Sidste år var Vegas Knights et nyt hot shot-hold i NHL. De tog fart fra en by, der længe har været et af de største markeder uden en sportsgren franchise og forvandlet det til et playoff løb, der næsten sluttede med at løfte Lord Stanley's Cup. I år forventes riddere ikke kun at vende tilbage til sæsonen, men gøre en anden seriøs titelløb.
Men som med alle chock-the-world løber, er ridderne ansvarlige for at falde ind i fælden af den sophomore nedgang. Hvilket er at tage det, der engang var en lovende mulighed ved storhed, og se den chance glide væk.
Dette er den mest fortællende analogi at beskrive mine følelser på, hvad jeg synes EA er NHL serien falder ind i, kun et år ud fra en af sine mest udfordrende poster i serien til dato.
Selv om det ikke er ualmindeligt, at mange sportstitler forbliver ens fra år til år, er manglen på innovation fra sidste års afdrag i NHL 19 er forbløffende for en dybtgående efterfølger.
De to største ændringer kommer i form af introduktionen af en ny mode kaldet CHEL World, samt nogle mindre on-ice gameplay ændringer. Begge disse forlod mig undervældet og følte, at denne udgave af NHL er en af de mest dårligt opdaterede rater i franchisen
For at starte, er verden af CHEL den førende tilstand af NHL 19, og det markedsføres som fremdriften af fan-favorit-tilstanden EASHL. Denne tilstand koger hovedsagelig ned til undergrupper af forskellige andre online My Player Modes i andre sports spil - medmindre det er strippet tilbage og sat i en hockey rink.
I tilstanden ser du fremskridt dine spilleres attributter gennem adskillige tilstande, fra offline Pro / Am-turneringer til online-kampe. Spiltyper som 1v1v1 bryder op med den ret standardoplevelse, selvom online-tilstande (som jeg ikke kunne dykke i før udgivelsen) er, hvor denne tilstand skal leve og dø.
Det der bekymrer mig om den kendsgerning er, at mange af tilpasningsaspekterne i tilstanden er låst væk bag bagagerum. Dette indebærer selvfølgelig forskellige kosmetiske ændringer, der giver en masse af tilstandens dybde. Det påvirker også klasser, træk og specialiteter, som alle har reel indflydelse på on-ice handling.
Fra nu af sagde en EA-repræsentant, der talte til Polygon, at det er "kun muligt at tjene World of CHEL-gear ved at spille mode." Men det kan ikke lade være, men det føles som om dette er en langsom erosion af en ting, som det NHL-serien har måttet hænge sin hat på over andre sportsfranchiser. Manglen på monetær indsats for rovdyr.
Selv om det kan tilgives på en måde, at låse kosmetik bag bagkasser som en måde at finansiere aktiv udvikling af et onlinespil som en tjeneste, sætter spilleren progression og real-game, er en følelsesmæssig progression bag loddelåse en dødelig synd. Dette er standarden i forskellige sportsfranchiser, fra NBA 2K til sony Showet, og resten af EAs egne sports titler.
Dette bliver ikke rigtig talt om i det traditionelle spilmedie som den gør for at sige, Star Wars Battlefront 2 eller Skygge af krig. Så år efter år flyver disse manipulationspraksis temmelig meget under radaren, mens EA og andre virksomheder gør båden laster, der sælger loddelokaler til teenagere.
Men bare fordi sports spil ikke er i det traditionelle "gamers" repertoire betyder det ikke, at disse udnyttelsesmetoder bør gives et pas.
Ud over denne truende og problematiske faktor for NHL 19s flagskibstilstand er manglen på en sand historie mode gået fra et lille tilsyn i 2016 til et retfærdigt problem i dagens sportspil landskab. Med hver sports titel under solen fra Madden til FIFA indeholdende en del historiehistorie er manglen på dens optagelse her utrolig kortfattet.
I 2018 er dette sportspillet ækvivalent til ikke at omfatte en kamp royale mode i en shooter. Mens EA Canada helt sikkert ser det mindste afkast af sin investering på NHL serier, med at sporten er den mindst populære i hele verden, er det ingen undskyldning at ikke investere de ekstra ressourcer, det ville tage for at endda sætte en passabel historiemode. Dette gælder især, når EA klart opstiller flere indtjeningsfunktioner i et spil, der, selvom det har haft dem i tidligere år, var en af de mindst udnyttende i sportsspilsgenren.
På i det mindste noget semipositiv, tilbage fra sidste år er NHL Tre's mode. Selvom det ikke er opdateret på nogen mærkbar måde fra sidste år, er det stadig et slag i lokal co-op. Den 3v3 hockey nonstop action er utroligt sjov og tilføjer et niveau af spil, som folk (måske), der ikke er bekendt med spilets komplicationer, stadig kan finde sjov og nyde.
Med maskotere, der tager isen og ild og ispucke i retning af nettet, er det stille en unik tilstand, som jeg ville ønske, i stedet for en historierilstand, havde EA lagt større vægt på. Men det næsten NBA Street Vol. 2 kampagne for at rydde ud forskellige byer og låse nye spillere op, er givende nok til at ønske at spille mode uden for online-kampe.
Det ene område, hvor fornemmelsen af spillet spiller til sin fordel, er spillets Seasons-tilstand. Ligesom det lyder, giver denne tilstand dig mulighed for at spille igennem en NHL-sæson med dit yndlingshold. På den ene side kan dette virke som en simpel ting at gøre. Det faktum, at EA holder dette væk fra franchise-tilstanden, er et godt strømlinet valg for dem af os, der ikke ønsker at håndtere billetpriser, før vi går ud på isen.
På den anden side, hvis du er den type spiller, der foretrækker at bestemme, hvor meget dit team skal bruge i gratis bureau i år og micromanage hvert element i at køre en NHL-franchise, vil det være godt for dig.
Tilføjelsen af udendørs hockeybaner er også et velkomment nyt aspekt til spillet. Med hockey kæmper lidt for popularitet i den moderne sportsverden, er Winter Classic-spillet altid en, der bringer det bedste ud i NHL fandom. Det er en fantastisk tilbagesendelse til unge børn, der løber på frosne damme, og det giver en følelse af ungdom og uskyld i spillet. Mens du ikke helt kan spille i bemærkelsesværdige Winter Classic-steder som The Big House eller Wrigley Field, er inkluderingen af tilpasningsopsætningen et velkomment fremskridt, der mangler i afdelingen generelt.
Alt i alt, NHL 19 er ikke et afskyeligt spil. Alle tilstande fungerer godt nok, at det føles som et hockeyspil, der ikke er for meget forbedret fra sidste år, er godt nok til at stå på egne fødder. Den stigende spotlight bliver sat på en måde, som til enhver tid kan omdannes til en udnyttende, mikro-transaktionsfyldt maskine, bekymrer mig, men det er ikke nok for mig at fjerne den passable klasse, som NHL 19 formentlig fortjener.
[Bemærk: Udvikleren leverede den kopi af NHL 19, der blev brugt til denne anmeldelse.]
Vores vurdering 6 NHL 19 er næppe en forbedring på den traditionelle hockey formel og åbner op for nogle potentielt udnyttende veje. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder