Skrevet & colon; MMO'er på konsoller er en god retning

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 15 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Skrevet & colon; MMO'er på konsoller er en god retning - Spil
Skrevet & colon; MMO'er på konsoller er en god retning - Spil

Indhold

Jeg var en glad deltager i den seneste beta fase af Final Fantasy XIV: A Realm Reborn som mange andre sjæle. Jeg var imidlertid en heldig modtager af en beta nøgle til PS3-versionen. Jeg havde kun få timers spil, før virkelige verdensopgaver blev afbrudt, men jeg måtte sige, at jeg virkelig nød at spille MMORPG på en konsol.


Mine observationer

For det første hjalp det det de optimerede det til konsollen. Nogle mennesker var bekymrede over, hvordan de utallige evner ville fungere med blot et par knapper på PS-controlleren, men det var anstændigt at bruge triggerne i forbindelse med d-pad og hovedknapper. Når du spiller, vil det til sidst blive anden karakter.

For det andet, hvis du har en computer, der ikke kan håndtere grafikken af FFXIV alt det godt - det fungerer i bedste fald, men laver hardcore - så er PS3-opsætningen fantastisk. Det føltes fantastisk at kunne zip rundt uden at vente på tegn eller miljøer til at gøre og ikke blive bremset af alle de forskellige spillere, der konglomererer i forskellige områder af byen. Mens grafikken ikke ser så godt ud som de ville på en computer med et avanceret videokort, ser de stadig godt ud.

For det tredje føles det, at tempoet er meget hurtigere. At spille med en controller kan være, hvad der gør det i stedet for ved traditionelle MMO-midler, men det er svært at sige helt sikkert. Jeg nivellerede hurtigere på PS3, end jeg gjorde på computeren (alle andre spørgsmål til side). Jeg følte mig også mere engageret, men mange variabler kunne have bidraget til det.


Dette var kun for Final Fantasy. Det synes jeg at spille Guild Wars 2 ville låne sig godt til en konsol, fordi du ikke overleveres halvtreds tusinde forskellige evner over tid. Med den begrænsede mængde evner ville det være nemt at tildele dem til forskellige udløsere og knapper uden at bekymre sig om at skifte konstant. Så kunne der være en knap til at skifte våben og en kombinationsboks til at bruge våbenevner.

Hvad angår andre MMO'er, ville det tage meget tid at optimere til en konsol. For eksempel ville WoW sandsynligvis ikke gøre det godt på grund af de utallige evner du erhverver og vil højst sandsynligt bruge. For ikke at nævne den enorme MMO efter det ville aldrig gerne konvertere til konsol. MMO er traditionelt tilhørende på computere, når de har ekstreme detaljer, kombinationer osv. Men de, der har gået ned på en forenklet (men velfremstillet) rute, kan muligvis udvide deres marked. Og hvorfor ikke? Hvis din konsol konstant er forbundet med internettet, er den ikke så farfetched.


Så jeg fortaler MMO'er på konsol og computere med skøn. Som altid vil folk bare have høj kvalitet spil. At give folk valget mellem computer eller konsolversioner er nok den bedste handling, som FFXIV, fordi det giver traditionalister deres kage og deres konsolvenlige deres.

Hvad synes du? Skal MMO'er udvides eller skal de forblive til computere?