Man bliver simpelthen ikke spændt over skygge af Mordor

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 23 December 2024
Anonim
Man bliver simpelthen ikke spændt over skygge af Mordor - Spil
Man bliver simpelthen ikke spændt over skygge af Mordor - Spil

Af alle de spil, der er blevet annonceret og spillet op på årets E3, er langt den, jeg er mest begejstret for, Mellemjord: Mordors skygger.


Den kommende Midgård spilletafsnit er et actionrollespilspil mellem Hobbitten og Ringenes Herre historier. Spillet er sat til at starte om natten, at Sauron vender tilbage til Mellemjorden i en kropslig form. Med sin ankomst fortsatte orkerne til at dræbe alle Rangers ved den svarte port, der tog lejr op efter at Sauron blev besejret tidligere. Men ikke alle myrdet Rangers bliver døde.

Spilleren går gennem spillet som Talion (udtalt af Troy Baker), som mistede sin familie og alle, han plejet om, før han blev dræbt selv og derefter bragt tilbage af en Ånd af Vengeance.

Noget der begynder at gøre dette spil rigtig godt, dog (udover at det er en Ringenes Herre spil) er det Nemesis System, som det vil fungere. Med Nemesis-systemet er hver fjende anderledes og husker dig. Hvis du sårede et ork før, husker det og kan løbe væk, når du nærmer dig. Eller hvis du bliver dræbt af en ork, vil den også huske det og spørge, mens du er tilbage, før du forsøger at slakte dig igen.


Nemesis-systemet, som også er tilgængeligt i andre spil, ligesom det nye Assassins Creed, er en stor fremgang for spilverdenen. Jeg har altid spekuleret på, om jeg har angrebet den person, jeg for øjeblikket angriber, eller hvis de så mig dræbe en af ​​deres venner (som lyder dementeret og psykotisk, indser jeg) og nu kan vi alle vide det.

"Men hvordan er det muligt?" du spørger. "Hvordan husker en ork at dræbe dig, hvis du dør, skal du ikke bare gå tilbage til et kontrolpunkt og spille igen," siger du. Haha, åh, du fattige ting, lad mig fortælle dig, hvordan det er.

Når Talion er dræbt og bragt tilbage, er han mere end den gennemsnitlige mand, han kan støde på. Ikke en Dúnedain som Aragorn, men som en Wraith. Du ved, en Wraith, som disse skumle fyre.


At være, at han er en mand, kan han dø. Men han er også udødelig, så når han dør, regenererer han bare, men det er ikke sådan Call of Duty respawning. En betydelig mængde tid kan passere mellem død og opstandelse. Den lille dårlige ork, som du slog drengen ud af før døden, kunne nu være en stor general af en hær, en hær, der sandsynligvis har flyttet og dermed gjort alt, hvad du har samlet om dem helt ubrugelige. At være en Wraith kommer med nogle ekstra bonusser. Du vil have overnaturlige kræfter som teleport, som giver dig mulighed for at hoppe til mål for at dræbe dem uden at de selv bemærker din tilgang.

Mellemjord: Mordors skygger er i øjeblikket under udvikling af Monolith Productions og vil blive offentliggjort af deres moderselskab Warner Bros. Interactive Entertainment. Spillet er sat til lancering den 7. oktober i år og vil være tilgængeligt for Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 og Xbox One. Det skal dog bemærkes, at selvom det vil være tilgængeligt for tidligere konsoller, vil det ikke være op til de nyere næste konsoller, som det udvikles til.

Hvis du forudbestiller spillet nu kan du få adgang til Dark Ranger-karakteren sammen med nogle tilføjede frynsegoder alt efter hvor du bestiller det fra.