Indhold
Efter træningshjulene Executioner i Tower of London og anden boss Onryoki (som mange allerede lærte at kæmpe i de tidligere demoer), er tredje chef Hino-Enma nemt et af de sværeste møder i nogen Nioh mission.
Hino-Enma holder de tørrede lig af mænd på loftet af hendes hul som en slags succubus / spider mashup, kan lamme dig, dræne dit helbred og starte lynhurtige, ødelæggende angreb i hurtig rækkefølge.
Nedenfor dækker vi hvordan du holder dig i live for denne utrolig hårde boss kamp. Har brug for anden hjælp med Nioh? Tjek vores andre vejledninger:
- Begynderens overlevelsesguide
- Foretrukne våben vejledning
Våbenvalg til Hino-Enma
Med så mange forskellige våben-, rustning- og holdningskombinationer er den største udfordring, der går ind i en chef, afgørende om, hvordan man skal tackle kampen. At lave små tweaks til din belastning kan gøre et umuligt kamp til bare en ødelæggende hård en.
For tredje boss Hino-Enma er dit bedste bud at bruge et hurtigt våben, der behandler mellem høj og høj skade, men giver dig mulighed for hurtigt at komme ud af angreb: med andre ord, du vil sandsynligvis have et sværd i midterstilling med lys rustning.
Andre kombinationer kan fungere, men dette er blandt de "nemmeste" belastninger for at besejre Hino-Enma. Hvis du ikke foretrækker sværdkampe, et spyd er en god mulighed for at angribe en afstand for at undgå hendes grab angreb.
Learning Attack Patterns
Hino-Enma s paraplyangreb Det er let at undvige bagud for at undgå, men det er det mindste af dine bekymringer. Din primære bekymring i starten af kampen er at passe på whirlwind spin wing angreb der hurtigt afløb din Ki.
Endnu mere ødelæggende er tæt rækkevidde angreb, som gør et ton skader og samtidig helbreder Hino-Enma. Hun bruger dette, hvis du kommer for tæt, så hold dig til ydersiden af dit våben - langt nok til at undgå griben, men alligevel bare lige ved at angribe dine angreb.
Hvis du bliver dazed ved spin angrebet og derefter greb, kan du blive taget ud straks i den to-hit combo. For at sikre, at du kan holde dodging og angribe, konstant at udnytte din Ki Pulse er kritisk så du ikke løbe tør for udholdenhed.
Det andet store angreb at passe på er lanceret projektil, der vil lamme William. Dodge enten til siden, hvis du har mønsteret nede, ellers undvige fremad for at hoppe under den. Du kan forberede sig på dette undvige, fordi lilla tåge vil stige, og hun vil lave en lyd lige før lanceringen af projektilet.
Efter at have håndteret tilstrækkelig skade, tager Hino-Enma ud i luften for at svinge angreb og lancere skarpe projektiler, før de kommer tilbage til jorden. Mens i luften, forblive på defensiv i stedet for at forsøge at tage sigte på et rangevåben, da hun bevæger sig for hurtigt for at få meget skade inden du bliver taget ud.
For at vinde denne kamp, vent på en mulighed for at angribe - lad hende chase efter dig lidt og udnyt de ovennævnte angreb, så når hun genopretter lanceringen, er der få strejker. Det er også en god ide at forsøge at komme bagud eller til siden først, men lad ikke en mulighed for at slå forbi, da hun har evnen til at helbrede sig selv, hvis hun lander en greb angreb.
Der er et stramt reb gå her på rækkevidde: hvis du kommer for langt væk, se efter en back flip animation advarsel om, at Hino-Enma er ved at hurtigt debitere. Hold dodging projektilerne og til sidst vil hun gå ned.
Hold dig uden for rækkevidde, men tæt nok til at strejkeHvilken strategi og våbenbelastning brugte du til at slå Hino-Enma, og hvor mange forsøg tog det dig til endelig at opnå sejr? Lad mig vide i kommentarerne.