Om at være den eneste kvinde på værelset

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Om at være den eneste kvinde på værelset - Spil
Om at være den eneste kvinde på værelset - Spil

Det er en samtale om tal. Det skal virkelig være for at give mening.


I dag deltager jeg i en indie game night hostet af en lokal game development gruppe. I min hjemby er spiludvikling en god ting - en støttende atmosfære med masser af jævnaldrende, alle arbejder mod et fælles mål. Jeg har ingen klager.

Bortset fra en.

Der er syv mennesker her, og jeg er den eneste kvinde. Jeg deltog i PAX Dev, hvor kvinder lavede op, hvad der føltes som kun 10% af konferencen. Jeg gik til et andet lokalt spiludviklingsmøde sent i sidste måned. Der var 25 personer i rummet; Jeg var den eneste kvinde.

Der er en voksende situation i spil, en der for nylig har fået meget mere opmærksomhed. Du kan kreditere Anita Sarkeesian, hvis du vil, men ærligt er det ikke om hende. Det er en situation om, hvordan kvinder (og mindretal) føler, at de bliver behandlet, portrætteret og ignoreret. Men meget som deadreckon blog post, der inspirerede dette indlæg, føler jeg mig ikke vred over denne situation. Jeg føler mig ensom.


Jeg tæller altid. Det er en ubevidst ting, men du ved, hvornår du er mindretal i rummet. Når nogen begynder at tale om skildring af kvinder i spil og ser på dig, fordi du i øjeblikket repræsenterer hele womankind.

En af de første gange, jeg mødte min spiludviklingsgruppe, tilbragte jeg en time at gøre sig klar. Jeg ved ikke engang, hvordan man laver min egen makeup, og siden jeg arbejder hjemmefra, bruger jeg mest af min tid i sweatpants og t-shirts. Jeg vidste, selv primped, at de ikke ville bryde sig om. Hvorfor ville de? Men jeg vidste også, at jeg skulle være den eneste kvinde der. Jeg var repræsentativ, om jeg ville være eller ej.

Der er en vittighed, en trist vittighed, om hvor nemt det er at gå på toilettet ved spiludvikling og teknologikonferencer.

Der er ikke engang en linje i billedet. Der er ingen der. Det gør mig ikke sur, det får mig til at føle mig alene.


Folk vil gerne tale om, hvorfor der er færre kvinder i teknologiske og spiludviklingsjob. Nogle gange får de det til at lyde som det handler om de store ting - som når Harvards præsident siger, at årsagen til, at der er mindre kvindelige forskere ved eliteinstitutionerne, var på grund af de "medfødte" forskelle mellem mænd og kvinder.

De ignorerer de mindre øjeblikke. Dem, hvor du er i et rum fuld af mennesker og ved, at du er en nyhed. De øjeblikke hvor du kan mærke vægten af ​​dit køn som en tung frakke. Deadreckon taler om det sådan:

I årenes løb er andres ord og handlinger stablet på dine skuldre. Du føler dig stort pres for at foregive, at intet irriterer dig, fordi du ikke vil give andre mere magt til at skade dig eller forstyrre folk, du bryr dig om eller få dem til at føle sig ubehagelige.

Så du siger ikke noget, du forsøger at ignorere det, og resultatet er en altid tilstedeværende følelse af isolation, der kulder din entusiasme og gør dig defensiv.

Jeg er feminist, men jeg ønsker ikke at gøre en big deal om det. Jeg ønsker ikke at gøre en big deal ud af det faktum, at jeg ikke tror at have en vagina gør mig mindre i stand til. Fordi det ikke gør det.

Vrede er ikke til at løse noget. Det kommer ikke til at gøre flere kvinder udviklere, det er ikke til at gøre industrien et sikrere sted for kvinder generelt. Jeg er ikke sikker på hvad der vil.