Bemærk til udgivere og kolonner; Ikke alle spil har brug for en ferieudgave

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 16 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 Kan 2024
Anonim
Bemærk til udgivere og kolonner; Ikke alle spil har brug for en ferieudgave - Spil
Bemærk til udgivere og kolonner; Ikke alle spil har brug for en ferieudgave - Spil

Indhold

Ja, jeg får det.


Hvis du har et super stort spil, vil du have det lanceret i løbet af ferien, fordi det har den bedste chance for at blomstre i løbet af denne periode. Jeg forstår også, at ud fra de stigende udviklingsomkostninger er udgivere mindre interesserede i at tage risici end nogensinde før.

Men jeg mener, kom igen. Har du set, hvad der er på tryk for sommermånederne? Der er næsten ingenting, der registrerer højt på forventningsmåleren. Faktisk, efter maj, er det svært at finde alt, hvad der er interessant indtil september. Det onde inden i er sat til slutningen af ​​august og det handler om det, i min vurdering.

Jeg henviser specifikt til højt forventede, forholdsvis store budgetspil, forresten. Lad os gøre det klart.

Somrene er typisk så ufrugtbare

Det er ret standard. Meget sjældent udføres store udslip i sommermånederne. Der er to indlysende årsager til dette: 1. Der er ingen større købsferier mellem juni og august, og 2. Der er enhver mulighed for at gå udenfor; folk behøver ikke at sidde fast inde, som de ofte er i vintermånederne. Det er helt logisk.


På samme tid at have absolut ikke noget under denne strækning er lidt forvirrende. Det er især besværligt, når vi taler om en helt ny generation, og to nye konsoller forsøger at skabe en vej. Ja, begge er startet ganske godt, og branchen er kommet tilbage fra en forfærdelig 2013 som følge heraf. Men hvis ingen køber noget i sommermånederne, vil det føles lidt som en regression.

Jeg antager, at alle bare vil ligge på vente på den eksplosive feriesæson, men i mellemtiden, hvad skal vi spille?

Opadtil en tørke

Hvis du vil være optimistisk om det, er der en positiv side til sommertørken: Det lader os indhente. Ikke alle kan spille hvert eneste spil, de ønsker det øjeblik, det kommer. Det er endnu vanskeligere, når så mange titler er større end nogensinde; Open-World-formater bliver mere og mere populære, og ikke alle kan afslutte sådanne spil i løbet af få uger. Så igen, hvis du overvejer det fra udgiverens synspunkt, er måske en tørke den Perfekt tid til at frigive et stort spil.


Der er stort set ingen konkurrence.

Det ville være kæmpe stor i mine øjne, selvom det ikke er den kvintessige "købsæson". På toppen af ​​hvilke, selvom spillere vil have mulighed for at indhente, kan jeg garantere, at de fleste vil afstå fra fangstprocessen for et skinnende nyt spil. Måske udgivere bør overveje dette ...