det, jeg oplevede mandag, forberedte mig på ingen måde til storheden i gårsdagens udfald.
Jeg vågnede i går morges, blev klar og satte ud på et andet bus eventyr til Los Angeles Convention Center. Min første bus kørte sent, og jeg var nødt til at vente på en anden forbindelsesbuss, men jeg forlod tidligt nok til, hvor det ikke ville sætte mig i fare for at savne min tur til Konami messen, der var planlagt til 12:00.
Efter en 3 timers rejse ankom jeg til kongrescentret. Denne gang var jeg sikker på, at jeg var på det rigtige sted, da der var tonsvis af fodtrafik, der kom til og fra mødestedet.
Uden for LACC var der skyttelbusser til E3-deltagere til at gå frem og tilbage mellem deres hotel (noget jeg helt sikkert vil få til næste år.) Disse skyttegutter var temmelig seje, fordi de var dekoreret i spilannoncer til den nye Pac-Man og Mørke sjæle 2.
Efter at have passeret gennem rumfærgen ankom jeg til hovedindgangen til LACC. Jeg ignoreret den enorme linje udenfor og gik ind og ventede at kunne komme ind i showlokalet. Desværre fortalte en vagt mig at komme i køen, selvom jeg havde et møde med Konami med kort tid.
Så jeg gik til bagsiden af linjen. Til sidst lavede jeg en lille snak med en anden i linjen, som kun havde en udstilling. Efter lidt at snakke, fortalte han mig, at linjen sandsynligvis kun var til ikke-presse og ikke-udstillere, og at jeg skulle se, om pressetiketten ville få mig i øjeblikket.
Jeg gik over til pressen og fandt en indgang / udgang til en af salerne. Jeg spurgte en anden vagt om, hvor jeg ville gå ind og tilsyneladende trykke på gøre Kom ind hvor som helst med det samme, så skru dig første sikkerhedsvagt. Du er en total buttloaf.
Jeg gik ind i hallen og søgte hurtigt for Konami messen. Desværre var jeg i den forkerte hal. Der er en syd- og en vesthal, som udstillerne besætter, og de er ikke forbundet. Så måtte jeg siv over til den anden hal og forsøge at komme til standen så hurtigt som muligt.
Da jeg endelig lavede det, var jeg næsten 20 minutter for sent på grund af indgangen. Heldigvis var de ansatte, der håndterede booth ture, virkelig seje om det, og jeg blev nedsat med to andre journalister til at lave en tur rundt om messen.
Vores tour person fortalte os om den nye Metal Gear Solid 5 trailer, MGS kollektion bundtet, den nye Castlevania, et nyt fodboldkamp og nogle få interessante spændende mobile titler. En stjerner Domo og en anden er en blanding af et RPG og et spilleautomat.
Efter turen blev vi placeret i linjen for at gå ind i pressememoområdet for at prøve Castlevania: Lords of Shadow 2.
Det tog cirka 20 minutter for de to journalister, der var en del af min tourgruppe at komme ind. Jeg var næste på linie og hyped til at spille min første E3-demo, selvom det var til et spil, var jeg ikke så begejstret.
Den E3 demo hype døde nede, da en anden kabinearbejder nærmede sig den arbejdstager, der bevogtede presserummet og lader folk ind. Tilsyneladende var der nogle gæster, der skulle bruge kabinen, før jeg gjorde det. Jeg var lidt gal, at nogle store skud tanke de kunne klippe foran mig, en moder lovin 'GameSkinny bidragyder.
Den gale gik væk, så snart jeg så Rocco fra Mega64 tilgang med nogle af hans venner. Jeg er en temmelig stor fan af deres show, så naturligvis var min reaktion at mumpe "holy shit" under min ånde og prøv mit bedste at indeholde min spænding.
Et øjeblik eller to senere optrådte resten af de vigtigste fyre fra showet. Tilsyneladende skulle de filme i kabinen. Jeg var så stok, at jeg ville komme til at bo i et sted ca. 10 minutter efter Mega64 filmet der.
Ventet gik på, hvad der syntes som en evighed. Det eneste, der hjalp ventetiden hurtigt, var det faktum, at jeg hørte Rocco bruge sætningen "Coheed my Cambria", som i "han skulle Coheed my Cambria."
Til sidst kom de ind. Så kom jeg ind efter dem. Så spillede jeg demoen og forlod for at tjekke resten af, hvad E3 havde at tilbyde.
Tjek del 2 af Babys første E3-oplevelse: Dag 1.